Star Wars Battlefront 2จุดประกายความชั่วร้ายในชุมชนเกมด้วยโครงการความก้าวหน้าแบบจ่ายเพื่อชนะ ตอนนี้เมื่อเผชิญกับการตรวจสอบของรัฐบาลที่แข็งแกร่งดูเหมือนว่า microtransactions ที่ใช้คริสตัลจะไม่กลับมา
คำสั่งที่บันทึกโดยกลิ๊กเซลมาจาก EA CFO Blake Jorgensen ในระหว่างการประชุมนักลงทุน NASDAQ ในวันอังคาร การพูดเกี่ยวกับ Backlash EA ได้เผชิญเกี่ยวกับแรงจูงใจในการชำระเงินในBattlefront 2, Jorgensen กล่าวว่า:
“ เห็นได้ชัดว่าเรามุ่งเน้นไปที่การฟังผู้บริโภคและทำความเข้าใจกับสิ่งที่ผู้บริโภคต้องการและนั่นคือการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง แต่เรากำลังดำเนินการปรับปรุงระบบความก้าวหน้าเราปิด MTX เป็นโอกาสในการทำงานกับระบบความก้าวหน้าภายในเกมเรายังคงทำเช่นนั้นฉันคิดว่ามีการอัปเดตในสัปดาห์นี้
"เมื่อเวลาผ่านไปเราจะกล่าวถึงวิธีที่เราต้องการนำ MTX เข้ามาในเกมหรือไม่และรูปแบบใดที่เราจะตัดสินใจนำมาใช้"
ประโยคสุดท้ายเป็นสิ่งที่น่าสนใจที่สุดเนื่องจาก EA ไม่แน่ใจว่า microtransactions จะกลับไปเล่นเกมหรือไม่ ที่ขัดแย้งโดยตรงกับการเรียกร้องของผู้จัดการทั่วไปของ Dice Oskar Gabrielson ในวันที่เปิดตัว “ ความสามารถในการซื้อคริสตัลในเกมจะวางจำหน่ายในภายหลังหลังจากที่เราทำการเปลี่ยนแปลงเกม” เขากล่าวในกโพสต์บล็อกเดือนที่แล้ว
แต่สถานการณ์ด้วยBattlefront 2ได้เพิ่มขึ้นอย่างมากตั้งแต่นั้นมาและเป็นที่ชัดเจนว่าการกบฏลังเลอตได้สร้างคลื่นในหมู่ผู้บริโภคนักลงทุนและหน่วยงานภาครัฐทั่วโลก ยอดขายหลังการเปิดตัวของเกมในสหราชอาณาจักรต่ำกว่ารุ่นก่อน 60 เปอร์เซ็นต์และ EA ได้สูญเสียมูลค่าหุ้น 3 พันล้านเหรียญสหรัฐ การตรวจสอบของรัฐบาลจากเบลเยียมไปยังฮาวายมีศักยภาพที่จะเปลี่ยนไปตลอดกาลว่าผู้จัดพิมพ์ขนาดใหญ่และเล็กสร้างรายได้จากซอฟต์แวร์ที่มีราคาแพง ในหลาย ๆ ด้านนี่เป็นการโจมตีสามง่ามซึ่งแตกต่างจากสิ่งที่อุตสาหกรรมเคยเห็น
โพสต์บล็อกของ Gabrielson เกิดขึ้นหลายวันก่อนที่การข่มขืนเหล่านี้จะเกิดขึ้นอย่างแท้จริงและตอนนี้ดูเหมือนว่าไม่มีวิธีที่เป็นไปได้ที่ EA สามารถเกิดขึ้นได้จากความยุ่งเหยิงนี้โดยไม่ได้รับบาดเจ็บ
นั่นอาจเป็นสัญญาณเชิงบวกสำหรับทุกคนที่ชุมนุมกับแผนการชำระเงินขั้นสูงในเกม $ 60 แต่อย่างที่เราเห็นในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมามันเป็นเพียงส่วนหนึ่งของBattlefront 2ปัญหาที่ใหญ่กว่า นอกเหนือจากองค์ประกอบที่จ่ายไปสู่การชนะแล้วมันเป็นไปไม่ได้ที่จะเพิกเฉยต่อความก้าวหน้าแบบสุ่มกระตุ้นโดยการใช้ลังของปล้นสะดม อัตราผลตอบแทนชิ้นส่วนเครดิตและอิทธิพลมีเพิ่มขึ้นในช่วงสองสามวันที่ผ่านมาแต่การผสมผสานการสุ่มลงในอาวุธและความสามารถในการปลดล็อคยังไม่ได้ทำเพื่อประสบการณ์ที่สนุกสนาน
บางทีคำถามที่ใหญ่กว่าคือสิ่งที่อาจเกิดขึ้นกับBattlefront 2แผน DLC ฟรีหาก EA ลบ microtransactions อย่างถาวร โดยไม่มีกระแสรายได้คงที่เพื่อชดใช้ค่าใช้จ่ายในการพัฒนา EA จะแนะนำซีซั่นพาสแทนหรือไม่? แผนงานเนื้อหาที่วางแผนไว้จะสั้นลงอย่างมากหรือไม่? กับเนื้อหาและฮีโร่ผู้เล่นเดี่ยวใหม่วางแผนที่จะมาถึงในสัปดาห์หน้าเวลาเท่านั้นที่จะบอก
Star Wars Battlefront 2พร้อมใช้งานใน PS4, Xbox One และ PC
คุณจะเล่นBattlefront 2หาก Microtransactions ถูกลบออก? การแสดงของความปรารถนาดีนี้น้อยเกินไปหรือไม่? บอกเราในส่วนความคิดเห็น!
- เรื่องราวที่น่าทึ่ง
- ภาพที่งดงามและเสียงยอดนิยม
- การตัดสินใจหลายคนทำลายความสนุก
- เหตุผลเล็กน้อยที่จะเล่นต่อไป