ผู้พัฒนา Reflector ประกาศการปลดพนักงานหลังจากยืนยันว่า "ไม่ทราบ 9: Awakening" เป็นความล้มเหลวส่งผลให้มีการยกเลิกโครงการที่ไม่แจ้งล่วงหน้า
จนถึงตอนนี้ยังไม่ชัดเจนว่ามีกี่คนที่ได้รับผลกระทบจากความซ้ำซ้อน แต่เห็นได้ชัดว่าพวกเขาจะรวมถึงพนักงาน back-to Office
การตัดสินใจเกิดขึ้นเพื่อ "นำทีมสนับสนุนให้สอดคล้องกับแนวทางโครงการเดียวที่สตูดิโอจะนำมาใช้สำหรับอนาคตที่ใกล้เข้ามา"
Reflector ประกาศการปลดพนักงาน
นอกจากนี้ยังมีการเปิดเผยว่าพนักงานที่จะทำซ้ำซ้อนจะได้รับแพ็คเกจชดเชย "เพียงพอ" รวมถึงการดูแลสุขภาพที่ขยายออกไปสำหรับตัวเองและครอบครัวของพวกเขา สตูดิโอยังวางแผนที่จะให้คำปรึกษาและ "การสนับสนุนการวางแผนอาชีพเชิงรุก"
CEO Reflector Herve Hoerdt เสริมว่าการดำเนินโครงการซึ่งอยู่ใน "ขั้นตอนการกำหนดแนวความคิด" จะไม่ยั่งยืนสำหรับสตูดิโอที่ก้าวไปข้างหน้า
นักพัฒนาซึ่งเป็นสตูดิโอ Bandai Namco ตั้งข้อสังเกตว่าการตัดสินใจโดยตรงมีความสัมพันธ์กันด้วยความล้มเหลวของโครงการแรกและ IP ใหม่ตามอุตสาหกรรมเกม
มันตั้งข้อสังเกตว่าการแสดงของ "Unknown 9: Awakening" ไม่ได้เข้าใกล้กับความคาดหวังของสตูดิโอ นี่คือแม้จะมีการปรับเปลี่ยนไทม์ไลน์และการลงทุนจำนวนมากของ Reflector ในโครงการ
Hoerdt เสริมว่าสถานการณ์หมายความว่าโครงการติดตามผลสำหรับเกมไม่รับประกันการสำรวจเพิ่มเติมใด ๆ ซีอีโอของสตูดิโอกล่าวเพิ่มเติมว่าหากเป็นไปได้เพื่อนร่วมงานที่ได้รับผลกระทบจากความซ้ำซ้อนจะถูกกำหนดใหม่ให้เป็นโครงการที่ไม่แจ้งล่วงหน้าที่แตกต่างกัน
ไม่ทราบ 9: Awakening ล้มเหลวในการตอบสนองความคาดหวัง
โครงการแรกของสตูดิโอ "Unknown 9: Awakening" ได้เปิดตัวเมื่อวันที่ 17 ตุลาคม 2024 สำหรับพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X/S อย่างไรก็ตามเกมเปิดให้ผสมบทวิจารณ์แม้จะมีการวางแผนที่จะเป็นส่วนหนึ่งของจักรวาลเนื้อหาขนาดใหญ่ แต่ Game Spot กล่าว
เรื่องราวของเกมแอ็คชั่นผจญภัยมุ่งเน้นไปที่หญิงสาวจากอินเดียซึ่งชื่อคือ Haroona ที่พยายามจะควบคุมพลังของเธอ การปลดพนักงานล่าสุดที่ Reflector ไม่ได้หมายความว่าสตูดิโอกำลังจะปิดตัวลงซึ่งไม่ใช่กรณีของ บริษัท อื่น ๆ
ก่อนหน้านี้สตูดิโอกล่าวว่ามันต้องการสร้างจักรวาลใหม่โดยการสร้าง "StoryWorld" อันกว้างใหญ่ในสื่อต่าง ๆ การพัฒนาล่าสุดยังตรงกันข้ามกับการปลดพนักงานรอบก่อนหน้าของ Reflector ซึ่งเกิดขึ้นเมื่อปีที่แล้ว
ในเวลานั้น บริษัท ทำ 18% ของแรงงานซ้ำซ้อนซึ่งกล่าวว่าไม่ได้เชื่อมโยงกับ "ความสำเร็จเชิงพาณิชย์หรือแรงกดดันจากภายนอก"
ในทางกลับกัน บริษัท แม่ Bandai Namco กล่าวว่าจะดำเนินต่อไปฉันการเสียชีวิตใน "เนื้อหาตะวันตกสำหรับผู้ชมทั่วโลก" ตามที่นักพัฒนาเกมกล่าว