ที่คาดไว้สูง"Tekken 8"การอัปเดตซีซั่น 2 เป็นที่ถกเถียงกันในชุมชนเกมต่อสู้ (FGC) โดยมีผู้เล่นที่แข่งขันกันบ่นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงการทำลายเกม
Bae 'Knee' Jae-Min ผู้เล่นมืออาชีพและอดีตแชมป์ Evo ไม่ได้ระงับเมื่อแสดงความผิดหวังของเขา การอธิบายการอัปเดตว่า "เห็นแก่ตัว" นักเล่นเกมเกาหลีกล่าวหาว่ามันใช้ความลึกเชิงกลยุทธ์จากเกมและให้ความสำคัญกับผู้เล่นใหม่มากกว่าทหารผ่านศึกที่มีประสบการณ์
'Tekken 8' บทวิจารณ์ที่หลากหลายยังคงสูงขึ้นเรื่อย ๆ
แม้ว่าการเปิดตัวของซีซั่น 2 จะนำคลื่นของผู้เล่นมา แต่ก็ตามมาด้วยการลบล้างการปฏิเสธอย่างรวดเร็ว ตามEsports Insiderรีวิว Steam ลดลงและด้วยเหตุผลเช่นการอัพเดทยอดคงเหลือที่ไม่เป็นที่นิยมกลศาสตร์ที่ใช้งานมากเกินไปและระบบมรดกที่หายไป
ความเชื่อมั่นโดยรวมภายในชุมชนเปลี่ยนไปอย่างรวดเร็วซึ่งหมายความว่าทิศทางใหม่ที่นักพัฒนานำไปสู่การเข้าถึงความสมบูรณ์ของการแข่งขัน
เข่าเรียกทิศทางใหม่ 'Tekken 8'
เข่าไปที่เว็บไซต์โซเชียลมีเดีย x เพื่อแบ่งปันวิดีโอเพลย์และวิเคราะห์สิ่งที่เขารู้สึกว่าผิดปกติในซีซั่น 2 เขาเน้นว่าการอัปเดตเป็นอันตรายสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ซึ่งใช้เวลาหลายปีในการมีความเชี่ยวชาญในกลไกที่ซับซ้อน
ฉันไม่ต้องการเล่นด้วยวิธีนี้ แต่นี่เป็นสิ่งที่ดีที่สุดpic.twitter.com/eyg88qea7w
- drx | เข่า (@holyknee)10 เมษายน 2568
เขาอ้างถึงประเด็นสำคัญสามประการ อันแรกคือคอมโบที่มีอำนาจเหนือกว่าซึ่งตอนนี้ยาวเกินไปและทรงพลัง เกมที่สองคือเกมจิตใจที่เรียบง่าย ความลึกของกลยุทธ์ลดลงด้วยการเล่นเกม "น่าเบื่อ" และควบคุมได้ง่ายเกินไป
ปัญหาที่สามและสุดท้ายคือระบบความร้อนที่ไม่สมดุล กลไกความร้อนซึ่งเคยมีความเสี่ยงสูงและให้รางวัลสูงตอนนี้ช่วยให้การเคลื่อนที่ของพลังงานสูงมีความเสี่ยงต่ำขจัดความต้องการเวลาและความแม่นยำ
ทักษะมรดกทำให้ล้าสมัย
หนึ่งในข้อร้องเรียนที่ดังที่สุดคือการกำจัดกลไกมรดกที่เคยให้รางวัลผู้เล่นที่ดีก่อนหน้านี้ เข่าอธิบายว่าการเคลื่อนไหวของปัดเศษและเคาน์เตอร์เชิงกลยุทธ์บางอย่างถูกพรากไปจากเกม
"ความรู้มรดกเพิ่งถูกลบออกไปการเคลื่อนไหวของอากาศไม่สามารถ parried ต่ำได้และไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ดังนั้นเราจึงไม่มีทางที่จะ [เป็นยุทธวิธี] ในบางสถานการณ์มันต้องถูกลบออกหรือไม่?"
ในขณะที่ชุมชนมืออาชีพกลัวความเสียหายระยะยาวของการอัปเดตนี้ผู้กำกับซีรีส์ "Tekken"Katsuhiro Harada ไม่คิดว่าแบ็คแลชนั้น "ไม่ยุติธรรม" เลย เขาถือว่ามันเป็น "เหตุการณ์ตามธรรมชาติ" แนะนำว่าการอัปเดตจะผ่านไป
โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่คิดว่าฟันเฟืองนี้ไม่ยุติธรรมเลย
- Katsuhiro Harada (@harada_tekken)15 เมษายน 2568
ฉันรับรู้ว่ามันเป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นตามธรรมชาติและเราไม่มีทางเลือกนอกจากต้องตอบกลับโดยการอัปเดตต่อไปhttps://t.co/h9datyksqz
เขามั่นใจได้ว่าการอัปเดตเพิ่มเติมรวมถึงการปรับพารามิเตอร์สำหรับศิลปะและตัวละครแต่ละตัวจะถูกเปิดตัว พวกเขาจะเป็นส่วนหนึ่งของอนาคตนโยบายการปรับสมดุล