Nintendo ประกาศว่าSplatoon 2จะได้รับการอัปเดตอีกครั้งในสัปดาห์นี้ซึ่งจะนำการเปลี่ยนแปลงมาสู่อาวุธและโหมดเกม
Nintendo ประกาศการอัปเดตใหม่เกี่ยวกับไฟล์เป็นทางการSplatoon 2บัญชี Twitterและแม้กระทั่งเชื่อมโยงกับหมายเหตุแพตช์อย่างเป็นทางการสำหรับการอัปเดต 1.3 การอัปเดตจะเกิดขึ้นระหว่าง 5:30 น. ถึง 19:30 น. EST ในวันที่ 7 กันยายนดังนั้นเตรียมพร้อมที่จะไม่สามารถเล่นเกมได้สองสามชั่วโมง
ที่Splatoon 2อัปเดต 1.3 หมายเหตุแพทช์เป็นภาษาญี่ปุ่น แต่ Frozenpandaman ในประกบกันsubredditแปลเป็นภาษาอังกฤษ การเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นที่สุดSplatoon 2เป็น Nerfs สำหรับอาวุธ Tri-Slosher และ Rapid Blaster เสื้อยืด Splatfest จะได้รับการเปลี่ยนแปลงจำนวนคะแนนในการปลดล็อคสล็อตความสามารถ ในขณะที่จำนวนคะแนนที่จำเป็นในการปลดล็อกสล็อตความสามารถเริ่มต้นเพิ่มขึ้น แต่จำนวนคะแนนโดยรวมในการปลดล็อคช่องทั้งสามนั้นลดลง
นี่คือหมายเหตุแพตช์ที่สมบูรณ์แปลเป็นภาษาอังกฤษ เมื่อบันทึกย่อของ Nintendo Patch อย่างเป็นทางการเราจะเชื่อมโยงกับมัน แต่ในระหว่างนี้แจ้งให้เราทราบว่าคุณคิดอย่างไรกับการอัปเดตใหม่ในส่วนความคิดเห็น
การจับคู่/การเปลี่ยนแปลงการต่อสู้:
- เปลี่ยนประสิทธิภาพของอาวุธพิเศษบางอย่าง:
- เรย์ต่อย
- หลังจากการยิงหมึกอย่างต่อเนื่องเป็นเวลา 1.5 วินาทีคลื่นกระแทกจะถูกสร้างขึ้นและขนาดลำแสงที่ทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มขึ้นอย่างมาก
- ระยะเวลาเริ่มต้นขยาย 0.5 วินาที
- สาดน้ำ
- ลดระยะเวลาที่ใช้ในอากาศให้สั้นลง (ที่จุดสูงสุดของการกระโดด) 1/6th ของวินาที
- เพิ่มความสูงกระโดด 31%
- เปลี่ยนความเสียหายจากการระเบิดขั้นต่ำจาก 40.0 เป็น 55.0
- ลดค่าใช้จ่ายพิเศษของอาวุธบางอย่างที่มาพร้อมกับ Splashdown
- พายุหมึก
- ขยายรัศมี 13%
- ลดคะแนนพิเศษที่จำเป็นในการเรียกเก็บอาวุธส่วนใหญ่
- นักบัลเล่ต์
- การล้มลงลดลง
- เพิ่มความอดทน/ความแข็งแกร่งเริ่มต้นขึ้น 33%
- รัศมีการระเบิดที่เพิ่มขึ้น - ความเสียหายมากขึ้น 17% หมึกเพิ่มขึ้น 7%
- เปลี่ยนความเสียหายจากการระเบิดขั้นต่ำจาก 30.0 เป็น 55.0
- เพิ่มเอฟเฟกต์การน็อคแบ็คกับฝ่ายตรงข้ามต่อการระเบิด
- เจ็ทหมึก
- เพิ่ม hitbox ของผู้เล่นกับกระสุนศัตรู (อาวุธปืน) ดังนั้นจึงง่ายกว่าที่จะยิงลง
- รัศมีการระเบิดลดลงที่จุดกระทบ - 17% สำหรับความเสียหาย 20% สำหรับหมึก
- ลดความเสียหายที่ลดลงโดยไอเสีย (ใต้อิงค์เจ็ท) 75%
- เกราะหมึก
- ลดลงของ Invincibility ในเวลาที่ชุดเกราะแตก 8/60 ของวินาที
- เมื่อได้รับความเสียหายมากกว่า 100.0 ในครั้งเดียวความเสียหายส่วนเกินใด ๆ จะทำให้ผู้ใช้ชุดเกราะหมึกกลับมา (ขีด จำกัด บนสูงสุดที่ 80.0)
- เรย์ต่อย
- เปลี่ยนประสิทธิภาพของอาวุธย่อยบางอย่าง:
- สปริงเกอร์
- หมึกเปิดตัวในสามขั้นตอน เพิ่มช่วงกลางของขั้นตอนเหล่านี้ในระยะเวลา 5 วินาที (อันนี้ยากที่จะแปลขอโทษ)
- การบริโภคหมึกลดลงจาก 80% เป็น 70% ของถังหมึก
- เซ็นเซอร์จุด
- ขยายรัศมี 20%
- ลดระยะเวลาที่ใช้ในการเริ่มต้นการกู้คืนหมึกหลังจากโยนลงไป 15/60 วินาที
- กำแพงสาดน้ำ
- สั้นลงเวลาระหว่างการขว้างและการปรับใช้ 0.5 วินาที
- Squid Beakon
- การบริโภคหมึกลดลงจาก 90% เป็น 75% ของถังหมึก
- สปริงเกอร์
- เปลี่ยนประสิทธิภาพของอาวุธหลัก:
- สามเหลี่ยม
- ความเสียหายสูงสุดจัดการลดลงจาก 62.0 เป็น 52.0
- ช่วงสั้นลง 9%
- สามเหลี่ยม
- เปลี่ยนจุดเรียกเก็บเงินพิเศษของอาวุธบางอย่าง:
- 210 → 200
- .96 gal
- 200 → 190
- n-zap '85
- 190 → 170
- E-Liter 4K, E-Liter 4K ขอบเขต
- 180 → 170
- Sploosh-O-Matic, Splash-O-Matic, Aerospray RG, Splattershot Pro, Blaster, Hero Blaster Replica, L3 Nozzlenose, Splat Roller, Hero Roller Replica
- 180 → 160
- ลูกกลิ้งคาร์บอน, Goo Tuber
- 170 → 160
- Inkbrush, Brella, Hero Brella Replica
- 180 → 190
- เครื่องชาร์จ Splat, Splatterscope, Hero Charger Replica
- 180 → 210
- Blaster อย่างรวดเร็ว
- 210 → 230
- Tentatek Splattershot
- 210 → 200
การแก้ไขการต่อสู้ที่หลากหลาย:
- ค่าเกจวัดพิเศษอัตโนมัติ (ขึ้นอยู่กับโหมด/กฎเกณฑ์) ตอนนี้ขึ้นอยู่กับคะแนนที่ต้องการ (พื้นฐานต่ออาวุธ) แทนที่จะสอดคล้องกันตลอดระยะเวลา
- แก้ไขข้อผิดพลาดสำหรับปัญหาต่อไปนี้: เครื่อง sloshing hitbox/turf inking, inkbrush ที่หายากและ octobrush hitbox ที่ไม่ถูกต้องบนพื้น, การพู่กันและ octobrush และการโต้ตอบของฟองน้ำ, ปัญหาการกู้คืนความเสียหายเมื่อสัมผัสคู่ต่อสู้โดยใช้ brella หรือลูกกลิ้ง ตาข่ายการระเบิดด้วยการระเบิด/การโต้ตอบพื้นผิวหมึกบนสตาร์ฟิชเมนเวทีเป็นไปได้ที่จะไป oob/คลิปผ่านโลกบนอู่ต่อเรือปลาสเตอร์เจียน
ปลาแซลมอนวิ่ง:
- Sting Ray, Splashdown - การเปลี่ยนแปลงเช่นเดียวกับในการต่อสู้ (ด้านบน)
- ทำให้ระเบิดหัวเหล็กไม่สามารถติดอยู่ด้านบนของ Scrapper และ Flyfish
- เมื่อใช้เรย์ต่อยบนตะแกรงและปลาไหลเหล็กแก้ไขปัญหาที่ความเสียหายไม่ได้รับการจัดการเมื่อเล็งไปที่จุดอ่อน (หนวดหรือนักบิน/คนขับ) ผ่านร่างกาย
- ในด่านด่านที่หายไปแก้ไขปัญหาที่หัวเหล็กจะไม่โจมตีในบางสถานที่
- แก้ไขปัญหาที่ถ้าผู้เล่นสองคนพยายามที่จะหยิบไข่สีทองเดียวกันใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของคลื่นผู้เล่นคนหนึ่งจะไม่สามารถรับไข่ในคลื่นต่อไปนี้
- แก้ไขปัญหาที่หลังจากเล่นออนไลน์สมาชิกพรรคในพลาซ่าแสดงให้เห็นว่ามี Splattershot Jr. พร้อม
- แก้ไขปัญหาที่ถ้าผู้เล่นตัดการเชื่อมต่อก่อนเริ่มอาวุธของพวกเขาจะแสดง/ติดอยู่เป็นผู้ผลิตฝน
- แก้ไขปัญหาที่หากผู้เล่นตัดการเชื่อมต่อก่อนสิ้นสุดลูกศรชี้ไปที่พวกเขา (ระบุว่า "ตัวเอง") บนกระดานคะแนนอาจเห็นได้โดยผู้เล่นคนอื่น ๆ
- แก้ไขปัญหาที่เกิดข้อผิดพลาดในการสื่อสารหากผู้เล่นได้รับมอบหมายอาวุธประเภทลูกกลิ้งเป็นเวลานาน
Splatfest:
- เปลี่ยนจำนวนคะแนนที่จำเป็นในการปรับระดับช่องเสียบ Splatfest
- สล็อต 1: 4000 → 7500
- สล็อต 2: 8000 → 7500
- สล็อต 3: 12000 → 7500
- รวม: 24000 → 22500
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นปรากฏตัวในพลาซ่าหลังจากการต่อสู้ Splatfest แสดงให้เห็นว่าไม่มีการปลดล็อคสล็อตเสื้อเชิ้ต
การเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ :
- เมื่อพูดคุยกับ Murch ตอนนี้คุณสามารถเห็นเงินของคุณและ Super Sea Snail นับที่มุมหน้าจอ
- แก้ไขปัญหาที่มีการจัดอันดับมิเตอร์แสดงอย่างไม่ถูกต้องว่าแตกในกรณีที่แถบว่างเปล่าและมีการขาดการเชื่อมต่อ
- แก้ไขปัญหาที่เกียร์บางอย่างเช่น splatfest tee จะไม่แสดงในลำดับที่ถูกต้องในขณะที่เรียงลำดับโดยใช้บ่อย
- แก้ไขปัญหาความเสียหายกับบัลเลอร์ในพื้นที่ทดสอบ