การอัปเดตสัปดาห์ที่ 47 สำหรับอิคารัสพร้อมให้ดาวน์โหลดบน Steam และมีส่วนเพิ่มเติมที่ดีที่คุณอาจต้องการตรวจสอบ เตรียมพร้อมที่จะสำรวจโลกของอิคารัสด้วยการตั้งค่า Open World ใหม่ - คุณสมบัติที่ได้รับการร้องขอมากที่สุดที่ชุมชนถาม
โลกเปิด
หากคุณรักความอยู่รอดกระโดดไปสู่โลกเปิดที่คุณจะเผชิญกับความเป็นจริงที่โหดร้ายของอิคารัสคุณสามารถเลือกระหว่าง Olympus และ Styx Maps สำหรับการผจญภัยในโลกเปิดของคุณซึ่งรวมถึงอันตรายที่แตกต่างกันและผู้บังคับบัญชาระดับโลก ส่วนที่ดีที่สุดคือคุณสามารถเล่นกับเพื่อนในโหมดเกมนี้เพื่อความอยู่รอดที่ดีขึ้นและแน่นอนเพื่อความสนุกสนานและความบันเทิงมากขึ้น
แก้ไขข้อบกพร่อง
นักพัฒนาได้ทำการปรับแต่งบางอย่างกับเสียงของต้นไม้ที่ตกลงไปในน้ำ มันเป็นการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย แต่มันแสดงให้เห็นว่าพวกเขาพิถีพิถันเกี่ยวกับเกม พวกเขายังแก้ไขอวกาศขั้นต่ำและสูงสุดเพื่อให้ยังคงเหมือนกันกับเหตุการณ์ แต่ในบางเหตุการณ์
อิคารัส : อัปเดตสัปดาห์ที่ 47
-
เพิ่มไอคอนหน้าจอโหมดการเลือก
-
เพิ่มพื้นผิวเมนูเมนู
-
อัปเดตเพื่อใช้ Flow Flow Open World Prospect ใหม่หน้าจอการเลือกแผนที่โลกแบบเปิด
-
เพิ่มเส้นขอบด้านบนตัวอักษรที่ปรับแต่งสีและภาพเคลื่อนไหวให้กับ UMG_TOPLEVELEVELBUTTON เพิ่มไอคอนแท็กโหมดลงในปุ่มการเลือก (เป็นภาพเท่านั้นที่ไม่ทำงาน)
-
เพิ่ม mapselection_border.png สำหรับการเลือกแผนที่
-
เพิ่มคำอธิบายสำหรับแต่ละโหมดเกมเพื่อเพิ่มการอัปเดต Open World สำหรับการแปล
-
อัปเดตหน้าจอการเลือกจุด Drop World Drop เพื่อให้ตรงกับแนวคิด ตอนนี้จุดดร็อปที่เลือกได้จะถูกดึงจากรายการที่เกี่ยวข้องใน d_dropgroups
-
เพิ่มรายการตารางสตริงใหม่ที่เกี่ยวข้องกับ Open World UI เพิ่มวิดเจ็ตยูทิลิตี้ใหม่สำหรับการอบกลุ่มข้อมูลกลุ่มวางไข่ลงใน d_worlddata
-
เปลี่ยนชื่อ Olympus Prospect จาก“ Daylight: Olympus” เป็นเพียง“ Olympus”
-
อัปเดตหน้าจอการเลือกจุด Drop World Drop เพื่อให้ตรงกับแนวคิด ตอนนี้จุดดร็อปที่เลือกได้จะถูกดึงจากรายการที่เกี่ยวข้องใน d_dropgroups เพิ่มรายการตารางสตริงใหม่ที่เกี่ยวข้องกับ Open World UI เพิ่มวิดเจ็ตยูทิลิตี้ใหม่สำหรับการอบกลุ่มข้อมูลกลุ่มวางไข่ลงใน d_worlddata เปลี่ยนชื่อ Olympus Prospect จาก“ Daylight: Olympus” เป็นเพียง“ Olympus”
-
ลบเนื้อหาที่ไม่ได้ใช้จำนวนมากออกจากนักพัฒนาและโฟลเดอร์ TRD ไปยังโครงการ DELTUTTER
-
เชื่อมต่อกับเอฟเฟกต์หน้าจอใหม่ตัวเลือกความแข็งแรงของเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องในตัวละคร BP
-
เพิ่มตัวเลื่อนตัวเลือกสำหรับความแข็งแกร่งของเอฟเฟกต์หน้าจอในเมนูเกมเพลย์ซึ่งควบคุมความแข็งแรงของเอฟเฟกต์หน้าจอเมื่อตีเป้าหมายหรือถูกตีด้วยเป้าหมาย
-
ลบรายการ dev meta เปิดเผยและแปลงเป็นฟังก์ชั่นโกงแทน
คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดตที่นี่.