เมื่อวันศุกร์ที่ 2K Sportsเปิดตัวโพสต์บล็อกที่พูดถึงคุณสมบัติ MyLeague และ MYGMสำหรับNBA 2K17- การบอกว่า 2K เพิ่มจำนวนมากในโหมดเกมเหล่านั้นเป็นการพูดเกินจริงเกินกว่าที่จะพูดได้ มีการทำงานมากมายในโหมดเกมเหล่านี้และในขณะที่ความสนใจส่วนใหญ่ไปที่โหมด Mycareer, Myleague และ MyGM เป็นวีรบุรุษที่ไม่ได้รับNBA 2K17-
มีข้อมูลมากมายภายในบล็อก 2K เกี่ยวกับโหมดเกมทั้งสองนี้ การพยายามปกปิดมันทั้งหมดจะเป็นเรื่องยากและอาจใช้เวลาทั้งวันของคุณ อย่างไรก็ตามมีการค้นพบที่สำคัญสี่ประการที่แฟน ๆ หลายคนของโหมดแฟรนไชส์ที่แท้จริงจะได้เพลิดเพลินและจะทำให้เกมรู้สึกจริงที่สุดเท่าที่จะทำได้ เริ่มต้นด้วยการประกาศที่น่าสนใจที่สุด
การหมุนขั้นสูง

ทุกปีNBA 2Kได้รับการปล่อยตัวบางคนบ่นว่าใครอยู่ในศาลเมื่อใดและอย่างไรที่คิดออก เรารู้ว่าผู้เล่นแต่ละคนถูกกำหนดเวลาบนพื้นในระหว่างเกม แต่มีผู้เล่นม้านั่งคนหนึ่งที่ลงเอยบนพื้นในช่วงสองนาทีสุดท้ายของเกม A ปีนี้ 2K เพิ่มการหมุนขั้นสูง
การหมุนขั้นสูงช่วยให้ผู้ใช้รายได้ทีละนาทีของผู้ที่จะอยู่บนพื้นทุกจุดของทุกไตรมาส เห็นได้ชัดว่าการทดแทนจะขึ้นอยู่กับสถานการณ์ของลูกบอลที่ตายแล้ว แต่คุณสามารถมั่นใจได้ว่าถ้าเลอบรอนเจมส์ต้องการการหยุดพักของเกเตอเรดในเวลาหกนาทีของไตรมาสที่สามนั่นจะเกิดขึ้น สิ่งนี้ทำให้การควบคุมในมือของคุณเป็นสิ่งที่ผู้เล่นโหมดแฟรนไชส์ทุกคนต้องการตลอดเวลา
การเปลี่ยนแปลงกฎแบบไดนามิก

เช่นเดียวกับใน NBA ในชีวิตจริงคุณจะสามารถเปลี่ยนกฎและข้อบังคับของเอ็นบีเอได้ ยิ่งคุณเข้าไปลึกNBA2K17ภายใน MyLeague หรือ MYGM ตัวเลือกสำหรับการเปลี่ยนแปลงกฎจะเกิดขึ้นเพื่อการลงคะแนนระหว่างตัวคุณเองและเจ้าของเอ็นบีเอคนอื่น ๆ สิ่งต่าง ๆ เช่นการเพิ่มหมวกเงินเดือนลดนาฬิกาช็อตหรือแม้แต่วิธีการจับสลากร่างสามารถลงคะแนนได้ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จำเป็นต้องมีการลงคะแนน 23 คะแนนและส่วนใหญ่ตามที่ Simballer การเปลี่ยนแปลงจำนวนมากจะไม่เกิดขึ้น
จุดของการเปลี่ยนแปลงกฎแบบไดนามิกคือการเพิ่มความสมจริงของโหมด ทุกๆสองสามปีโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อข้อตกลงการเจรจาต่อรองร่วมกันเกิดขึ้นในเอ็นบีเอการเปลี่ยนแปลงกฎจะถูกกล่าวถึงและพูดคุยกันดังนั้นจึงเหมาะสมในNBA 2Kแฟรนไชส์ อย่างไรก็ตามหากคุณไม่ต้องการให้มีการเปลี่ยนแปลงกฎและโหวตเหล่านี้คุณสามารถปิดตัวเลือกได้
คู่แข่งทีม

NBA 2Kได้ปรับปรุงบรรยากาศของเกมในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่ด้วยคู่แข่งของทีมจะมีเกมที่จะรู้สึกเหมือนเป็นเกมที่ 7 ของ NBA Finals เมื่อนิกส์และนักเก็ตเล่นมันเป็นเพียงเกมอื่นตามกำหนดเวลา แต่เมื่อนิกส์เล่นอวนมันเป็นเกม Crosstown ที่มีสิทธิ์ในการคุยโวนครนิวยอร์ก - เกมอาจจะรุนแรงขึ้นและฝูงชนจะเข้ามามากขึ้น
เกมที่มีความหมายรอบรองชนะเลิศหรือเกมที่มีคู่แข่ง Crosstown จะทำให้ฝูงชนเพิ่มขึ้นและนำสิ่งที่ดีที่สุดออกมาในทั้งสองทีม ตามบล็อกมี 20 ปัจจัยที่แตกต่างกันที่เกมจะพิจารณาเพื่อกำหนดระดับการแข่งขันสำหรับแต่ละทีม แฟน ๆ ของ Lakers และ Clippers ควรได้รับการสูบฉีดเกี่ยวกับเรื่องนี้
เพิ่มกฎการทำธุรกรรมและธุรกรรมใหม่
จากการเพิ่มสัญญาขั้นต่ำของทหารผ่านศึกร่างการป้องกันและการปรับปรุงตรรกะการค้าดูเหมือนว่า 2K ไม่เหลืออะไรจาก Myleague และ MYGM ในNBA2K17- ทีม 2K ยังเพิ่มการบาดเจ็บยุซึ่งบางคนอาจหรือไม่อาจชอบ แต่มันเพิ่มความสมจริงให้กับเกมในขณะที่ผู้เล่นดาวของคุณสามารถบิดเข่าของเขาในขณะที่ถูพื้นและพลาดครึ่งฤดูกาล
นอกจากนี้ส่วนใหญ่ของเซ็กเมนต์การทำธุรกรรมคือการเลือกแบบร่างและการซื้อขายยุ ในเอ็นบีเอมีการทำงานจำนวนมากในยุและตอนนี้NBA 2Kผู้เล่นยังสามารถทำธุรกิจได้เมื่อฤดูกาลสิ้นสุดลง Draft Pick Protections เป็นสิ่งที่ได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่ทีมเอ็นบีเอซึ่งทีมมีข้อ จำกัด ในการเลือกร่างพวกเขาทำการค้าโดยอนุญาตให้เลือกนอกส่วนหนึ่งของลอตเตอรีร่างที่จะซื้อขาย สิ่งนี้จะเพิ่มความตื่นเต้นให้กับส่วนหนึ่งของเกม NBA เพราะขอพูดตรงๆว่าส่วนนั้นน่าเบื่อและขาดปรากฏการณ์ประเภทใด ๆ
การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ควรช่วยผู้ที่ไม่สนใจเล่น MyCareer นักเล่นเกมกีฬาโหมดแฟรนไชส์อาจใช้เวลาหลายชั่วโมงในการพยายามทำการค้าหรือแม้แต่สร้างทีมขยายตัวในซานดิเอโก คุณสมบัติทั้งสี่นี้พร้อมกับอีกมากมาย 2K ที่ประกาศจะทำให้เกมสามารถเล่นได้นานขึ้นหลังจากที่แชมป์เอ็นบีเอคนต่อไปประกาศในฤดูใบไม้ผลิ/ฤดูร้อนปีหน้า
NBA 2K17ถูกตั้งค่าสำหรับการเปิดตัวในวันที่ 20 กันยายนสำหรับคอนโซลทั้งหมด สำหรับผู้ที่สั่งซื้อเกมล่วงหน้าจะมีการเปิดตัวในวันที่ 16 กันยายนสำหรับผู้โชคดี