Smite: การเปลี่ยนแปลงที่สมดุลอย่างมากในการรักษาในการอัปเดต 10.3

Update 10.3
อัปเดต 10.3 Twitter/@smitegame

แพตช์ใหม่สำหรับเกม MOBA คนที่สามที่คลั่งไคล้ปั่นป่วนกำลังจะเปิดตัวในวันพรุ่งนี้ อัปเดต 10.3 นำการเปลี่ยนแปลงที่สมดุลมากมายรวมถึงการปรับเปลี่ยนที่สำคัญสำหรับพระเจ้าและสิ่งของทั้งหมดที่ให้การรักษาในเกม

มีการเปลี่ยนแปลงอะไร?

ตามที่นักพัฒนากล่าวว่าหนึ่งในเป้าหมายหลักของพวกเขาสำหรับการปรับตัวครั้งใหญ่เพื่อการรักษาคือพวกเขาต้องการสนับสนุนเทพเจ้าและสิ่งของที่จะมียูทิลิตี้และเอฟเฟกต์เพิ่มเติมมากกว่าเพียงแค่พึ่งพาการรักษาเพียงอย่างเดียวเพื่อส่งผลกระทบต่อเกม

ที่กล่าวว่าความสามารถในการรักษาทั้งหมดไม่ได้มีอำนาจในการปรับขนาดของเทพเจ้าใด ๆ อีกต่อไป การจัดอันดับความสามารถหรือการซื้อรายการบางอย่างเท่านั้นที่จะปรับปรุงการรักษาของพวกเขา ในทางกลับกัน Aphrodite และ Hel ได้รับการปรับขนาดตามระดับในการรักษาซึ่งหมายความว่ามันจะแข็งแกร่งขึ้นผ่านการปรับระดับ

เทพเจ้าและสิ่งของทั้งหมดที่ใช้กลไกการรักษาเช่นความสามารถชีวิตและเอฟเฟกต์ที่คล้ายกันนั้นได้รับความสนใจประมาณ 30% เพื่อชดเชยพวกเขาจะได้รับบัฟในพื้นที่อื่น ๆ

ตัวอย่างเช่น Death's Embrace Shift ได้รับการฟื้นฟูสุขภาพเมื่อตีศัตรูด้วยการโจมตีขั้นพื้นฐานลดลงจาก 2% เป็นเพียง 1.4% แต่ตอนนี้รายการนี้จะช่วยลดคูลดาวน์ที่ไม่ได้ใช้งานทั้งหมดลง 0.33 วินาทีหลังจากตีศัตรูได้สำเร็จด้วยการโจมตีขั้นพื้นฐาน

นี่คือการปรับเปลี่ยนที่น่าสังเกตมากขึ้น:

เทพเจ้า
Aphrodite
  • จูบ
    • ตอนนี้ความสามารถนี้สร้างความเสียหาย 40/60/80/100/120 (+25% ของพลังเวทย์มนตร์ของคุณ) ความเสียหายต่อเทพเจ้าศัตรู
    • ตอนนี้ Aphrodite แบ่งปัน 50% ของ MP5 ของเธอและ 20% ของการคุ้มครองทางกายภาพและเวทมนตร์ของเธอกับคู่ชีวิตของเธอแทนที่จะแบ่งปันส่วนหนึ่งของการฟื้นฟูมานาของเธอ
  • รักนก
    • การรักษาลดลงต่อเห็บจาก 10/17/24/31/38 ( + 10% ของพลังเวทย์มนตร์ของคุณ) เป็น 9/12/15/18/21 + 2 ต่อระดับ
    • ตอนนี้ความสามารถนี้ให้การลดความสามารถในการลดความสามารถในการคูลดาวน์ 0.25s ต่อเห็บให้กับตัวเองและพันธมิตร - รวมถึงความสามารถนี้
เฮล
  • การปรับท่าทาง
    • ใหม่ Light Stance Passive: HEL ใช้การลดพลังงาน 8% ให้กับศัตรูในรัศมีออร่าแทนที่จะให้การรักษาเพิ่มขึ้นกับพันธมิตร เอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้นเมื่อเธอเข้าสู่ท่าทาง
  • การฟื้นฟู
    • ลดการรักษาจาก 60/90/120/150/180 ( + 25% ของพลังเวทย์มนตร์ของคุณ) เป็น 55/70/85/100/115 + 5 ต่อระดับ
    • ตอนนี้ความสามารถนี้สร้างความเสียหายและผ่านมินเนียน
    • ตอนนี้ความสามารถนี้ให้ 55/70/85/100/115 มานารักษาตัวเองและพันธมิตรในการเข้าชมที่ประสบความสำเร็จ
  • สร้างแรงบันดาลใจ
    • ลดการรักษาตัวเองจาก 50/80/110/140/170 ( + 30% ของพลังเวทย์มนตร์ของคุณ) เป็น 45/60/75/90/105 + 6.5 ต่อระดับ
    • การรักษาพันธมิตรลดลงต่อเห็บจาก 8/12/16/20/24 ( + 5% ของพลังเวทย์มนตร์ของคุณ) เป็น 7/9/11/13/15 + 1.1 ต่อระดับ
      • นอกจากนี้ยังส่งผลต่อการรักษาพันธมิตรพันธมิตร (50%)
      • 3.5/4.5/5.5/6.5/7.5 + 0.55 ต่อระดับ
    • ตอนนี้ความสามารถนี้ให้ความเร็วในการโจมตี 20% แก่ตนเองและพันธมิตรในช่วงระยะเวลาหนึ่ง
มูโม
  • การซ่อมแซมน่านน้ำ
    • ลดการรักษาจาก: 30/55/80/105/130 (+15% ของพลังเวทย์มนตร์ของคุณ) เป็น 20/40/60/80/100
    • เพิ่มสุขภาพโล่สุขภาพจาก 30/55/80/105/130 เป็น 30/60/90/120/150
    • เพิ่มความเสียหายจาก 50/80/110/140/170 เป็น 65/95/125/155/185
      • นอกจากนี้ยังส่งผลต่อความเสียหายของโล่

รายการการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดสามารถพบได้ในไฟล์เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ-

ปั่นป่วนUPDATE 10.3 จะพร้อมใช้งานใน PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch และ PC พรุ่งนี้วันที่ 28 มีนาคม

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม