Minecraft ภาพรวมเมื่อเร็ว ๆ นี้ได้รับการอัปเดตที่เพิ่มฮอร์นแพะและการเปลี่ยนแปลงที่สมดุลกับผู้คุม การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์สดหลังจากที่พวกเขาได้รับการทดสอบอย่างเต็มที่
แตรแพะ
ตอนนี้แพะจะปล่อยแตรแพะเมื่อพวกเขาเดินเข้าไปในต้นไม้หรือพื้นผิวที่มีการวางไข่ตามธรรมชาติเช่นท่อนซุงหินน้ำแข็งที่บรรจุแร่ธาตุเหล็กแร่ทองแดงและแร่มรกตแตรเหล่านี้สามารถใช้เล่นเสียงดังและผู้เล่นคนอื่น ๆ สามารถติดตามเสียงเพื่อค้นหาผู้ใช้ หากคุณไม่สามารถหาแตรแพะได้อย่างเป็นธรรมชาติคุณสามารถมุ่งหน้าไปยังด่านหน้าของ Pillager ที่พบได้ทั่วโลกและค้นหาหีบสำหรับแตรแพะ
การเปลี่ยนแปลงของผู้คุม
ผู้คุมได้รับการแนะนำในก่อนหน้านี้ภาพรวม อัปเดตและมันค่อนข้างยากที่จะต่อสู้ ในการอัปเดตนี้สถิติการโจมตีระยะไกลของผู้คุมได้เปลี่ยนไป ตอนนี้สร้างความเสียหาย 10 ดาเมจแทน 30 แต่คูลดาวน์ของมันคือสองวินาทีก่อนหน้านี้ห้าวินาทีก่อนหน้านี้ ตอนนี้อาจดูเหมือนง่ายที่จะตอบโต้ แต่การโจมตีระยะไกลก็ไม่สนใจชุดเกราะและเกราะ ดังนั้นหลีกเลี่ยงการถ่ายภาพมากเกินไปหรือคุณอาจไม่ได้มีชีวิตอยู่
Minecraft: Java Edition ภาพรวม22w17a
-
Texture Z-Fighting ที่ Wolf/Dog/Cat Snout
-
illager/(Zombie) Robes Villager/Witch Don't แสดงพิกเซลสองแถวสุดท้าย
-
การซ้อนทับพื้นผิวฝาหนังไม่จัดเรียงอย่างถูกต้อง
-
CLERIC COLLAR Z-FIGHTING
-
Ores ไม่ลดประสบการณ์อีกต่อไปเมื่อปลิวไป
-
หน่วยงานลงจอดเช่น minecarts และชุดเกราะหมายถึงการกระตุ้นเซ็นเซอร์ Sculk แต่เรือไม่ได้
-
ตรวจพบเรือที่ขี่ผ่านผ้าขนสัตว์โดยเซ็นเซอร์ Sculk
-
ขีปนาวุธลงจอดบนเซ็นเซอร์ Sculk Trigger Wool Trigger
-
เซ็นเซอร์ Sculk ไม่ได้เปิดใช้งานเมื่อมีการเคลื่อนไหวย้อนหลังในเรือ
-
เซ็นเซอร์ Sculk ไม่ได้เปิดใช้งานเมื่อเอนทิตีเลื่อนบนน้ำแข็ง
-
Weaponsmith Zombie Villager Texture มีพิกเซลที่เหลือจากพื้นผิวอาวุธปกติ
-
Llama ใช้พื้นผิวหน้าอกก่อน -1.14
-
ไม่ตรงกันภายในพื้นผิวของชาวบ้าน (ซอมบี้)
-
Savanna Zombie Villager ขาดพื้นผิวร่างกาย
-
Savanna Villager Body กำหนดพิกเซลที่เหมือนกับพื้นผิวของชาวบ้าน
-
องค์ประกอบแขนไขว้ของ Vindicator มีพิกเซลผิดสีบนใบหน้าที่สัมผัสองค์ประกอบแขนอีกข้าง
-
Iron Golem มีพิกเซลที่ไม่ได้ใช้ในพื้นผิว
-
แถบของโมเดลรายการรั้วไม่สอดคล้องกับบล็อกที่วางไว้
คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดตที่นี่.