Ubisoft อธิบายว่าทำไม Prince of Persia remake จึงดูไม่เหมือนใคร

Prince of Persia: The Sands of Time Remake
Prince of Persia: The Sands of Time remake อัลฟาไซด์

ในที่สุด Ubisoft ก็เปิดเผยPrince of Persia: The Sands of Time remakeในช่วงการนำเสนอดิจิทัลไปข้างหน้า Ubisoft ครั้งที่สอง ต้องขอบคุณการรั่วไหลและข่าวลือมากมายที่เกิดขึ้นบนอินเทอร์เน็ตก่อนที่จะเปิดเผยอย่างเป็นทางการแฟน ๆ มีความคิดว่า Ubisoft กำลังทำงานอยู่บ้างเจ้าชายแห่งเปอร์เซียเกม. โดยธรรมชาติความคาดหวังค่อนข้างสูงจนกระทั่งมีการเปิดเผยรถพ่วง รถเทรลเลอร์ได้รับปฏิกิริยาผสมจากแฟน ๆ และมันถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักจากภาพของมัน

A YouTuber โพสต์วิดีโอเปรียบเทียบระหว่างเวอร์ชันดั้งเดิมของทรายแห่งเวลาและคลิปบางส่วนจากตัวอย่างรีเมคใหม่ แม้ว่าการรีเมคของเกมจะแสดงภาพที่ดีขึ้นอย่างชัดเจน แต่ก็ไม่ได้เป็นไปตามมาตรฐาน Ubisoft ที่ทันสมัย แฟน ๆ ยังสงสัยว่าทำไม Ubisoft ถึงเลือกใช้สไตล์กราฟิกที่ล้าสมัย และตอนนี้ Pierre Sylvain-Gires ของ Ubisoft มีบางสิ่งบางอย่างเพื่อล้างความสับสน

จากข้อมูลของ Sylvain-Gires ภาพใหม่สำหรับทรายแห่งกาลเวลาRemake เป็นตัวเลือกโวหารจริง ๆ และการพัฒนาของเกมไม่ได้ถูก จำกัด ด้วยงบประมาณ เนื่องจากเจ้าชายแห่งเปอร์เซียเป็นเกมแฟนตาซีทีมไม่ต้องการทำให้เกมดูสมจริงเกินไป นักพัฒนาแทนที่จะเลือกที่จะยึดติดกับธีมที่คิดถึงและกระชับมากขึ้นเจ้าชายแห่งเปอร์เซียไม่ใช่อีกAssassin's Creedและมันก็ไม่ได้แม้แต่เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย2551 นี่คือเหตุผลที่แฟรนไชส์ต้องโดดเด่น นอกจากนี้การไปกับสไตล์การมองเห็นที่แตกต่างไม่เพียง แต่เป็นความท้าทาย แต่ยังมีความพยายามในการนิยามตัวตนของเกมใหม่

Sylvain-Gires ยังชี้ให้เห็นว่าการสร้างรีเมคบนเครื่องยนต์ Anvil เป็นสิ่งที่ท้าทายสำหรับทีมพัฒนา เครื่องยนต์ถูกสร้างขึ้นเป็นพิเศษสำหรับAssassin's Creedเกมและมันค่อนข้างยากที่จะสร้างการกระทำที่รวดเร็วในบางส่วนในทรายแห่งกาลเวลาใช้เครื่องยนต์

ในการสัมภาษณ์อีกครั้งกับ Gadgets 360, Sylvain-Gires ระบุว่าเกมจะได้รับการขัดต่อไปก่อนที่จะเปิดตัว

Prince of Persia: The Sands of Time remakeจะเปิดตัวในวันที่ 21 มกราคม 2564 สำหรับพีซี PS4 และ Xbox One

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม