วิธีที่ Tom Savini และ Kane Hodder นำเจสันกลับมาจากความตายสำหรับ 'วันศุกร์ที่ 13: เกม'

Jason is back from hell in 'Friday the 13th: The Game.'
เจสันกลับมาจากนรกใน 'วันศุกร์ที่ 13: เกม' สื่อปืน

เวลาของคุณที่ Crystal Lake ดีมาก ที่ปรึกษาน่ารักสภาพอากาศดีหญ้าเหม็นเล็กน้อยเพื่อจบวัน ... ฤดูร้อนที่คุณจะจำได้เสมอ แต่ตอนนี้คุณออกไปในป่าการเผาไหม้ Thorn ตัดทั่วขาเปล่าของคุณ (มันเป็นกางเกงขาสั้นสั้น ๆ สำหรับผู้ชายและ gals เหมือนกัน) สั่นและหวาดกลัว, รัดเพื่อดูและได้ยินผ่านต้นไม้มืด กิ่งก้านและคุณกำลังวิ่งอีกครั้งสะดุดหนึ่งครั้ง แต่กลับขึ้นมาและกระแทกเข้ากับการเดินเล่น ...

มีหลายวิธีที่จะไปได้: มันอาจจะเป็น Hick ยักษ์ในการรวมกระสอบที่มีรูหูหนึ่งดึงลงบนหัวของเขาและผูกด้วยเชือก หรือบางทีมันอาจเป็นศพที่เน่าเปื่อยในชุดหม้อไอน้ำแมกกอทคลานออกมาจากรูของหน้ากากฮอกกี้ของเขา เช่นเดียวกับพระเจ้าหรือปีศาจ Jason Voorhees สามารถมาหาคุณได้หลายรูปแบบ

Jason as seen in 'Friday the 13th Part 2,' before the mask.
เจสันเท่าที่เห็นใน 'วันศุกร์ที่ 13 ตอนที่ 2' ก่อนหน้ากาก สื่อปืน

วันศุกร์ที่ 13: เกมจะมีเซเว่นเจสัน (ยังมีเวลาตียืดเป้าหมายไปมากขึ้น) รวมถึง voorhees ของวันศุกร์ที่ 13 ตอนที่ 2-ส่วนที่สาม-ตอนที่ VI: เจสันมีชีวิตอยู่-ตอนที่ VII: เลือดใหม่-ตอนที่ VIII: เจสันใช้แมนฮัตตันและ Jason Slug ที่ไร้เดียงสาเจสันไปนรก: วันศุกร์สุดท้าย-

นั่นคือหก Jasons เจ็ดเป็นสิ่งที่พิเศษมากวันศุกร์ที่ 13: เกมจะมี Jason Voorhees ใหม่เอี่ยมออกแบบโดย Gore Legendนั่นคือ Savinใครเป็นผู้แต่งหน้าเอฟเฟกต์สำหรับครั้งแรกและสี่วันศุกร์ที่ 13(Jason ใหม่เป็น Kickstarter Exclusive และสามารถสั่งซื้อล่วงหน้าได้ที่นี่-

“ มันเป็นเวอร์ชั่น Jason ใหม่ทั้งหมดที่ไม่มีใครเคยเห็นมาก่อน”วันศุกร์ที่ 13: เกมผู้อำนวยการสร้าง Randy Greenback กล่าวว่าปฏิเสธที่จะเปิดเผยเพิ่มเติม หลังจากส่งเสียงดังกึกก้อง Greenback กล่าวว่า“ มันแตกต่างกันแตกต่างกันมาก Savini เป็นที่รู้จักกันในชื่อ 'ภูเขาไฟแห่งจิตใจ' ผู้ชายคนนั้นพุ่งไอเดีย”

ความคิดสร้างสรรค์ของ Savini ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นเครื่องมือในการพัฒนาการสังหารของเกมด้วยเช่นกันเนื่องจากการมองเจสันไม่ได้มีความหมายมากนักหากปราศจากสัญญาว่าจะโหดร้ายสุดขีด “ ให้การฆ่าเรา 40 หรือ 50 ครั้งซึ่งเป็นเรื่องที่บ้าคลั่งที่สุดที่คุณสามารถจินตนาการได้” Greenback กล่าวโดยอธิบายคำแนะนำของเขาที่ Savini “ และเขาก็ส่งมอบ”

หากคุณติดตามการพัฒนาของวันศุกร์ที่ 13: เกมจากนั้นคุณอาจเห็นภาพก่อนอัลฟ่าแบบนี้:

ส่วนใหญ่ใช้เพื่อทดสอบแนวคิดการเล่นเกม Pre-alpha ถูกสร้างขึ้นจากสินทรัพย์ชั่วคราวและภาพเคลื่อนไหวกระป๋อง นี่คือสิ่งที่เราเห็นเกี่ยวกับภาพการเล่นเกมจริง:

ไม่มาก

ที่ไหนวันศุกร์ที่ 13: เกมกำลังจะมีชีวิตอยู่ในสตูดิโอจับภาพเคลื่อนไหวซึ่งสื่อปืนได้เกณฑ์ Kane Hodder - ผู้เล่น Jason ในสี่วันศุกร์ที่ 13ภาพยนตร์ - เพื่อนำการสังหารของ Savini มาสู่ชีวิตโดยทั่วไปตามด้วยการสูญเสียรังผิดและความตายทันที

“ เราอยู่ที่สตูดิโอ MO-CAP และแม้แต่ Kane ก็กำลังดูแผ่นแอนิเมชั่นและสิ่งที่เราจะทำต่อไปและเป็นเหมือน 'สิ่งที่ป่วยเกิดขึ้นกับสิ่งนี้!' และแน่นอนว่ามันคือทอม”

การจับภาพท่าเต้นของ The Kills ในชีวิตจริงเป็นสิ่งจำเป็นในการบังคับความสวยงามของ Savini ในพื้นที่ดิจิตอล “ เมื่อฉันทำของปลอมถ้ามันไม่ได้ให้ความรู้สึกแบบเดียวกันกับที่ฉันได้รับเมื่อฉันเห็นของจริงสิ่งของปลอมไม่ได้จริงพอ” Savini กล่าวในการสัมภาษณ์กับ Adam Sessler“ มันเป็นเรื่องจริงมันใช้งานได้จริงเมื่อเราทำมันคุณเห็นการบันทึกสิ่งที่เป็นประโยชน์”

เกมฆ่าหลายเกมใช้องค์ประกอบในสภาพแวดล้อมของเกม Tom Savini ตัวเองมาพร้อมกับสิ่งที่ Greenback เรียกว่า "The Bloody Swirly" ซึ่งเขาอดไม่ได้ “ ร่อง” เขาพูดพร้อมจับมือกันข้ามลำคอของเขาเอง เขาจับหนังศีรษะที่มองไม่เห็น“ จากนั้นหัว” เนื่องจากไม่มีห้องน้ำอยู่ข้างในเอื้อมเขาจึงผลักมันลงไปในโต๊ะ“ และจมน้ำตาย”

“ Kane จับพวกเขาที่คอบังคับให้พวกเขาเข่าขยับเข้ามาวางมือข้างหนึ่งไว้ข้างปากแต่ละข้างฉีกกรามของพวกเขาออกแล้วโยนมันลงไปที่ร่างกาย” Greenback กล่าวอธิบายว่า“ หนึ่งในสิ่งที่เราจับได้มากที่สุด”

ในขณะที่การเล่นเกมอยู่ข้างในวันศุกร์ที่ 13: เกมได้รับการฝึกฝนและนวดตั้งแต่โครงการถูกเรียกSlasher Vol. 1: ค่ายฤดูร้อนแอนิเมชั่น MO-CAP นำนักฆ่าไปสู่ชีวิตที่น่ากลัวเช่นฟ้าผ่าโผล่ตาเปิดตาของเจสันเจสันอาศัยอยู่- “ ก่อนที่ทุกอย่างจะเป็นแอนิเมชั่นตัวยึดตำแหน่งดังนั้นตอนนี้มันก็เหมือนกับ 'โอ้อึ'” กรีนแบ็คกล่าวโดยอธิบายว่าปฏิกิริยาของเขาที่จะเห็นแอนิเมชั่น MO-Cap มารวมกันเป็นครั้งแรก

สื่อปืนและไม่ดีกำลังจะลงน้ำเพื่อให้แน่ใจวันศุกร์ที่ 13: เกมไม่ได้เป็นเพียงการส่งส่วยหรือเสริมในซีรีย์คลาสสิก นี่ไม่ใช่เพลงฮิตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเจสัน- แต่การมีส่วนร่วมจาก Kane Hodder และ Tom Savini รวบรวม Jason ในสื่อใหม่ใหม่ Rebirthing ฆาตกรสวมหน้ากากและสร้างชาติดิจิตอลของเขาด้วยรายละเอียดและสำบัดสำนวนทั้งหมดวันศุกร์ที่ 13: เกมมีจุดมุ่งหมายเพื่อนำประสบการณ์ทางประสาทสัมผัสของความกลัวกลับคืนมา

“ เขาได้รับความสนใจจากที่ที่เขายืนและติดตามคุณและติดตามคุณ” Greenback กล่าวพร้อมกับรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ทำให้เจสันนี้เหมาะสมOut-Ki-ki-ma-ma-ma-ma เจสัน-

“ วิธีที่ Kane Hooks แล้วหันไปด้วยร่างกายของเขา”

“ เขาหยิบอาวุธขึ้นมาได้อย่างไร”

“ เขาลากสิ่งต่าง ๆ ไปรอบ ๆ ได้อย่างไร”

วันศุกร์ที่ 13: เกมจะอนุญาตให้มีการเคลื่อนไหวของเหยื่อที่ไม่ได้ผลแบบคลาสสิกที่สุด: โยนสุ่มอึไร้ประโยชน์เมื่อความตายอันก้าวหน้าของคุณขณะที่เจสันกลับมาที่มุมหนึ่ง “ มันจะไม่ทำอะไรเลย แต่เราต้องการที่จะจับสิ่งนั้น” Greenback กล่าว “ เราไม่คาดหวังว่าสิ่งใด ๆ ที่จะหยุดเจสัน แต่มันก็สนุก”

ด้วยเซเว่นเจสันและอนิเมชั่นมากกว่า 400 รายการที่จับผลกระทบทางกายภาพของความหวาดกลัวและการทำลายวันศุกร์ที่ 13: เกมมีการเตรียมไว้ด้านบนของวิดีโอเกมอื่น ๆ ของ Jason Voorhees และน่าจะเป็นภาพยนตร์จำนวนหนึ่งเช่นกัน แต่นั่นก็ไม่เพียงพอ

เท่าที่วันศุกร์ที่ 13: เกมดูเหมือนว่าจะตอกย้ำรายละเอียดภารกิจที่แท้จริงของมันคือการจับสิ่งที่ได้ผลเกี่ยวกับเจสันในฐานะผู้ให้กำเนิด Slasher ก่อนที่ Krueger และ Wisecracks หรือ Ghostface และภาพยนตร์เรื่องไม่สำคัญของเขา “ ภาพยนตร์ Slasher นำคุณกลับสู่สภาวะแรกที่มากขึ้นต่อสู้หรือเที่ยวบินคุณจะทำอะไร? คุณเต็มใจที่จะมีชีวิตอยู่ไกลแค่ไหน”

วันศุกร์ที่ 13: เกมมีจุดมุ่งหมายที่จะระลึกถึงความรู้สึกที่ชั่วร้ายและความกลัวเกี่ยวกับอวัยวะภายใน ธรรมชาติที่สำคัญของเจสันไม่เคยเปลี่ยนแปลง แม้เขาจะจู่โจมในอวกาศหรือแมนฮัตตันหรือ 3D เจสันก็ยังคงตายเงียบ ๆ ไม่สนใจและเดินไปตามทางของคุณเสมอ ห่วงโซ่เขาไปที่ก้นทะเลสาบครึ่งกะโหลกศีรษะของเขาด้วยมีดแมเชเทต แต่มันจะไม่ให้อะไรกับคุณมากกว่าการอภัยโทษ และมันจะทำลายฤดูร้อนของคุณเสมอ

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม