Icarus: การอัปเดตสัปดาห์ที่ 48 เพิ่มหอกขว้างมีดและหน้าไม้ใหม่สองตัว

Icarus
อิคารัส ไอน้ำ

การอัปเดตสัปดาห์ที่ 48 สำหรับอิคารัสในที่สุดก็พร้อมที่จะดาวน์โหลดบน Steam และในครั้งนี้นักพัฒนาได้เพิ่มมีดใหม่และหอกลงในพูลอาวุธ นั่นไม่ใช่ทั้งหมดเพราะพวกเขายังเพิ่มหน้าไม้ใหม่สองตัวและแก้ไขปัญหาหลายอย่างในเกม

อาวุธ

ในการอัปเดตนี้ผู้เล่นสามารถสร้างมีดและหอกรุ่นโยนได้ซึ่งไม่สามารถใช้ในสถานการณ์ระยะประชิดได้ อาวุธที่ขว้างได้มีข้อ จำกัด : 50 สำหรับมีดและ 20 สำหรับหอก การเปลี่ยนแปลงนี้ถูกนำไปใช้เพราะผู้เล่นมักจะโยนอาวุธโดยไม่ได้ตั้งใจซึ่งน่ารำคาญจริงๆ

ครอสค์ใหม่

Crossbows ใหม่สองตัวเข้ามาในเกมที่ระดับ 3 และ 4 ซึ่งควรนำเสนอผู้เล่นที่มีตัวเลือกที่แตกต่างกันโดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับที่สูงขึ้น Tier 3 เป็นรูปไม้แพลตตินัมที่สามารถสร้างได้ที่ม้านั่งตัดเฉือนที่ต้องการแพลตตินัม, อีพ็อกซี่มาตรฐาน, หนังและไม้ ในขณะที่ Tier 4 เป็นไม้กางเขนไทเทเนียมที่สามารถจัดทำขึ้นได้ที่เครื่องประดิษฐ์ที่ต้องการไทเทเนียมและส่วนประกอบมาตรฐาน

อิคารัส: อัปเดตสัปดาห์ที่ 48

เนื้อหาใหม่
  • ลบความสามารถในการโยนมีดพื้นฐานและหอก
  • อนุญาตให้ขว้างมีดและหอกให้ซ้อนกัน
  • เพิ่มขึ้นเล็กน้อยกระดูกและไทเทเนียมการขว้างมีด
  • ปลดล็อคสูตรการขว้างมีดสำหรับแพทช์ที่กำลังจะมาถึง
  • สูตรที่ปลดล็อคสำหรับมีดที่โยนและหอก
  • เพิ่มโอกาสในการโยนหอก
  • ลดค่าใช้จ่ายความแข็งแกร่งบนมีดที่โยนและหอกอย่างมีนัยสำคัญ
  • อนุญาตให้โยนมีดที่ถูกโยนลงโดยมีค่าใช้จ่ายต่ำลงไปไกลน้อยลง
  • ดำเนินการฐานแพลตตินัมและไทเทเนียม
  • การแก้ไขปัญหาเมื่อโยนมีดและหอกที่รายการที่โยนจะไม่เป็น 1 แต่เป็นสแต็คทั้งหมดตัวอย่างโยนมีดหนึ่งมีดที่โยนมีจำนวนสแต็ก 20
ที่ตายตัว
  • การเปลี่ยนค่าความละเอียดสูงสุดจาก 100 เป็น 200 เป็นการทดสอบเพื่อดูว่ารองรับหรือไม่
  • เพิ่มการตั้งค่าระยะทางมุมมองที่กำหนดเองสำหรับวัตถุโลกต่าง ๆ : Enzymegeyser, เงินฝากเมตา, เงินฝากแร่, dropships
  • เพิ่มการสนับสนุนสำหรับอักขระที่ไม่ใช่ประตูใน GOAP Debugger Cheat
  • ระดับคงที่ไม่ดึงมาจากแหล่งที่ถูกต้อง
  • การอ่านคำแปลที่หายไปในทุกภาษาในการกระทำเมื่อสัปดาห์ที่แล้วที่ Crowdin ถูกเหยียบย่ำ
  • การเพิ่มสูตร crowdin ใหม่ซึ่งบังคับให้ผลักดันการแปลทั้งหมดไปยัง Crowdin
  • Abyss: แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่ได้ติดตาม biomes อย่างถูกต้องสำหรับขั้นตอนการปรับใช้สถานีวิจัย
  • เพิ่มโหมดขั้นสูงไปยังวิดเจ็ต GetActorCount เพื่อดึงประเภทคลาสใดก็ได้
  • แก้ไขการพิมพ์ผิดในคำอธิบายโมดูลการรักษา
  • ข้อผิดพลาดของตารางข้อมูลที่ได้รับการแก้ไขด้วยตัวแปร Chamois
  • แก้ไขการพิมพ์ผิดในการเปลี่ยนแปลงความสามารถที่เป็นระเบียบเรียบร้อยและเป็นระเบียบ
  • การเปลี่ยนค่าขั้นต่ำ/สูงสุดของการตั้งค่าการปรับความละเอียดเพื่อให้ตรงกับ Min/Max ที่รองรับโดยเครื่องยนต์ซึ่งคือ 33 ถึง 100 เปอร์เซ็นต์
  • ภาพหน้าจอการโหลดที่ปรับให้เหมาะสมรูปแบบเปลี่ยนเป็น POW2 ลบ DT ที่ไม่ได้ใช้

คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดตที่นี่.

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม