Lara Croft ปรากฏตัวครั้งแรกบนหน้าจอทีวีของเรายี่สิบปีที่แล้วยิงและพลิกเข้าไปในใจของเรา กรอไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วในวันนี้และแม้จะมีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างของนักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์การผจญภัยของลาร่ายังคงแข็งแกร่งและเป็นที่นิยมมากกว่าที่เคย
“ แฟรนไชส์วิดีโอเกมน้อยมากสามารถพูดได้ว่า 'ฉันเคยไปมา 20 ปีแล้ว'” Chris Johnston ผู้จัดการแบรนด์รองของ Crystal Dynamics บอกกับ IdigitalTimes Crystal Dynamics เพิ่งเปิดตัวล่าสุดTomb Raiderการผจญภัยเรียกว่าความสัมพันธ์ทางเลือดซึ่งสำรวจบ้านในวัยเด็กของลาร่าและฉากหลังของเธอ “ มันเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นมากสำหรับเรานั่นเป็นหนึ่งในเหตุผลที่เรากำลังดูไทม์ไลน์ของลาร่าเราต้องการนำคฤหาสน์นี้กลับมา”
เพื่อให้ได้ผู้เล่นในความคิดของ Lara Croft จริง ๆความสัมพันธ์ทางเลือดการขยายสามารถเล่นได้โดยใช้ชุดหูฟัง PSVR “ความสัมพันธ์ทางเลือดเนื้อหาเป็นเรื่องเกี่ยวกับการแช่และการเล่าเรื่องที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น” จอห์นสตันกล่าว“ คุณสามารถเล่นเป็นคนที่สามได้ แต่เมื่อคุณวางชุดหูฟังและเล่นเป็นคนแรกมันเป็นอีกระดับหนึ่งของการแช่ หากผู้คนยังไม่ได้เล่น VR พวกเขาควรลองใช้จริงๆ คุณอยู่ในโลกนั้นและคุณสามารถสูญเสียตัวเองและรู้สึกว่าคุณเป็น Lara Croft จริง ๆ ”
จอห์นสตันเป็นตัวอย่างของการเล่าเรื่องจากความสัมพันธ์ทางเลือดซึ่งสามารถพบได้ในลำดับจากห้องสมุด “ ถ้าคุณเล่นเกมลาร่ามีแอนิเมชั่นที่ไม่ได้ใช้งานที่เธอกลิ้งไหล่ของเธอ” เขากล่าว “ เมื่อเธอเดินเข้าไปในห้องสมุดเธอจะพูดว่า 'โอ้ฉันจำบันไดนั้นได้ฉันล้มมันเมื่อฉันยังเป็นเด็กและฉันเจ็บไหล่' มีหลายวิธีที่เราสามารถผูกทุกอย่างกลับมาได้”
จอห์นสตันยั่วยุให้กลับมาของตัวละครที่แฟน ๆ ชื่นชอบ “ ถ้าคุณจำ Winston the Butler ได้เขาจะแนะนำให้รู้จัก” เขากล่าว
ถึงอย่างไรก็ตามTomb Raiderประวัติศาสตร์ 20 ปีความสัมพันธ์ทางเลือดมุ่งเน้นไปที่ตัวละครที่คิดค้นขึ้นมาใหม่ของ Lara Croft จากการรีบูต 2013 นั่นไม่ได้หมายความว่าแฟน ๆ ของเกมเก่าจะไม่พบอะไรที่น่าชื่นชมเช่นกัน “ ทุกสิ่งที่เกิดขึ้นในคฤหาสน์นั้นมาจากไทม์ไลน์สมัยใหม่ แต่ก็ยังมีการอ้างอิงถึงเกมเก่า” จอห์นสตันกล่าว “ ตัวอย่างเช่น Winston อยู่ในเกมคุณจะสามารถหาของเล่น T-Rex ยัดไส้ได้มีสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่นี่และเมื่อผู้เล่นผ่านโลกนี้คุณจะพูดว่า 'เฮ้ฉันจำได้ว่าจากเกมนี้'
สำหรับ Lara Croft และTomb Raiderโดยทั่วไปจอห์นสตันภูมิใจที่เขาและเพื่อนร่วมงานของเขาที่ Crystal Dynamics สามารถรักษาแฟรนไชส์ให้เฟื่องฟูได้ แม้จะต้องทำงานTomb Raiderเกมในอดีตการรีบูต 2013 เป็นวิชาเอกครั้งแรกของนักพัฒนาซอฟต์แวร์Tomb Raiderเกมในปีและการออกเดินทางครั้งใหญ่จากงวดก่อนหน้านี้ “ มันไม่ใช่เรื่องง่าย [รีบูตซีรีส์เกม] เมื่อคุณมีแฟรนไชส์ที่มีชั้นเรียนที่มีนางเอกที่เป็นสัญลักษณ์” เขากล่าว “ ทีมที่ Crystal Dynamics โชคดีที่เรามีคนงานที่มีความสามารถมากมายที่นั่น”
Lara Croft อาจถูกมองว่าเป็นสัญลักษณ์ทางเพศของวิดีโอเกมที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Angelina Jolie เข้ามาเกี่ยวข้องกับตัวละครในปี 2544Lara Croft: Tomb Raider- จอห์นสตันรู้สึกว่าลาร่าในปัจจุบันย้ายออกจากสถานะสัญลักษณ์ทางเพศและตอนนี้เป็นหนึ่งในตัวเลขที่ทรงพลังกว่าในการเล่นเกม “ บางคนอาจมองว่าเธอเป็นสัญลักษณ์ทางเพศ แต่คุณก็มองเธอว่าเป็นผู้หญิงที่ทรงพลังในวิดีโอเกมเธอสามารถทำสิ่งต่าง ๆ ที่ตัวละครวิดีโอเกมอื่น ๆ ไม่ได้” เขากล่าว “ เธอมีแฟรนไชส์ภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จเธออยู่ในการ์ตูนและนวนิยายเธออยู่ในสื่อที่แตกต่างกันเหล่านี้”
ความสำเร็จของการเป็นผู้หญิงที่แข็งแกร่งในการเล่นเกมช่วยกำหนด Lara ที่เราเห็นในปี 2013Tomb RaiderและRise of the Tomb Raider- “ เราดูการรีบูตและต้องการสร้างตัวละครที่น่าเชื่อถือมากขึ้น” จอห์นสตันกล่าว
แม้จะมีตัวละครที่เปลี่ยนไป แต่จอห์นสตันก็มีความภาคภูมิใจของ Crystal Dynamics ยังคงสร้างเวอร์ชันของมันTomb Raiderมีองค์ประกอบสำคัญทั้งหมดที่เกมอื่น ๆ ในแฟรนไชส์มี “ คุณดูเสาสี่เสาของเกมแอ็คชั่นการผจญภัยการแก้ปริศนาและการสำรวจเสาเหล่านั้นจะพบได้ในทุก ๆTomb Raiderเกม” เขากล่าว“ ตอนนี้เสาเหล่านั้นมองผ่านเลนส์เอาชีวิตรอดโดยลาร่าต้องสร้างทรัพยากรและเอาชีวิตรอด ความไร้ความสามารถทำให้มันสมจริงยิ่งขึ้น”
ในขณะที่จอห์นสตันมีความสุขที่ได้พูดคุยเกี่ยวกับ 20 ปีที่ผ่านมาของTomb Raiderเขาไม่สามารถแบ่งปันสิ่งที่อนาคตจะมีไว้สำหรับแฟรนไชส์ เขาพูดถึงว่าเขาตื่นเต้นกับตัวเลือกเทคโนโลยีใหม่ที่มีอยู่ “ ฉันแค่หวังว่า 20 ปีต่อจากนี้ผู้คนจะยังคงสามารถเกี่ยวข้องกับ Lara Croft และเราจะสามารถผลักดันมันไปสู่ประสบการณ์ครั้งต่อไปเพื่อทำให้มันดื่มด่ำมากขึ้น” เขากล่าว
ด้วยตัวละครทุกรุ่นที่แตกต่างกันจอห์นสตันไม่ต้องการพูดกับทุกคนที่ Crystal Dynamics เกี่ยวกับสิ่งที่เขาคิดว่าเป็น Lara Croft "ชัดเจน" “ ทุกคนจาก Crystal Dynamics อาจมี Lara ที่แตกต่างกันที่พวกเขาชอบและพวกเขาทั้งหมดเป็นตัวละครที่แตกต่างกันเกมแรกที่ฉันทำงานคือ 2013Tomb Raiderนั่นคือสิ่งที่ฉันมีความผูกพันที่แข็งแกร่งมากด้วย” จอห์นสตันกล่าว
ขอแสดงความยินดีกับ Lara Croft และTomb Raiderสำหรับการเล่นเกมที่ประสบความสำเร็จ 20 ปี นี่คืออีก 20 ปีข้างหน้า!
แล้วคุณคิดยังไง? คุณกำลังจะเล่นไฟล์Tomb Raiderเกมเพื่อเฉลิมฉลองวันครบรอบ? Lara Croft เวอร์ชันใดที่คุณชอบที่สุด? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง