ผู้กำกับ Ritual ได้พบกับ Power Power สำหรับภาพยนตร์สยองขวัญเรื่องใหม่ของเขา

The Ritual evokes pagan and occult classics like 1973's The Wicker Man.
พิธีกรรมกระตุ้นให้คนนอกรีตและคลาสสิกลึกลับเช่น The Wicker Man ในปี 1973 netflix

ในพิธีกรรมเพื่อนสี่คนไปแบกเป้ในสวีเดนเพื่อระลึกถึงคนที่ห้าซึ่งถูกฆ่าตายในการปล้นร้านสะดวกซื้อ พวกเขาใช้ทางลัดที่พวกเขาไม่ควรและค้นพบรูนบนต้นไม้และการเสียสละสัตว์เสียใจและแขวนอยู่บนกิ่งสูง คืนมาถึงฝนตกและพวกเขาได้ยินเสียงแปลก ๆ ในป่าราวกับว่ามีอะไรบางอย่างกำลังสะกดรอยตามพวกเขา ห้องโดยสารที่ถูกทิ้งร้างที่ซึ่งพิธีกรรมอันยิ่งใหญ่ทำให้พวกเขาเริ่มเปิดเผยตัวเอง

ในนวนิยายของอดัมเนวิลล์ชื่อเดียวกันแบ็คแพ็คเกอร์พบศาลเจ้าเพื่อเทพเจ้าหัวแพะห้องใต้ดินคริสเตียนและศาลเจ้ายุคเหล็ก-ชั้นของพิธีกรรมที่ทอดยาวไปตามกาลเวลา แต่ที่นวนิยายสามารถสร้างประวัติศาสตร์อันกว้างใหญ่ที่สอดคล้องกับพวกเขาได้ภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่อนุญาตให้มีความหรูหราเหมือนกัน สยองขวัญไม่สามารถรอบทเรียนประวัติศาสตร์ได้

“ เราพยายามหาวิธีที่ถูกต้องในการปรับเรื่องราว”พิธีกรรมผู้อำนวยการDavid Brucknerบอกผู้เล่น “ สื่อมีความแตกต่างแบบไดนามิก”

ส่วนหนึ่งของกระบวนการปรับตัวคือการวิจัย ผู้ออกแบบการผลิตAdrian Cureleaศึกษาไปที่รูนที่แกะสลักในต้นไม้สรุปความหมายของพวกเขาเหตุผลของพวกเขาและวิธีการใช้งานพิธีกรรม นี่เป็นรากฐานที่อาจมองไม่เห็นผู้ชมเป็นส่วนใหญ่และแม้แต่ตัวละคร (“ คุณรู้ว่าพวกเขาไม่ได้อยู่ในการวิจัยผ่านป่า” Bruckner กล่าว) แต่ยังสามารถสะท้อนผลตามหลอกหลอนได้

อย่างไรก็ตามไสยไม่เพียง แต่สะท้อนในประวัติศาสตร์ แต่ผ่านศิลปะด้วย ภาพยนตร์สยองขวัญมีภาษาภาพของตัวเองสำหรับสัญลักษณ์เวทย์มนตร์พิธีกรรมนอกรีตและพลังลึกลับที่สร้างขึ้นมานานหลายทศวรรษในภาพยนตร์แม่มด-ปีศาจขี่ออกมา-ลูซิเฟอร์เพิ่มขึ้น-หน้ากากแห่งความตายสีแดง-โครงการ Blair Witchและคนหวายเพื่อสร้างสำนวนภาพสำหรับพิธีกรรมBruckner ต้องดึงออกมาจากพลังของมรดกลึกลับของเราจากนั้นผลักดันลึกลงไปค้นหาโครงสร้างย่อยที่ฝังอยู่ของความกลัวและความหวาดกลัวของเรา

“ ฉันชอบคิดว่าภาพยนตร์เป็นความฝันและบางครั้งพวกเขาก็เปลี่ยนไปพวกเขาทำงานในรูปแบบที่แตกต่างกันและดึงออกมาจากสถานที่เกือบจะไม่คาดคิด” Bruckner กล่าว “ สิ่งนี้ทำหน้าที่ได้ดีที่สุดในหน่วยความจำส่วนรวมของเราที่เหลือของเราความประทับใจของสิ่งเหล่านี้”

ผลที่ได้คือโดดเด่นพิธีกรรมเต็มไปด้วยภาพหลอนและภาพที่น่ากลัวตั้งแต่มัมมี่มาเป็นแนวของการนมัสการไปจนถึงรูปแบบของฮอร์นมือที่สร้างขึ้นจากฟางที่รวมอยู่ในตำแหน่งสำหรับการวิงวอนคุกเข่า และสามารถพบพลังได้มากในสิ่งที่เหลืออยู่ที่มองไม่เห็นหรือครึ่งที่เห็นซึ่ง Bruckner เมื่อเทียบกับความเย็นที่ไม่แน่นอนที่เป็นไปได้ในหน้า

“ เมื่อคุณอ่านหนังสือโดยปกติเมื่อคุณพบบางสิ่งบางอย่างในเงามืดทุกครั้งที่มันปรากฏขึ้นบนหน้าเว็บคุณจะจินตนาการว่ามันแตกต่างกันเล็กน้อย” Bruckner กล่าว “ ดังนั้นฉันต้องการสิ่งที่คุณสามารถเล่นด้วยในแง่นั้น” ไม่มีที่ไหนที่หลักการนี้เล่นได้อย่างมีประสิทธิภาพมากกว่ากับสัตว์ประหลาดลึกลับที่ดูเหมือนจะติดตามเพื่อนทั้งสี่ของเราผ่านป่า ออกแบบโดยKeith Thompsonผู้สร้างแนวคิดศิลปะแนวคิดสำหรับจุดสูงสุดสีแดงเข้มมันเป็นสิ่งมีชีวิตที่แตกต่างที่น่าตกใจ: คุณสมบัติของมนุษย์และไร้มนุษยธรรม, มัลติเล็ต, บางครั้ง, สอง bipedal, บางครั้งก็เหมือนมูสไททานิค

“ คุณไม่แน่ใจว่าสิ่งที่คุณกำลังเผชิญกับ Beat To Beat ดังนั้นมันจึงสร้างความลึกลับทางสายตาในเรื่องนั้น” Bruckner กล่าว “ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเรายังคงคิดถึงความคิดที่ว่ามันเลือกวิธีที่มันนำเสนอตัวเองดังนั้นจึงมีบุคลิกที่ฉันคิดว่าน่าสนใจจริงๆ”

ในขณะที่มีวิธีการมากมายในการสร้างพลังลึกลับบนหน้าจอ Bruckner มักจะกลับไปที่องค์ประกอบของมนุษย์เสมอ: ตัวละครที่ประสบการณ์กลายเป็นจุดโฟกัสสำหรับการส่งมอบความสยองขวัญ ในพิธีกรรมนั่นจะเป็นลุค (Rafe Spall) ซึ่งความล้มเหลวในการปกป้องเพื่อนของเขาในระหว่างการปล้นร้านสะดวกซื้อเปิดอาจถูกล้างด้วยพิธีกรรมหรือด่าเขา

“ ภาพยนตร์สยองขวัญมักจะแสดงให้เห็นถึงความกลัวและความวิตกกังวลของตัวเอก” Bruckner กล่าว เขาสร้างเป้าหมายของพิธีกรรมของเรา catspaw สำหรับการเผชิญหน้าของเราด้วยความกลัวตลอด Sacrament หนังสยองขวัญ

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม