PUBG UPDATE 6.2 Patch Notes: Team DeathMatch มีอยู่ใน TTS

  • หน้าต่าง
  • การอยู่รอด
Player Unknown Battlegrounds
สนามรบที่ไม่รู้จักผู้เล่น รูปหลายเหลี่ยม

ซีซั่น 6 ของPUBGประสบความสำเร็จอย่างมาก เมื่อเร็ว ๆ นี้นักพัฒนาได้เปิดตัวการอัปเดต 6.2 ขนาดใหญ่เกี่ยวกับการทดสอบ Severs ซึ่งนำการเปลี่ยนแปลงต้อนรับมากมาย โหมดเกมใหม่ Team Deathmatch ได้รับการเพิ่มในเกมและคุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับมันได้มากกว่าที่นี่-

หลังจากคำนึงถึงข้อเสนอแนะของผู้เล่นแล้วการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมหลายครั้งก็เกิดขึ้นเช่นกันระเบิด Frag ได้เปลี่ยนไปอย่างมากและแผนที่ใหม่ Karakin ก็เห็นการเปลี่ยนแปลงของการปรับตัว คุณสามารถอ่านหมายเหตุแพตช์ทั้งหมดด้านล่างหรือบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ

PUBG 6.2 บันทึกแพตช์อัปเดต

การเล่นเกม

การเปลี่ยนแปลงของระเบิดมือ

ชิ้นระเบิด

  • ตอนนี้เสื้อลดความเสียหายที่ได้รับจากระเบิดชิ้นส่วน แต่ความทนทานของเสื้อกั๊กจะไม่ลดลงเมื่อได้รับความเสียหายจาก Frags
    • ปริมาณการลดความเสียหายนั้นขึ้นอยู่กับระดับของเสื้อกั๊กที่ผู้เล่นสวมใส่โดยลด % เท่ากันกับความเสียหายของกระสุน
  • Frags จะสร้างความเสียหายน้อยลง 20% ต่อผู้เล่นที่มีแนวโน้ม
  • น้ำหนักรายการเพิ่มขึ้น 50%
    • ระเบิดแต่ละชิ้นตอนนี้ใช้กำลังการผลิตสินค้าคงคลัง 27 รายการเพิ่มขึ้นจาก 18
  • การดึงหมุดของชิ้นส่วนนั้นดังขึ้นและได้ยินเสียงจากที่ไกลออกไป

ระเบิดควัน

  • ลดเวลาฟิวส์จาก 3 วินาทีเป็น 1 วินาที

ระเบิดสตัน

  • เพิ่มรัศมีเอฟเฟกต์ทางอ้อม
    • สูงถึง 6.5m จาก 5.5m
  • เสียงเรียกเข้าตอนนี้ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นผ่านผนัง
    • สิ่งนี้ตรงกับกลไก Frag Grenade แม้ว่าผลกระทบจะส่งผลกระทบต่อรัศมีที่เล็กกว่า
  • เพิ่มการเขย่ากล้องเล็กน้อยให้กับผู้เล่นใกล้กับการระเบิด
  • ช่างเวลาฟิวส์เริ่มต้น:
    • ตอนนี้ Stuns ระเบิด 0.7 วินาทีหลังจากได้รับแรงกระแทกครั้งแรกหรือหลังจากจับเวลาฟิวส์หมดลงแล้วแต่จำนวนใดจะมาก่อน
    • เวลาฟิวส์โดยไม่ต้องปรุงอาหารเพิ่มขึ้นเป็น 5 วินาที
      • 2.5 ตัวจับเวลาฟิวส์ที่สองเมื่อทำอาหาร stun ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง

Molotov ค็อกเทล

  • เพิ่มความเร็วที่ดับเพลิง 50%
  • ไฟสามารถแพร่กระจายได้ไกลออกไปเล็กน้อยโดยมีรัศมีความเสียหายเพิ่มขึ้น
  • เปลี่ยนวิธีที่ไฟกระจายไปรอบ ๆ วัตถุ ไฟจะไปถึงด้านหลังของวัตถุอย่างต่อเนื่อง (โดยเฉพาะอย่างยิ่งวัตถุบาง ๆ เช่นต้นไม้)
  • ได้รับความเสียหายโดยตรงอีกครั้งในขณะที่ยืนอยู่ในไฟเพื่อเพิ่มความเสียหายที่มีอยู่เมื่อเวลาผ่านไป
    • ผู้เล่นในกองไฟจะใช้เวลาเพิ่มอีก 10 ความเสียหายต่อวินาที
  • ไฟตอนนี้สูงขึ้นและควรถูกขัดขวางโดยวัตถุขนาดเล็กน้อยลง

เอฟเฟ็กต์ภาพเกรดและการงันได้รับการอัปเดตพร้อมกับเสียงระเบิดที่สมจริงยิ่งขึ้น

มองขวา/เอนตัว

ในอดีตเมื่อย้ายไปทางขวารอบวัตถุในPUBG(โดยไม่ต้องแอบดู/เอนตัว) ตัวละครของคุณน้อยกว่าถ้าคุณย้ายออกไปทางซ้าย สิ่งนี้เพิ่งได้รับการมองเห็นที่เพิ่มขึ้นในชุมชนนำไปสู่ผู้เล่นที่ใช้ช่างนี้เพื่อประโยชน์ของพวกเขาบ่อยขึ้นซึ่งนำไปสู่ความยุ่งยาก

กลไกนี้เชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับการออกแบบพื้นฐานของPUBGระบบปืนทำให้ยากที่จะแก้ไขปัญหาอย่างสมบูรณ์โดยไม่ต้องเปลี่ยนแปลงความรู้สึกของความรู้สึกของความรู้สึกของPUBGปืน

จากที่กล่าวมาตามที่เราประกาศเมื่อต้นเดือนนี้เพื่อตอบสนองต่อความกังวลของชุมชนเราจะทำการเปลี่ยนแปลงในแพทช์นี้เพื่อลดความได้เปรียบที่ได้รับเมื่อมองไปที่คู่ต่อสู้ของคุณจากด้านขวาของวัตถุโดยเปิดเผยโมเดลผู้เล่นมากขึ้น

  • ผู้เล่นที่ดูคู่ต่อสู้ของพวกเขาจากทางด้านขวาของวัตถุตอนนี้จะมีร่างกายของพวกเขาเปิดเผยมากขึ้น
    • หัวของผู้เล่นจะเอนไปทางขอบเขตเล็กน้อยเมื่อโฆษณาดังนั้นหัวของตัวละครนั้นจะถูกเปิดเผยมากขึ้น
    • ทำการปรับเปลี่ยนอาวุธบางอย่างเพื่อให้ร่างกายมีตัวละครได้รับการเปิดเผยมากขึ้นเมื่อมองไปทางขวาของวัตถุ

เราจะติดตามความคิดเห็นของชุมชนต่อไปเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงนี้

Karakin เปลี่ยนไป

ไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาเราได้ปรับการปรับตัวสำหรับ Karakin ตามข้อเสนอแนะของผู้เล่น ตั้งแต่นั้นมาเราได้ตรวจสอบเกมเพื่อตรวจสอบว่าจำเป็นต้องมีการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมหรือไม่และมีสองสามอย่างที่โดดเด่นสำหรับเรา ก่อนอื่นรายการการรักษายังคงยากที่จะค้นหาว่าผู้คนกำลังต่อสู้บ่อยแค่ไหน ประการที่สองซุ่มยิงและ DMRs นั้นแข็งแกร่งมากใน Karakin

เรากำลังจะลองการตั้งค่ายกเค้าที่อัปเดตซึ่งจะเพิ่มยาในขณะที่ลดผ้าพันแผล, SRS, DMRS และ Win94 เรารู้ว่าพวกคุณหลายคนชอบปืนเหล่านี้ใน Karakin แต่เรารู้สึกว่า Karakin ต้องการความเสี่ยงมากขึ้นสำหรับรางวัลของอาวุธเหล่านี้ เพื่อช่วยลดการปรับนี้เล็กน้อยเรากำลังเพิ่ม G36C และ MP5K ไปยัง Karakin ตามที่คุณหลายคนร้องขอเมื่อ Vikendi เริ่มวันหยุดพักผ่อน นอกจากนี้เราได้ปรับความเร็วเครื่องบินแพ็คเกจการดูแลเพื่อเคลื่อนที่เร็วขึ้นทั่วทั้งเกาะ

แน่นอนคำติชมของคุณเป็นสิ่งจำเป็นที่นี่ ลองใช้การตั้งค่าใหม่และแจ้งให้เราทราบว่าทุกอย่างรู้สึกอย่างไร มันคุ้มค่าสำหรับคุณที่จะใช้เวลามากขึ้นในการค้นหาเพื่อรับ SLR นั้นหรือไม่? การจับคู่รู้สึกถึงการแข่งขันมากขึ้นโดยไม่ต้องใช้อาวุธระยะยาวมากหรือไม่? แจ้งให้เราทราบเพื่อให้เราสามารถปรับต่อไปได้!

  • G36C และ MP5K ถูกเพิ่มเข้าไปใน Karakin
  • อัตราการวางไข่ของชุดปฐมพยาบาลและเพิ่มรายการเพิ่มขึ้น
  • อัตราการวางไข่ของผ้าพันแผลลดลง
  • อัตราการวางไข่ของ DMR, SR และ Win94 ใน Karakin ลดลง
  • เพิ่มความเร็วในการดูแลของเครื่องบินเพื่อเคลื่อนที่เร็วขึ้นทั่วทั้งเกาะ

เอฟเฟกต์โซนสีน้ำเงินที่ปรับแล้ว

ผลการบิดเบือนได้ถูกลบออกไปแล้ว

  • การเปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์ที่โซนสีน้ำเงินตรงกับพื้นเพื่อระบุขอบโซนสีน้ำเงินให้ชัดเจนยิ่งขึ้น
  • ลดกำแพงด้านบนของโซนสีน้ำเงิน
  • อัปเดตเงาภาพ
  • ผลกระทบจะรุนแรงขึ้นเมื่อความคืบหน้าของเฟส
  • เปลี่ยนเสียงสำหรับการเข้าและออกจากเขตสีน้ำเงิน

ผลกระทบของเลือดในการปรับปรุงทัศนวิสัย

  • เพิ่มความอิ่มตัวของสีเลือดในระยะไกลเพื่อการมองเห็นที่ดีขึ้น
  • เพิ่มการปรับระยะทางให้กับผลกระทบของเลือด

คุณสมบัติ Parachute 'ติดตาม'

เพิ่มคุณสมบัติการติดตามร่มชูชีพเพื่อช่วยเพื่อนร่วมทีมด้วยกัน

  • ในระหว่างการนับถอยหลังก่อนการแข่งขันติดตาม UI จะแสดงที่ด้านล่างซ้ายของหน้าจอ
  • เปิดแผนที่เพื่อเลือกเพื่อนร่วมทีมเพื่อติดตาม
  • คุณยังสามารถเลือกเพื่อนร่วมทีมเพื่อติดตามจนกว่าจะออกจากเครื่องบิน
  • หลังจากเลือกเพื่อนร่วมทีมเพื่อติดตามคุณสามารถยกเลิกบนหน้าจอแผนที่หรือโดยถือ F ในขณะที่อยู่ในเครื่องบินหรือในขณะที่ติดตามผู้เล่นในร่มชูชีพของคุณ
  • หากคุณถูกกีดขวางโดยภูมิประเทศหรือวัตถุการติดตามของคุณจะถูกยกเลิก

PUBG Labs / การทดสอบการจัดอันดับตามทักษะ

  • ห้องปฏิบัติการ: การจัดอันดับตามทักษะ - การทดสอบครั้งที่สอง
  • ขอขอบคุณผู้เล่นทุกคนที่ตรวจสอบ PUBG Labs และมีส่วนร่วมในการทดสอบครั้งแรกเมื่อต้นปีนี้! เราได้หลั่งไหลผ่านข้อเสนอแนะและข้อมูลอื่น ๆ ทั้งหมดของคุณจากการทดสอบและได้ทำการเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้:
  • ผู้เล่นจะต้องจบการแข่งขัน 5 ตำแหน่งเพื่อให้ได้อันดับในการทดสอบใหม่
    • อันดับตำแหน่งเริ่มต้นสูงสุดคือแพลตตินัม 4 (2600 RP)
  • อัลกอริทึมโดยรวมที่ใช้ได้รับการปรับตามข้อมูลและข้อเสนอแนะจากการทดสอบครั้งแรก
  • ตอนนี้ช่วยให้มีอิทธิพลต่อการให้คะแนนของคุณ
    • ผู้ช่วยได้รับการพิจารณาว่ามีค่าเท่ากับการฆ่าเพื่อจุดประสงค์ของการได้รับ RP และขาดทุน
  • การฆ่าใด ๆ ที่เกิดจากไฟที่เป็นมิตรจะนับเป็นการฆ่าเชิงลบ
  • ปริมาณสูงสุดของ RP ที่สามารถรับหรือสูญหายได้หลังจากการแข่งขันตอนนี้เป็นแบบไดนามิกต่อระดับโดยมีระดับต่ำกว่าที่มีหมวกใหญ่กว่าระดับที่สูงกว่า
  • ประสิทธิภาพที่คาดหวังของผู้เล่นในระดับต้นแบบจะเพิ่มขึ้นทุก ๆ 100 RP ที่สูงกว่า 3,500 ทำให้ยากขึ้นที่จะปีนขึ้นไปในระดับต้นแบบ
  • ผู้เล่น RP ที่สูงที่สุดสามารถเข้าถึงได้คือ 5000

ระยะเวลาทดสอบ (เซิร์ฟเวอร์สด):

  • เริ่มต้น: 19 กุมภาพันธ์ 2020 @ 9:30 น. KST / 18 กุมภาพันธ์ 2020 @ 19:30 น. EST (หลังการบำรุงรักษา)
  • สิ้นสุด: 4 มีนาคม 2020 @ 5:00 น. KST / 3:00 PM EST

ระยะเวลาสำรวจ:

  • การสำรวจความคิดเห็นจะมีชีวิตอยู่ 1 สัปดาห์หลังจากการทดสอบสิ้นสุดลงสำหรับผู้เล่นที่จะแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับประสบการณ์ของพวกเขา
  • เริ่มต้น: 4 มีนาคม 2020 @ 3:00 PM EST / 5:00 AM KST 5 มีนาคม 2020
  • สิ้นสุด: 11 มีนาคม 2020 @ 3:00 PM EST / 5:00 AM KST 12 มีนาคม 2020

ui / x

รายชื่อเพื่อนปรับปรุง UI

  • มีการปรับปรุงภาพในรายการเพื่อน
    • มีการเพิ่มไอคอนใหม่เพื่อแยกแยะสถานะบน/ออฟไลน์
    • ปุ่มค้นหา ID ที่ดีขึ้น ui
    • ปุ่มออกจากทีมถูกย้ายไปที่แท็บทีม
  • คุณสมบัติปุ่มที่มีอยู่ในไอคอนมีอยู่ในเมนูบริบททางด้านซ้าย
    • วางเมาส์เคอร์เซอร์บน ID เพื่อนำเมนูบริบท
    • เชิญติดตาม/เลิกติดตามโปรไฟล์, ฟังก์ชั่นการเตะสามารถใช้ในเมนูบริบท
  • ผู้ใช้ออนไลน์อยู่ในรายชื่อผู้ใช้ด้านบนและออฟไลน์จะอยู่ในรายการแยกต่างหากในรายการที่พับเก็บได้
  • สล็อตในแท็บทีมจะถูกแยกออกเป็น 4 ช่อง สล็อตถูกเปิดใช้งานตามโหมดเกมที่เลือก (เดี่ยว/duo/squad)
  • ผู้เล่นโฮสต์จะแสดงด้วยดาวที่ด้านบนซ้ายของ ID
  • มีการเพิ่มปุ่มเชิญในหน้าอาชีพ
  • ข้อความคู่มือคีย์ที่แสดงบนเกาะเริ่มต้นได้รับการแก้ไขแล้ว
    • มันจะแสดงในคำนามเช่นเดียวกับตัวเลือกอื่น ๆ ที่ไม่มีผลกระทบโดยตรงต่อการเล่นเกม (แผนที่รายการภารกิจสินค้าคงคลัง ฯลฯ )
    • Alt+K: คำใบ้คีย์สลับ→ Alt+K: คู่มือคีย์บนหน้าจอ
  • เพิ่มการปรับความสว่างสำหรับ Karakin

ผลงาน

  • ประสิทธิภาพได้รับการปรับปรุงด้วยการเพิ่มประสิทธิภาพ WorldoriginShift เพิ่มเติม

การจับคู่ที่กำหนดเองและผู้สังเกตการณ์

  • การจับคู่แบบกำหนดเอง
    • Erangel Classic ถูกลบออกไปแล้ว
  • การสังเกตการขัด UI
    • ปรับสล็อตอาวุธ Sidearm ในชื่อเลย์เอาต์ UI ให้มีไอคอนอาวุธอยู่กึ่งกลาง
    • ทำการปรับกริดที่ดีในทุกพื้นที่ของเลย์เอาต์ชื่อ UI
    • รูปแบบเริ่มต้นของพื้นที่หมายเลขทีม (โลโก้) ได้รับการแก้ไขแล้ว
      • รูปแบบนี้จะปรากฏขึ้นเมื่อไม่ใช้โลโก้ แก้ไขพื้นที่ลวดลายเพื่อให้รูปแบบแถบถูกแสดงอย่างถูกต้องบนรูปร่างสี่เหลี่ยมคางหมู
      • UIs ที่เกี่ยวข้องคือรายชื่อผู้เล่นเค้าโครงชื่อและรายชื่อทีม

โลก

  • PGC 2019 Champions และเนื้อหาใหม่ได้ถูกเพิ่มเข้าไปใน Hall of Fame, Erangel
    • รูปภาพของ PGC 2019 Champions, Gen.G และ 2019 PGC Panorama ได้รับการเพิ่ม
    • PGI Key Art Insignia/Banner ถูกลบไปแล้ว Gen.G Insignia/Banner ได้รับการเพิ่มในตำแหน่งที่แตกต่างกัน
    • เพิ่มโปสเตอร์ของกิจกรรมระดับโลก (PAI, PNC, PGC) ดำเนินการโดย PUBG ในปี 2562
    • PGI 2018 FPP Champion, Graffiti ของ OMG ถูกลบออกและแทนที่ด้วย 2019 Champ, Gen.G
    • PGI 2018 (OMG, Gen.G Gold), เครื่องแบบ PGC 2019 (Gen.G) ได้รับการเพิ่ม
    • ชื่อของแชมเปี้ยนส์ในการขึ้นรูปถูกลบไปแล้ว
    • เพิ่มถ้วยรางวัล PGC 2019

ผิวหนังและรายการ

  • ยอดขายร้านค้า (ระยะเวลาขาย 2/19 ~ 3/19)
    • ชุดเชียร์ลีดเดอร์ 5 รายการ
    • ชุดสันทนาการ Badlands 4 รายการ
  • ปรับปรุงการออกแบบรุ่น Parachute Backpack
    • การออกแบบกระเป๋าเป้สะพายหลังที่ได้รับการปรับปรุงจะถูกนำไปใช้กับสกินร่มชูชีพทั้งหมด

Survivor Pass: Shakedown

แทร็กที่ 2 ของภารกิจ Survivor Pass ได้รับการปลดล็อคพร้อมกับ 6 ภารกิจพิเศษ Karakin ใหม่! โปรดทราบว่าภารกิจใหม่จะถูกปลดล็อคหลังจากอัปเดตเซิร์ฟเวอร์สด!

  • รายละเอียดของภารกิจ
    • รอดชีวิตมานานกว่า 3 นาทีใน Karakin
    • ทำลายผนังที่ถูกทำลายได้ 2 หลังด้วยระเบิดเหนียว
    • รอดชีวิต 2 ครั้งในโซนสีดำ
    • วางลงในตำแหน่งที่มีชื่อบน Karakin
    • จัดการจำนวนทั้งหมด 100 ดาเมจผ่านผนังที่เจาะทะลุได้
    • รับการฆ่าผ่านกำแพงที่เจาะทะลุได้

การเรียนรู้

  • อาวุธที่มีความเชี่ยวชาญ
  • ระดับความเชี่ยวชาญด้านอาวุธในช่วงต้นต้องใช้ XP น้อยลง อันเป็นผลมาจากการเปลี่ยนแปลงนี้ผู้เล่นอาจพบว่าระดับความเชี่ยวชาญด้านอาวุธของพวกเขาบางระดับสูงกว่าเดิมเล็กน้อย
  • เนื่องจากปัญหาทางเทคนิคคุณลักษณะ PUBG ID ถูกปิดใช้งานชั่วคราว

ระบบเล่นซ้ำ

  • รีเพลย์จากการอัปเดตก่อนหน้านี้ไม่สามารถเล่นได้นานขึ้นเนื่องจากระบบรีเพลย์ได้รับการอัปเดต

แก้ไขข้อบกพร่อง

การเล่นเกม

  • ปัญหาที่ได้รับการแก้ไขซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นหายใจได้ในทันทีในบางสถานการณ์เมื่อออกมาจากน้ำ
  • ปัญหาที่ได้รับการแก้ไขซึ่งป้องกันไม่
  • ปัญหาที่ได้รับการแก้ไขด้วยกล่องตายของผู้เล่นปิดกั้นความเสียหายของระเบิดมือ
  • ปัญหาที่ได้รับการแก้ไขด้วยแพ็คเกจการดูแลไม่ปิดกั้นความเสียหายจากระเบิดมือ
  • ปัญหาที่ได้รับการแก้ไขด้วยผลกระทบเลือด headshot ที่ปิดกั้นการมองเห็นใน FPP
  • ปัญหาที่ได้รับการแก้ไขซึ่งป้องกันการรักษา/เพิ่มภาพเคลื่อนไหวไอเท็มจากการเล่นเมื่อสแปมใช้ฮอตคีย์ใช้

โลก

  • ปัญหาที่ได้รับการแก้ไขของขอบวัตถุบางอย่างจะโปร่งใสเมื่อใกล้กับโซนสีน้ำเงิน
  • ผู้เยาว์ (เล็กน้อย)

สกินและรายการ

  • เมื่อตัวละครหญิงสวมถุงมือ Rapture Squad ที่มีแขนเสื้อรอยสักข้อมือจะดูโปร่งใส
  • ปัญหาภาพด้วยแขนของตัวละครโมเดลเมื่อสวมเสื้อกั๊กต่อสู้ Tenebres
  • ปัญหาภาพด้วยเลกกิ้งชื่อเรื่อง PGI เมื่อติดตั้งรองเท้าหลายช่องเสียบ

หยิก

  • แก้ไขปัญหาในรีเพลย์ซึ่งสามารถป้องกันไม่ให้ผู้เล่นบางคนแสดงบนขั้นต่ำ
  • แก้ไขปัญหาในรีเพลย์ซึ่งจะแสดงขนาดกริดที่ไม่ถูกต้องในบางแผนที่

เสียง

  • ปริมาณเสียงระเบิดที่เหนียวลดลงเนื่องจากพวกเขาดังกว่าที่ตั้งใจไว้

การแก้ไขข้อบกพร่องเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ(แก้ไขปัญหาที่พบโดยเฉพาะบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ)

  • ปัญหาที่ได้รับการแก้ไขโดยไม่มีเสียงคำรามเล่นเมื่อถูกโจมตีหรือเมื่อลงจอดขณะกระโดดจากภูมิประเทศที่สูง
  • ปัญหาที่ได้รับการแก้ไขด้วยความทนทานของเกราะที่แสดงเต็มหลังจากทิ้งจากสินค้าคงคลังและปล้นเกราะอีกครั้ง
  • ปัญหาที่ได้รับการแก้ไขด้วยหูอื้อ (เอฟเฟกต์เสียงเรียกเข้า) จากระเบิดชิ้นเล็กชิ้น
เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม