Ubisoft ประเด็นขอโทษสำหรับผลกระทบของ Creed Shadows ของ Assassin ในชุมชนญี่ปุ่น

Ubisoft ออกคำขอโทษไปยังชุมชนญี่ปุ่นท่ามกลางการโต้เถียงโดยรอบ Creed Shadows ของ Assassin และความแม่นยำทางประวัติศาสตร์ของเกม Ubisoft

ทีมที่อยู่เบื้องหลัง Ubisoft'sเงาของ Assassin's Creedออกคำขอโทษไปยังชุมชนญี่ปุ่นหลังจากการตลาดของเกม "ทำให้เกิดความกังวล"

โพสต์ซึ่งทำขึ้นใน X ซึ่งเดิมชื่อ Twitter อธิบายถึงท่าทางของโครงการเกี่ยวกับความถูกต้องทางประวัติศาสตร์ที่อยู่ด้านบนของคำขอโทษ ข้อความสี่หน้าถูกโพสต์ทั้งภาษาอังกฤษและภาษาญี่ปุ่น

Ubisoft ประเด็นขอโทษ

อธิบายว่า Ubisoft'sเงาของ Assassin's Creedไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นตัวแทนของประวัติศาสตร์ มันอธิบายว่ามันเป็น "นิยายอิงประวัติศาสตร์ที่น่าสนใจในระบบศักดินาญี่ปุ่น"

นักพัฒนาหวังว่าเกมจะ "จุดประกายความอยากรู้อยากเห็น" ในผู้เล่นที่หวังว่าจะค้นคว้าช่วงเวลาประวัติศาสตร์ที่เงาของ Assassin's Creedได้รับแรงบันดาลใจจาก

สตูดิโอยังเน้นว่าเกมดังกล่าวได้รับการร่วมมือกับที่ปรึกษาภายนอกและนักประวัติศาสตร์

อย่างไรก็ตาม Ubisoft ยังคงตระหนักถึงความผิดพลาดโดยกล่าวว่าแม้จะมีความพยายาม แต่องค์ประกอบบางอย่างในสื่อส่งเสริมการขายสำหรับเงาของ Assassin's Creedมีซึ่งก่อให้เกิดความกังวลภายในชุมชนญี่ปุ่นตาม IGN

โพสต์ของสตูดิโอในขณะที่เสนอรายละเอียดที่ จำกัด เกี่ยวกับสิ่งที่มันขอโทษจริง ๆ อาจพูดคุยเกี่ยวกับงานศิลปะแนวความคิด นี่คือสิ่งหนึ่งที่ให้ความสำคัญกับธงของกลุ่มการออกกฎหมายประวัติศาสตร์ญี่ปุ่น

ธงที่เป็นปัญหาคือการสร้างสมัยใหม่และไม่ใช่ประวัติศาสตร์และเป็นสิ่งที่ Ubisoft ใช้โดยไม่ได้รับอนุญาตจากกลุ่ม กลุ่มที่ถูกนำมาจากคือกลุ่ม Sekigahara Teppo-Tai

แม้จะมีสตูดิโอขอโทษสำหรับการใช้ธงโดยไม่ได้รับอนุญาตจากกลุ่ม แต่แนวคิดศิลปะจะยังคงอยู่ในหนังสือศิลปะทางกายภาพที่ให้ความสำคัญเงาของ Assassin's Creed'ฉบับสะสม

ความแม่นยำทางประวัติศาสตร์ของ Assassin's Creed Shadow

ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา Ubisoft กำลังจะมาถึงAssassin's Creedชื่อเป็นศูนย์กลางของการโต้เถียงกันมากกว่าความถูกต้องทางประวัติศาสตร์

ปัญหาหลักที่ผู้คนจำนวนมากมีคือหนึ่งในสองตัวละครเอกคือ Yasuke ซึ่งเป็นPซึ่งได้ถูกต้องในฐานะที่เป็นซามูไรสีดำไม่เคยเป็นซามูไรจริง ๆ แล้ว Gamesradar กล่าว

Ubisoft ยังกล่าวในโพสต์ว่าในขณะที่มันปรึกษากับคนจำนวนมากตลอดกระบวนการพัฒนาของเงาของ Assassin's Creedพวกเขาจะไม่รับผิดชอบต่อการตัดสินใจที่ทีมงานสร้างสรรค์ของสตูดิโอดำเนินการ

บริษัท ขอให้ถามว่าการวิพากษ์วิจารณ์เกมและความถูกต้องทางประวัติศาสตร์หรือความไม่ถูกต้องไม่ได้ถูกส่งไปยังผู้ทำงานร่วมกันทั้งภายในและภายนอก

โพสต์ยังอธิบายว่าAssassin's Creedเกมเป็นผลงานของนิยายที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเหตุการณ์และตัวเลขทางประวัติศาสตร์ที่แท้จริง

มันเสริมว่าตั้งแต่เริ่มต้นของแฟรนไชส์ซีรีส์ได้ใช้ใบอนุญาตสร้างสรรค์และรวมองค์ประกอบแฟนตาซีเพื่อสร้างการมีส่วนร่วมและดื่มด่ำประสบการณ์สำหรับผู้เล่นตาม Ubisoft

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม