Ubisoft ประกาศความล่าช้าสำหรับ Rainbow Six Mobile, Division Resurgence Mobile Games

Ubisoft / Photo taken from the official The Division Resurgence X
Ubisoft / รูปภาพที่นำมาจากบัญชี The Division Resurgence X Account ผู้เล่นคนหนึ่ง

Ubisoft ได้ประกาศความล่าช้าที่สำคัญสำหรับสองโครงการวิดีโอเกมบนมือถือของพวกเขาตามรายงานผลประกอบการไตรมาสแรกสำหรับปี 2567 ที่เผยแพร่ในวันพฤหัสบดีที่ 18 กรกฎาคมโดยเฉพาะอย่างยิ่งความล่าช้าเหล่านี้ผลกระทบRainbow Six Mobileเช่นเดียวกับการฟื้นคืนชีพ-

บริษัท ระบุว่าเกมยิงมือถือฟรีที่กำลังจะมาถึงRainbow Six Mobileและการฟื้นคืนชีพไม่คาดว่าจะเปิดตัวภายในปีงบประมาณปัจจุบันซึ่งสิ้นสุดในวันที่ 31 มีนาคม 2568

ซึ่งหมายความว่าตอนนี้ชื่อทั้งสองคาดว่าจะได้รับการปล่อยตัวระหว่างวันที่ 1 เมษายน 2025 ถึง 31 มีนาคม 2569 ในช่วงปีงบประมาณหน้าของ Ubisoft

Rainbow Six Mobileและการฟื้นคืนชีพเป็นส่วนหนึ่งของ Tom Clancy Banner ของ Ubisoft

Ubisoftอ้างว่าทีมพัฒนาของพวกเขาต้องการเวลามากขึ้นในการ "ส่งมอบความคาดหวัง" สำหรับ "ตลาดที่เรียกร้อง แต่มีขนาดใหญ่มาก"

ผู้เผยแพร่ได้ระบุไว้ก่อนหน้านี้ว่าชื่อทั้งสองเป็นเวอร์ชันที่สมบูรณ์ของคอนโซลที่เกี่ยวข้อง แต่พวกเขาได้รับการพัฒนาตั้งแต่เริ่มต้นสำหรับอุปกรณ์มือถือหน้าจอสัมผัส

Rainbow Six Mobileและการฟื้นคืนชีพมีการประกาศครั้งแรกในปี 2565

ชื่อทั้งสองได้รับการประกาศครั้งแรกในปี 2565 ด้วยRainbow Six Mobileถูกเปิดเผยในเดือนเมษายนขณะที่การฟื้นคืนชีพเปิดตัวรถพ่วงในเดือนกรกฎาคม

ก่อนการประกาศล่าสุดการฟื้นคืนชีพ มีหน้าต่างปล่อยไม่ระบุวันภายในปี 2567

ในทางกลับกันRainbow Six Mobileคาดว่าจะเปิดตัวในเดือนกันยายน 2567

ชื่อมือถือทั้งสองซึ่งได้รับการขนานนามว่าเป็นเกมมือถือ "Triple-A" โดย Ubisoft ได้โฮสต์ betas ปิดหลายครั้งในช่วงสองปีที่ผ่านมา ผู้ที่สนใจในเกมควรทราบว่าการลงทะเบียนล่วงหน้ายังคงมีอยู่สำหรับทั้งสองเกมบน iOS และ Android

สำนักพิมพ์ฝรั่งเศสได้ยกเลิกก่อนหน้านี้เกมยิงปืนฟรีที่กำลังจะมาถึงแผนก Heartlandเมื่อเดือนพฤษภาคมที่ผ่านมาการตัดสินใจเปลี่ยนเส้นทางทรัพยากรไปสู่โครงการที่โดดเด่นมากขึ้นเช่นxdeterและสายรุ้งหกชุด.

โครงการที่ถูกทิ้งควรจะพร้อมใช้งานสำหรับ PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S และ Amazon Luna

Ubisoft รายงาน 'Solid Start' สำหรับปีงบการเงินปัจจุบัน

Ubisoft ดูเหมือนจะเป็นวิญญาณที่ดีหลังจากรายงานผลประกอบการไตรมาสแรกของพวกเขาอธิบายผลลัพธ์เป็น"เริ่มต้นที่ดีถึงปี" บริษัท รายงานการจองสุทธิที่เกินเป้าหมาย

การจองสุทธิไตรมาสที่ 1 ของ บริษัท มีจำนวน 290 ล้านยูโร (ประมาณ 315 ล้านดอลลาร์) ซึ่งสูงกว่าเป้าหมายประมาณ 275 ล้านยูโร (ประมาณ 299 ล้านดอลลาร์) จำนวนนี้ยังเพิ่มขึ้น 8.3% จากปีที่แล้วในช่วงเวลาเดียวกัน

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม