Doomfist และ Bastion ได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในชุดอุปกรณ์ของพวกเขาในการอัปเดตซีซั่น 2 สำหรับOverwatch 2.
นักพัฒนาต้องการสร้างเอกลักษณ์ของ Doomfist เป็นรถถังสไตล์นักสู้ที่ก่อกวน ด้วยเหตุนี้ความสามารถในการโจมตีด้วยพลังและดาวตกของเขาจึงได้รับการปรับเพื่อให้เขาใช้หมัดจรวดที่มีอำนาจของเขาอย่างต่อเนื่องมากขึ้น ยกตัวอย่างเช่น Meteor Strike ตอนนี้ให้อำนาจแก่จรวดในการลงจอด
นอกจากนี้การเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับ“ การป้องกันที่ดีที่สุด .. ” แฝงทำให้เขาอยู่ในสนามรบได้นานขึ้น ตอนนี้สุขภาพชั่วคราวสูงสุดของ Doomfist ตั้งอยู่ที่ 200 (จาก 150) และ HP ชั่วคราวที่ได้รับต่อการตีเป้าหมายด้วยความสามารถของเขาเพิ่มขึ้นเป็น 40
หุ่นยนต์ทำลายล้างด้วยหมวกป้อมปราการก็ถูกบัฟเข้ามาด้วยOverwatch 2แพตช์ล่าสุด ตามที่ทีม Dev พบว่า Ultimate ของ Bastion ค่อนข้างเสียหายถ้ามันกระทบ ปัญหาคือผู้เล่นสามารถหลีกเลี่ยงพื้นที่ที่ขีปนาวุธลงจอดได้อย่างง่ายดาย ดังนั้นขีปนาวุธของปืนใหญ่การกำหนดค่าจะลดลงเร็วขึ้นและความล่าช้าขั้นต่ำระหว่างตำแหน่งการยิงจะลดลง 20%
เพื่อช่วยให้ผู้เล่นสลับระหว่างการกำหนดค่าอาวุธของ Bastion โดยไม่ต้องรอเป็นเวลานานนักพัฒนาได้ลดคูลดาวน์ของการกำหนดค่าใหม่จาก 12 วินาทีเป็นเพียง 10 วินาที
นี่คือการเปลี่ยนแปลงที่สมดุลอื่น ๆ ที่นำมาใช้ในการอัปเดตซีซั่น 2:
-
หมัดจรวด
-
ช่วงความเสียหายจากแรงกระแทก (สูงสุดสูงสุด) เพิ่มขึ้นจาก 15-30 เป็น 25-50 ความเสียหาย
-
ช่วงความเสียหายของ Wall Slam (ขั้นต่ำสูงสุด) ลดลงจากความเสียหาย 20-40 เป็น 10-30 ความเสียหาย
-
Empowered Rocket Punch Wall Slam ช่วงระยะเวลาการงงลดลงจาก 0.5-1 เป็น 0.25-0.75 วินาทีที่มีพลังชกต่อยที่มีพลัง
-
เพิ่มพลังรัศมีการน็อคแบ็คจรวดจรวดลดลงจาก 4 เป็น 3 เมตร
-
เวลาขั้นต่ำก่อนที่ตัวเลือกจะยกเลิกจะลดลงจาก 0.25 เป็น 0.12 วินาที
-
คูลดาวน์ลดลงจาก 4 เป็น 3 วินาที
-
สิ่งนี้เกิดขึ้นตั้งแต่การทำซ้ำของเขา แต่ไม่ได้กล่าวถึง
-
-
บล็อกพลังงาน
-
คูลดาวน์ลดลงจาก 8 เป็น 7 วินาที
-
ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.5 วินาที
-
ความเสียหายขั้นต่ำที่ลดลงจำเป็นต้องใช้ในการเสริมกำลังการชกจรวดลดลงจาก 90 เป็น 80 ดาเมจ
-
-
ขนาดปริมาณเสียงของลำตัวและหัวเพิ่มขึ้น 12%
-
อาละวาด
-
ระยะเวลาแผลลดลงจาก 5 เป็น 4.5 วินาที
-
ต้นทุนที่ดีที่สุดลดลง 10%
-
-
ผู้บังคับบัญชาตะโกน
-
คูลดาวน์ลดลงจาก 15 เป็น 14 วินาที
-
-
อะดรีนาลีนเร่งรีบ
-
อะดรีนาลีนแฝงตัวคูณเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1 เป็น 1.25x ความเสียหายที่เกิดจากบาดแผล
-
-
การกำหนดค่าปืนใหญ่
-
ความเสียหายจากการระเบิดลดลงจาก 300 เป็น 250
-
ไม่มีความเสียหายจากการระเบิดต่อตนเองอีกต่อไป
-
-
โปรเจ็กเตอร์โปรตอน
-
อัตราการชาร์จลำแสงและอัตราการสลายตัวเพิ่มขึ้น 20%
-
อัตราการบริโภคกระสุนไฟหลักเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 10 ต่อวินาที
-
ไฟปฐมภูมิได้รับกระสุนจากอุปสรรคที่สร้างความเสียหายอีกครั้ง
-
-
ความกว้างของปริมาตรการตีแขนลดลง 15%
-
เพิ่มตัวเลือก Hero Auto-Wall Climb Hero
-
Kitsune Rush
-
ต้นทุนสูงสุดเพิ่มขึ้น 10%
-
โบนัสความเร็วการเคลื่อนไหวลดลงจาก 50 เป็น 30%
-
อัตราคูลดาวน์ลดลงจาก 3 เป็น 2 เท่าเร็วขึ้น
-
-
การป้องกันซูซู
-
เวลาโยนลดลงจาก 0.15 เป็น 0.1 วินาที
-
-
Kunai
-
กระสุนเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 15
-
-
ขั้นตอนที่รวดเร็ว
-
ตอนนี้อินพุตความสามารถสามารถเปิดใช้งานได้
-
สามารถพบบันทึกแพทช์แบบเต็มได้ในไฟล์เว็บไซต์ทางการของOverwatch 2.