ความมืดยาวเป็นเกมการเอาชีวิตรอดที่มีพื้นฐานมาจากการทำสมาธิ คุณสามารถอ่านความคิดของฉันเกี่ยวกับมันที่นี่- ในขณะที่เกมดังกล่าวได้รับการเข้าถึง Early Early ตั้งแต่ปี 2014 ในที่สุดก็ได้รับการเปิดตัวที่เหมาะสม 1 สิงหาคมรุ่นใหม่ล่าสุดคือแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวที่มีสัญญามายาวนานWintermute- แคมเปญจะได้รับการปล่อยตัวในตอนนี้โดยมีสองบทแรกที่มีอยู่เมื่อเปิดตัว
แคมเปญผู้เล่นเดี่ยวมีความท้าทายที่ยากลำบากในการแนะนำผู้เล่นใหม่ให้กับกลไกของเกมในขณะที่สร้างความสมดุลให้กับแฟน ๆ ที่ภักดีที่เล่นมานานหลายปีและไม่สนใจการสอนที่ยาวนาน ฉันคิดว่าWintermute ของ Long Darkเดินสายนั้นค่อนข้างดี
คุณเริ่มต้นที่ไซต์ของเครื่องบินตกบนที่ราบสูงขนาดเล็ก ในช่วงเวลาไม่กี่วันในเกมคุณจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับกลไกการเล่นเกมหลัก: ความอบอุ่นพลังงานน้ำและอาหาร หลังจากเรียนรู้พื้นฐานเหล่านั้นคุณสามารถออกจากที่ราบสูงและผจญภัยไปสู่โลกที่กว้างขึ้น
โครงเรื่องหลักเกี่ยวข้องกับการติดตามภรรยาเก่าของคุณซึ่งอยู่บนเครื่องบินกับคุณด้วย เป็นที่น่าสนใจหลังจากเวลาทั้งหมดเล่นในโหมด Sandbox เพื่อให้มีปลายทางที่ชัดเจนและเหตุผลที่จะเคลื่อนไหวต่อไป มันมีการเปลี่ยนแปลงที่ดีของการก้าวไปสู่ความคิดของ Hunker Down ของโหมด Sandbox พื้นที่เริ่มต้นในเครื่องเล่นเดี่ยวนั้นเป็นเส้นตรงมากกว่าสิ่งใดในกล่องทรายโดยทั่วไปมีเส้นทางหนึ่งหรือสองเส้นทางที่นำไปสู่พื้นที่เดียวกัน แต่เมื่อคุณก้าวหน้าโลกก็เริ่มเปิดกว้างขึ้น
โดยทั่วไปแล้วอาหารและเสบียงมีความอุดมสมบูรณ์ในผู้เล่นเดี่ยวมากกว่าใน Sandbox มันไม่ยากที่จะอยู่อย่างดีกับอาหารน้ำไม้และยา อย่างไรก็ตามหมาป่าดูเหมือนจะไม่กระชับ พวกเขามีความอุดมสมบูรณ์และดูเหมือนว่าจะเกิดขึ้นที่สี่แยกและทำให้หายใจไม่ออกดังนั้นคาดว่าจะจัดการกับการโจมตีของหมาป่ามากกว่าสองสามครั้งในช่วงต้นของเกม
โดยรวมแล้วแคมเปญนี้เป็นวิธีที่จะช่วยลดผู้เล่นเข้าสู่โลกและกลไกของความมืดยาวแม้ว่าจะดูอย่างรวดเร็วคู่มือผู้เริ่มต้นทำหน้าที่วัตถุประสงค์เดียวกันนั้น ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดที่ฉันมีกับแคมเปญจนถึงตอนนี้คือฉากตัด บทสนทนาสคริปต์ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นกระเป๋าของภาพยนตร์ที่คิดโบราณเข้าด้วยกันและจังหวะที่ช้ารวมถึงความไม่สามารถที่จะข้ามพวกเขาจะทำให้ความสนุกของคุณหยุดลงทุก ๆ ยี่สิบนาที ในเกมที่ช่วยให้คุณสามารถสร้างเรื่องเล่าที่น่าทึ่งเช่นนี้ด้วยตัวคุณเองมันแย่มากที่นักพัฒนาให้บริการสั้นมาก
cutscenes ส่วนใหญ่ทำหน้าที่เป็นเหตุการณ์ย้อนหลัง แต่พวกเขาไม่ได้ให้ข้อมูลที่น่าสนใจอย่างยิ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อความกังวลหลักของคุณคือวิธีที่คุณจะหาที่พักพิงจากพายุหิมะนี้และค้นหายาปฏิชีวนะสำหรับหมาป่าบิตของคุณ เราจะต้องรอจนกว่าจะมีการปล่อยบทเพิ่มเติมเพื่อดูว่าเรื่องราวหยิบขึ้นมาหรือไม่ ในระหว่างนี้ฉันหวังว่า Hinterland จะเพิ่มตัวเลือกในการข้ามพวกเขา ในบางวิธีมันเป็นเครื่องหมายในความโปรดปรานของเกมว่าโลกและกลไกของเกมนั้นยอดเยี่ยมมากจนฉันโกรธแค้นเมื่อถูกดึงออกไป แต่อย่างไรก็ตามการหยุดชะงักยังคงอยู่
สำหรับคนที่ไม่ได้เล่นความมืดยาวแคมเปญเป็นสถานที่ที่เหมาะสำหรับการรอดชีวิตจาก Tundra สำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ส่วนแรกของแคมเปญเสนอเกมเชิงเส้นมากขึ้น แต่ฉันขอแนะนำให้เปลี่ยนการมีสถานที่ที่จะไป คุณสามารถตรวจสอบได้ความมืดยาวบน Steam หรือ PS4