การสาธิตเทคโนโลยี 'Witcher 4' ใหม่ยั่วกราฟิกบ้า 300 NPCs และโลกใหม่ทั้งหมดใน Unreal Engine 5

การสนับสนุนแบบเปิดโล่งคือ "ไม่จริง" กับ Unreal Engine 5

คุณจะไม่ต้องดู Geralt ในลักษณะเดียวกับก่อนหน้านี้ -The Witcher 4"อยู่ในลีกของตัวเองหลังจากเกมมหากาพย์และ CD Projekt Red เข้าร่วมกองกำลังเพื่อให้แฟน ๆ ได้เห็นแววตาแรกของเกมที่กำลังจะมาถึง

การสาธิตเทคโนโลยี 10 นาทีนั้นถูกสร้างขึ้นโดยใช้ Unreal Engine 5 หากคุณเป็นแฟนตัวยงของ RPG แบบเปิดโลกนี่เป็นสิ่งที่เกินความคาดหมายของเกมเปิดโลกตามปกติของคุณ มันเป็นการอัพเกรดครั้งใหญ่เมื่อพูดถึงโลกใหม่ตัวละครและสภาพแวดล้อมในเกม

การทำงานที่ 60 fps ที่สอดคล้องกับการติดตามเรย์บนฐาน PlayStation 5 การสาธิตเทคโนโลยีเป็นการปรับปรุงครั้งใหญ่ไม่เพียง แต่สำหรับซีรีส์ Witcher แต่สำหรับอุตสาหกรรมการพัฒนาเกมโดยรวม

พบกับ Kovir ใน Witcher World

cd projekt สีแดง

ตามcd projekt สีแดงการสาธิตตั้งอยู่ทางตอนเหนือของ Kovir สภาพแวดล้อมใหม่ที่สมบูรณ์ทำให้เปิดตัวในซีรีส์ คุ้นเคยกับตำนานที่อุดมไปด้วยและมีพลังทางการเมือง Kovir มอบสภาพแวดล้อมที่อุดมสมบูรณ์ด้วยภูเขาที่ปกคลุมไปด้วยหิมะป่าทึบและการตั้งถิ่นฐานที่มีประชากร

แม้ว่าวิดีโอจะไม่ใช่การเล่นเกมจริง แต่ก็เป็นข้อพิสูจน์ถึงวิสัยทัศน์ทางเทคนิคสำหรับ Saga Witcher ใหม่ CD Projekt Red เป็นที่ยอมรับว่านี่คือ "การดำน้ำลึกลงไปในรากฐานเทคโนโลยี" และการเล่นเกมที่เกิดขึ้นจริงอาจแตกต่างกันเมื่อเกมมาถึง

Ciri เป็นผู้นำในโลกที่ร่ำรวยและมีปฏิกิริยาตอบสนอง

การสาธิตยืนยันคุณสมบัติในฐานะตัวเอกที่มีภูมิประเทศที่เป็นภูเขาของเธอเดินทางไปยัง Kelpie ม้าของเธอและขี่เข้าไปในเมืองพอร์ตที่มีสีสันของ Valdrest หนึ่งในคุณสมบัติที่ดีที่สุดแสดงฉากที่มี NPC ที่มีภาพเคลื่อนไหวมากกว่า 300 รายการแต่ละชุดดำเนินการและตอบสนองต่อสภาพแวดล้อม

แกดเจ็ต 360ยกย่องพลังที่แท้จริงของใบไม้ Nanite ของ Unreal Engine 5 ด้วยพืชพรรณและภูมิทัศน์ที่มีรายละเอียดพิเศษการสำรวจแผนที่ขนาดใหญ่เกือบจะเป็นแสงในการนำเสนอ

The Magic Makers: Unreal Engine 5.6

นี่ไม่ใช่แค่ทีเซอร์สำหรับแฟน ๆ เท่านั้น นอกจากนี้ยังเป็นข้อความที่แข็งแกร่งสำหรับนักพัฒนา เกม CD Projekt Red และ Epic ทั้งคู่ยืนยันว่าเครื่องมือส่วนใหญ่ที่เปิดเผยจะสามารถเข้าถึงได้สำหรับนักพัฒนา UE5 ทุกคนด้วยการเปิดตัว Unreal Engine 5.6

การปรับปรุงที่ครอบคลุมเหล่านี้ในการแสดงผลแบบเปิดโล่งพฤติกรรม AI NPC และระบบแสงที่ซับซ้อนซึ่งทั้งหมดนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำและไร้รอยต่อมากขึ้น

CDPR มองว่ามันเป็นเกม Witcher ที่ดื่มด่ำที่สุดเท่าที่เคยมีมา

ดังที่ CD Projekt Red กล่าวว่า "The Witcher 4" จะเป็น "เกม Witcher Open World ที่ดื่มด่ำและทะเยอทะยานที่สุดเท่าที่เคยมีมา" งานนำเสนอจบลงด้วยการมองอย่างรวดเร็วที่ Lan Exeter เมืองหลวงฤดูหนาวของ Kovir และเมืองสำคัญอีกแห่งหนึ่งภายใน Kovir บอกล่วงหน้าถึงขอบเขตมหาศาลและการวางแผนทางการเมืองในร้าน

แม้ว่ามันจะเปิดเผยอย่างเป็นทางการในระหว่างการแข่งขัน Game Awards 2024 ด้วยรถพ่วงภาพยนตร์ CD Projekt Red ทำให้เป็นทางการว่า "The Witcher 4" จะไม่เปิดตัวก่อนปี 2027 ช้า แต่แน่นอนวิธีการที่พิถีพิถันนี้บ่งบอกถึงการอุทิศของสตูดิโอในการสร้างเกมที่ไม่ได้ขึ้นอยู่กับบาร์ใหม่เท่านั้น

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม