มันไม่ใช่ความลับอีกต่อไป "Resident Evil Requiem"กำลังกลับไปยังสถานที่ที่มันเริ่มต้นขึ้น Raccoon City และ Capcom ได้เปิดเผยว่ามีเหตุผลอยู่เบื้องหลัง
การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นพร้อมกับการเฉลิมฉลองครบรอบ 30 ปีของแฟรนไชส์ซึ่งเปิดตัวเกม "Resident Evil" เป็นครั้งแรกในปี 1996
เกมแอ็คชั่นสยองขวัญที่มีชื่อเสียงเกือบ 30 ปีเห็นว่ามันนำผู้เล่นไปสู่เรื่องราวที่แตกต่างกันและแปลงสำรวจโลกของ "Resident Evil" แต่ตอนนี้ถึงเวลาแล้วที่จะต้องกลับบ้านอย่างยิ่งใหญ่
'Resident Evil Requiem' เพื่อกลับไปที่ Raccoon City
ในการสัมภาษณ์ล่าสุดโดยบล็อก PlayStationด้วยผู้ผลิต Masato Kumazawa มันถูกเปิดเผยว่ามีเหตุผลสำคัญที่ทำให้เกิด Capcom และทีมของ บริษัท ตัดสินใจพาผู้ใช้กลับไปที่ Raccoon City ใน "Resident Evil Requiem"
"บังสุกุล" ในชื่อเพียงอย่างเดียวเป็นพยักหน้าให้กับทุกคนที่หลงทางในเหตุการณ์แรคคูนซิตี้ตาม Kumazawa วิธีที่ดีที่สุดในการแสดงเกมที่เป็น "ความทรงจำ" สำหรับทุกคนที่เสียชีวิตในช่วงเหตุการณ์นี้คือการพานักเล่นเกมกลับไปสู่แหล่งกำเนิดซึ่งไม่มีใครอื่นนอกจากแรคคูนซิตี้
สถานที่แห่งนี้เป็นที่รู้จักกันเป็นอย่างดีไม่เพียง แต่เป็นเกมดั้งเดิมเท่านั้น แต่ยังเป็นบ้านเกิดของไวรัสทรราช (T-Virus) ซึ่งสร้างเรื่องราวสำหรับแฟรนไชส์ "Resident Evil"
ผู้อำนวยการสร้างยังเปิดเผยว่า Grace Ashcroft เชื่อมโยงกับเรื่องราวโดยอ้างว่าเธอเกี่ยวข้องกับแรคคูนซิตี้อย่างมีนัยสำคัญสถานที่ที่ทำให้แม่ของเธอสูญเสีย Alyssa ซึ่งเป็นตัวเอกก่อนหน้านี้ในเกม "Resident Evil" สองเกม
ในเกมที่กำลังจะมาถึงเกรซถูกดึงดูดไปยังแรคคูนซิตี้เพื่อสอบสวนการตายของแม่ขณะที่เธอประมวลผลความเศร้าโศกของเธอในอีกแปดปีต่อมา
'Resident Evil' ครบรอบ 30 ปีใกล้เข้ามาแล้ว
ตามกิซโอดโดKumazawa ยังเปิดเผยว่าเกมนี้มีความเหมาะสมในการเฉลิมฉลองครบรอบ 30 ปีของแฟรนไชส์ "Resident Evil" ซึ่งจะจัดขึ้นในปีหน้า
เกมดังกล่าวจะเปิดตัวในวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2569 วางไว้ในช่วงเวลาที่เหมาะสมสำหรับวันครบรอบของแฟรนไชส์
นอกเหนือจากการกลับมาเป็นโชคชะตาไปที่ Raccoon City แล้วทีมยังต้องการให้ผู้เล่นมีโอกาสสำรวจความลับที่อยู่เบื้องหลัง บริษัท Devious Umbrella Corporation ซึ่งเริ่มต้นปัญหาที่พบโดย Raccoon City และพลเมืองเมื่อหลายปีก่อน