ดาวเคราะห์ Crafterเพิ่งได้รับแมลงและน้ำตกอัปเดตที่เพิ่ม biomes ใหม่สามตัว, ผีเสื้อใหม่ 15 สายพันธุ์การปรับปรุงประสิทธิภาพและการแก้ไขข้อบกพร่อง
biomes ใหม่
นักพัฒนาได้เพิ่ม biomes ใหม่สามครั้งในการอัปเดตนี้ biome แรกคือสนามดาวตกที่ดูน่ากลัวด้วยธีมที่มืดมาก biomes ที่สองและสามคือน้ำตกและแม่น้ำเห็ดซึ่งดูสดใสมีพื้นที่มากมายให้สำรวจ
การปรับปรุงประสิทธิภาพ
นักพัฒนาทำการปรับปรุงประสิทธิภาพเล็กน้อยในเกมเช่นการเรนเดอร์ต้นไม้ที่ดีขึ้นการปรับปรุงการแสดงฟิวชั่นและ FPS เริ่มต้นตอนนี้ตั้งไว้ที่ 60 แทนที่จะเป็นอนันต์
ดาวเคราะห์ Crafter อัปเดต 0.5.005
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ
-
ตอนนี้หน่วยชีวมวลเป็นผลรวมของ 3 หน่วย: พืช, แมลง, สัตว์ (ยังไม่ได้ใช้งาน)
-
การสร้างพืช remplace การสร้างชีวมวลบนเครื่องจักรที่มีอยู่
-
ลดอินพุตพลังงานฟิวชั่นนิวเคลียร์จาก 1625 เป็น 1485 (อาจนำไปสู่การขาดแคลนพลังงานในการประหยัดของคุณเพียงเพิ่มแหล่งพลังงานใหม่)
-
ตัวอ่อนปรากฏขึ้นตามธรรมชาติในโลกหลังเวทีต้นไม้
การทำให้สมดุล
-
เพิ่มตัวคูณออกซิเจนในต้นไม้
-
เมล็ดต้นไม้บางชนิดต้องปลดล็อคผึ้ง
-
หุ่นยนต์ทางพันธุกรรมผลิตเมล็ดต้นไม้ได้เร็วขึ้น
-
เพิ่มการสร้างพืชสำหรับพืชที่สร้างเครื่องส่วนใหญ่
-
ลดการใช้พลังงาน T3 การใช้พลังงาน- ลดระดับการปลดล็อคต้นไม้ T1 (จาก 6.5E+07 เป็น 4.5E+07)
-
ลดระดับการปลดล็อคต้นไม้ T2 (จาก 7.5E+09 เป็น 6E+09)
-
ลดดัชนี Terraformation ที่จำเป็นสำหรับเวทีต้นไม้
-
ลดดัชนี Terraformation ที่จำเป็นสำหรับเวทีแมลง
ผิด
-
5 ความสำเร็จใหม่
-
ปรับปรุงการแปลภาษาโปแลนด์ (ขอบคุณ Tominion on Discord)
-
ปรับปรุงการแปลภาษาอังกฤษ (ขอบคุณ neuromution ในฟอรัมไอน้ำ)
-
แก้ไขข้อผิดพลาดในการโหลด/บันทึกเมื่อใช้อุปกรณ์ต่าง ๆ เพื่อเล่น (ขอบคุณ Akarnokd บน Discord)
-
2 ลังทองใหม่
-
เพิ่ม 2 ระดับลดลงใหม่สำหรับการเข้าร่วมเกมสิ้นสุด (ยกเค้าได้ดีกว่าในลังสำหรับเกมจบปัจจุบัน)
-
เพิ่มพื้นหลังเกี่ยวกับข้อมูลเครื่องจักร
แก้ไขข้อบกพร่อง
-
ปรับปรุงตำแหน่งของวัตถุบนกริดรากฐานภายนอก
คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดตที่นี่.