'The Legend of Zelda: Breath of the Wild': 5 วิธีที่การปล่อย NX/Wii U อาจเป็นหายนะ

'The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild' Is expected to be a big hit for Wii U and NX, but there are some obvious pitfalls Nintendo must avoid. Below, we recap five disastrous scenarios for the game. 'The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild' releases in
'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' คาดว่าจะได้รับความนิยมอย่างมากสำหรับ Wii U และ NX แต่มีข้อผิดพลาดที่ชัดเจน Nintendo ต้องหลีกเลี่ยง ด้านล่างเราสรุปสถานการณ์หายนะห้าสถานการณ์สำหรับเกม 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' เปิดตัวในปี 2560 Nintendo

The Legend of Zelda: Breath of the Wildเป็นหนึ่งใน Nintendo ที่คาดว่าจะได้รับการเผยแพร่ในหน่วยความจำเมื่อเร็ว ๆ นี้ดังนั้นจึงมีหลายวิธีที่การเปิดตัวเกม NX และ Wii U นี้อาจผิดพลาดมาก ในขณะที่ไม่มีสัญญาณของความล้มเหลวในขณะนี้สถานการณ์ทั้งห้านี้เป็นไปได้จริงมาก!

1) การขาดดันเจี้ยน: Nintendo พูดซ้ำ ๆลมหายใจของป่า จะมีโครงสร้างดันเจี้ยนขนาดใหญ่บางชนิดแต่จนถึงตอนนี้เรายังไม่ได้เห็นมัน แต่การโฟกัสแบบสาธิตนั้นอยู่ในศาลเจ้าขนาดเล็ก 100 แห่งที่ได้รับการโฆษณาเพื่อกำหนดแผนที่ไฮรูลเสร็จแล้ว

เช่นเดียวกับหลาย ๆ ด้านของภารกิจต่อไปของ Link ศาลเจ้ารวมดินแดนใหม่สำหรับซีรีส์ เมื่อมีการพ่วงมากขึ้นข้อสันนิษฐานก็คือดันเจี้ยนที่แท้จริงที่เรารู้ว่าพวกเขาจะเป็นเหตุการณ์ที่หายากมากขึ้น ที่ถูกกล่าวว่ามีความเป็นไปได้แบบเปิดที่การเล่นเกมช่วงเวลาต่อช่วงเวลาของลมหายใจของป่าอาจไม่รู้สึกว่าเป็นมหากาพย์ตลอดการเดินทางทั้งหมด ส่วนใหญ่จะถูกผลักไสให้ค้นหารูนในอาคารขนาดเล็กเหล่านี้ การทำงานซ้ำนั้นอาจไม่ดีกับทุกคนZeldaแฟน ๆ .

2) ปัญหาด้านประสิทธิภาพ: พิจารณาลมหายใจของป่าตั้งใจที่จะยืดข้ามรุ่นคอนโซล Wii U และ NX มีโอกาสเพียงพอสำหรับปัญหาด้านประสิทธิภาพในการครอบงำฮาร์ดแวร์ทั้งสองชิ้น Wii U อาจไม่ทรงพลังพอที่จะสนับสนุนบางส่วนของเกมได้อย่างเพียงพอในขณะที่ NX นั้นใหม่มากจนพอร์ตที่สมบูรณ์แบบอย่างแท้จริงอาจเป็นความสำเร็จที่ยากลำบาก

โดยเฉพาะอย่างยิ่งในยุคของการเล่นเกม YouTube อาการสะอึกทุกครั้งจะขยายออกไปในรูปแบบที่ไม่ได้เกิดขึ้นเมื่อใดเจ้าหญิงทไวไลท์มาที่ GameCube และ Wii ภายในไม่กี่สัปดาห์ซึ่งกันและกันโรงหล่อดิจิตอลความประทับใจของลมหายใจของป่าการสาธิต E3 กล่าวถึงการชะลอตัวและป๊อปอินและการผูกมัดเหล่านั้นอาจเป็นสัญญาณของความแตกต่างที่จะมาถึง โดยทั่วไปแล้ว Nintendo เป็นหนึ่งในนักพัฒนาที่ขัดเงามากที่สุด แต่มีหลายอย่างที่อาจผิดพลาดจากมุมมองการแสดง

3) ปัญหา Amiibo: เรารู้จักกันมานานแล้วThe Legend of Zelda: Breath of the Wildมีการสนับสนุน Amiibo ในใจ แต่เราได้เห็นเพียงไม่กี่คำแนะนำเล็กน้อยของมัน ตัวอย่างเช่นเรารู้ว่าการสแกนรูป Wolf Link ให้เพื่อนเป็นเพื่อนชั่วขณะที่ช่วยโจมตีศัตรู

The Wolf Link amiibo unlocks a new costume in Super Mario Maker
The Wolf Link Amiibo ปลดล็อกเครื่องแต่งกายใหม่ใน Super Mario Maker เล่นเกม

จะเกิดอะไรขึ้นถ้า Nintendo เป็นเพียงแค่รั้นพอที่จะใช้ความคิดนั้นอีกขั้นหนึ่ง? ในช่วง 3DS ของเดือนกันยายนโดยตรงเราได้เรียนรู้ว่ายิ่งมีการสร้าง Amiibo เพื่อระลึกถึงซีรีส์ จะเกิดอะไรขึ้นถ้าบางคนไปไกลพอที่จะเสนอการเข้าถึงพื้นที่พิเศษของแผนที่หรือวิธีการเข้าถึงดันเจี้ยนที่มีอาวุธพิเศษ? บรรจุภัณฑ์ DLC ที่อยู่เบื้องหลังร่างทางกายภาพซึ่งบางครั้งอาจหายากเป็นความคิดที่ไม่ดี แต่ก็ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน ดันเจี้ยนได้รับการยอมรับอย่างเงียบ ๆTwilight Princess HDดังนั้นพวกเขาจะกลับมาอีกครั้ง

4) ความไม่เท่าเทียมกันระหว่างรุ่น: แม้จะเป็นคู่ Wii U และ NXลมหายใจของป่ามีศักยภาพที่จะเป็นผู้ขายระบบที่แท้จริงสำหรับคอนโซลถัดไปของ Nintendo ไม่ใช่ว่าคิดไม่ถึงที่จะสมมติว่า Nintendo สามารถเสนอข้อได้เปรียบบางอย่างให้กับผู้ที่ซื้อเวอร์ชันต่อไป สมมุติว่าอาจจะเป็น DLC ในอนาคตหรือโบนัสสั่งซื้อล่วงหน้าจะเป็นเอกสิทธิ์ของ NX

ผู้ผลิตซีรีส์ Eiji Aonuma บอกเล่นเกม“ ผู้ใช้จะสามารถมีประสบการณ์แบบเดียวกันกับเวอร์ชัน NX ได้เช่นเดียวกับเวอร์ชัน Wii U” แต่ข้อความนั้นยังคงคลุมเครืออยู่เล็กน้อย หากทั้งสองแคมเปญเหมือนกัน 98 เปอร์เซ็นต์ตัวอย่างเช่นมันยังคงยุติธรรมที่จะอ้างถึงพวกเขาว่าเป็นประสบการณ์ทั่วไปเดียวกัน มันเป็นอีก 2 เปอร์เซ็นต์ที่อาจทำให้เจ้าของ Wii U บางคนรู้สึกไม่พอใจ

5) กลไกที่ได้รับไม่ดี-Zeldaแฟน ๆ ไม่ได้กรุณาเล่นลูกเล่นและนั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมThe Legend of Zelda: Skyward Swordโดยทั่วไปจะถูก panned โดยคนพิถีพิถัน มันใช้ประโยชน์จากการกระดิกของ Wiimote ในแบบที่น้อยกว่าชื่นชม

เนื่องจากเรายังไม่มีข้อบ่งชี้อย่างเป็นทางการเกี่ยวกับสิ่งที่ NX ประตูยังคงเปิดอยู่สำหรับเกมเวอร์ชันนั้นเพื่อทดลองกับเที่ยวบินล่าสุดของ Nintendo ในรูปแบบที่เบี่ยงเบนจากประสบการณ์ หาก“ กลไก” สอดคล้องกับข่าวลือว่า NX จะเป็นบ้านไฮบริดและคอนโซลแบบพกพาความคิดนั้นอาจได้รับการต้อนรับ ท้ายที่สุดมันจะเป็นเกมแรกในซีรีส์ที่มีความหลากหลายแบบนั้น ปัญหาคือ Nintendo ชอบที่จะลองใช้ความคิดแปลก ๆ และการรั่วไหลอาจยังไม่ได้เปิดเผยพวกเขาทั้งหมด แฟน ๆ ต้องการจริงๆลมหายใจของป่าเป็นเกม RPG แบบดั้งเดิม

The Legend of Zelda: Breath of the Wildคาดว่าจะมาที่ Wii U และ NX ในปี 2560

เรามีเหตุผลที่จะกังวลหรือไม่ลมหายใจของป่า- NX และ Wii U จะเป็นไปตามความคาดหวังหรือไม่? บอกเราในส่วนความคิดเห็น!

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม