ไม่มีไดโนเสาร์หุ่นยนต์เกือบเท่ากันHorizon Zero Dawnอย่างที่เราคาดหวัง แต่การขาดศัตรูยุคก่อนประวัติศาสตร์ไม่สามารถเริ่มต้นเราใน PS4 พิเศษได้ การรบแบบกองโจรแรกเข้าสู่ RPG Open World นั้นไม่ได้ไร้ที่ติ แต่Horizon Zero Dawnวางรากฐานที่ยอดเยี่ยมสำหรับแฟรนไชส์ PlayStation ที่ยอดเยี่ยมคนต่อไป
Horizon Zero Dawnตาม Aloy, Hunter ที่มีทักษะและ Outcast of the Nora Tribe; สังคมที่มีอิทธิพลเหนือกว่าที่ดูเหมือนจะไม่สามารถตัดสินใจได้ว่ามันรักหรือเกลียดชังสิ่งที่เหลืออยู่ใน "โลกโลหะ" ซึ่งแตกต่างจากคนที่ถูกขับไล่ส่วนใหญ่ของเผ่าซึ่งถูกคว่ำบาตรหลังจากก่ออาชญากรรมอลอยเป็นคนนอกตั้งแต่แรกเกิด นอกจากนี้เธอยังไม่เคยพบพ่อแม่ผู้ให้กำเนิดของเธอและไม่มีใครอธิบายว่าเธอลงเอยอย่างไรในสถานการณ์ทั้งสอง (น้อยกว่าทั้งคู่) แต่คุณรู้ว่าสิ่งเหล่านี้เกิดขึ้นได้อย่างไร Big Bad Evil ทำให้ตัวเองเป็นที่รู้จักและอดีตผู้ถูกขับไล่เป็นคนเดียวที่สามารถช่วยวันนี้ได้ หลังจากการเดินทางที่ยาวนานและยากลำบากเต็มไปด้วยการผจญภัยการสำรวจและอันตรายแน่นอน
เกมเริ่มต้นหลายร้อยปีหลังจากการล่มสลายของอารยธรรมสมัยใหม่ สิ่งที่เหลืออยู่ของมนุษยชาติแบ่งออกเป็นเผ่าเล็ก ๆ และการตั้งถิ่นฐานซึ่งหลายคนทำตามขั้นตอนเพื่อ จำกัด การสื่อสารกับบุคคลภายนอก แต่มนุษยชาติไม่ได้อยู่คนเดียว หากไม่มีผู้คนหลายพันล้านคนที่บริโภคทรัพยากรระดับโลกพืชและสัตว์ในโลกก็มี แต่จะรุ่งเรืองเฟื่องฟูเข้าร่วมโดยสัตว์เลื้อยคลานหุ่นยนต์สัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมและนกล่าเหยื่อ ศัตรูหุ่นยนต์ของคุณมีรูปร่างและขนาดที่หลากหลายที่ใหญ่กว่าและทรงพลังกว่าอลอย แต่สิ่งมีชีวิตแต่ละตัวมีจุดอ่อนของตัวเองในการเรียนรู้และใช้ประโยชน์
ศัตรูที่บินได้สามารถถูกตรึงไว้กับพื้น หอกของ Aloy สามารถใช้ในการลอกเกราะที่หนักที่สุดและกับดักที่หนักที่สุดของศัตรูได้ในระดับสนามเด็กเล่น ฝ่ายตรงข้ามเชิงกลของ Aloy ไม่ได้เป็นเพียงปัญหาของเธอเช่นกัน เธอจะต้องนำทางชนเผ่าการเมืองที่เธอไม่เคยได้ยินมาก่อนก่อนออกจากหมู่บ้านของเธอและกำจัดศัตรูที่มีชีวิตมากมาย การระบุกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพสำหรับแต่ละคู่ต่อสู้และกลุ่มผสมเป็นส่วนสำคัญของขอบฟ้าประสบการณ์.
สัตว์ล่าสัตว์ทั้งที่มีชีวิตและหุ่นยนต์ก็เป็นวิธีหลักที่อลอยสามารถปรับปรุงคลังแสงของเธอได้ ผู้เล่นสามารถเก็บเกี่ยวได้หลายส่วนจากHorizon Zero DawnBestiary, Mechanical หรือ Living และใช้ชิ้นส่วนเหล่านั้นเพื่อสร้าง (หรือแลกเปลี่ยน) อุปกรณ์ใหม่ วัสดุเศษซากบางส่วนยังใช้เพื่อเติมเต็มกระสุนของ Aloy
Horizon Zero Dawnประสบความสำเร็จอย่างน่าประหลาดใจในการตั้งครรภ์หลายประเภท เกมสวมบทบาท RPG ที่มีอิทธิพลต่อแขนเสื้อ การสนทนาเป็นประจำเควสมีมากมายและการผสมผสานระหว่างเควสด้านข้างและของสะสมให้ความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับโลกของอลอย แต่HZDรากแอ็คชั่นนั้นแข็งแกร่งพอ ๆ กัน กลไกการต่อสู้ของมันจะไม่ได้รับรางวัลใด ๆ สำหรับความซับซ้อนของพวกเขา แต่มีทักษะและอาวุธเพียงพอสำหรับผู้เล่นที่จะมีตัวเลือกมากมายเมื่อส่งศัตรูหรือล้างค่ายโจรออกไปขอบฟ้าแม้แต่รวมเอาลำดับบุคคลที่สามและลำดับการสืบสวนที่จะคุ้นเคยกับแฟน ๆ ของแบทแมน: Arkhamชุด-
ความลึกลับมีบทบาทสำคัญในHorizon Zero Dawn- มีมากที่อลอยไม่เข้าใจเกี่ยวกับโลกของเธอตั้งแต่ที่เธอไปจนถึงต้นกำเนิดของผู้อยู่อาศัยหุ่นยนต์และการกระทำของผู้เล่นจะเป็นตัวกำหนดว่าเธอ (และพวกเขา) ได้เรียนรู้มากแค่ไหนเมื่อถึงเวลาที่เครดิตม้วน ความเข้าใจนั้นดูเหมือนจะไม่ส่งผลกระทบต่อเรื่องราวของเกม แต่ความสามารถของกองโจรในการรักษาผู้เล่นให้อยู่ในสภาพสับสนเป็นเวลาหลายชั่วโมงเป็นเวลาหลายชั่วโมงที่น่าประทับใจที่จะพูดน้อยที่สุด ความรู้สึกลึกลับและความปรารถนาสำหรับคำตอบเกี่ยวกับโลกก็เป็นแรงจูงใจที่ยอดเยี่ยมในการปัดเศษจุดข้อมูลไดอารี่และของสะสมอื่น ๆ ที่กระจัดกระจายไปทั่วเกม
ระดับที่Horizon Zero Dawnเลียนแบบรุ่นก่อน ๆ จะไม่สามารถให้อภัยได้หากกองโจรไม่ได้เพิ่มรูปแบบของตัวเองในสูตรและดำเนินการเพื่อปรับปรุงความคิดที่ยืมมาจากสตูดิโออื่น ๆ บางครั้งพวกเขามีการปรับปรุงคุณภาพชีวิตขนาดเล็กเช่นการเพิ่มตัวบ่งชี้ระยะทางให้กับงานต่าง ๆ ในบันทึกการค้นหาของอลอย คนอื่น ๆ มีความสำคัญมากกว่าเช่นการหาวิธีที่จะรวมเหตุการณ์ไดนามิกขนาดเล็ก (เช่นที่ Bethesda RPGs เป็นที่นิยม)การหลุดออก- กองโจรยังมีการสำรวจหลุมฝังศพของตัวเองที่ได้รับความนิยมจาก Crystal Dynamics 'Tomb Raiderรีบูต
ผู้เล่นส่วนใหญ่จะจบขอบฟ้าใน 25-30 ชั่วโมง แต่จะใช้เวลาอีกโหล (อาจจะสอง) เพื่อดูทุกอย่าง แฟน ๆ ไม่ควรคาดหวังอะไรเลยThe Witcher 3: Wild HuntหรือElder Scrolls V: Skyrim- แต่นี่เป็นหนึ่งในกรณีเหล่านั้นที่น้อยกว่า แทนที่จะใช้แผนที่มากเกินไปด้วยฟิลเลอร์กองโจรเสนอเควสด้านข้างที่จัดการได้และกิจกรรมอื่น ๆ ที่มีให้กับอลอยในเวลาที่เธอลง ผลที่ได้คือการเลือกเนื้อหาที่แข็งแกร่งกว่าที่ผู้เล่นหลายคนจะกลับมาอีกครั้ง
Open World Exploration เวอร์ชันของกองโจรได้รับการแก้ไขมากมาย แต่ก็ไม่สมบูรณ์แบบ ความยับยั้งชั่งใจของสตูดิโอเมื่อเขียนเควสและวางของสะสมไม่ได้บันทึกHorizon Zero Dawnจากความยุ่งเหยิงของแผนที่ที่วิ่งอาละวาดตลอดประเภท ปัญหาดังกล่าวทวีความรุนแรงขึ้นโดยการไม่สามารถแสดงไอคอนชุดเฉพาะ (เช่นหม้อหรือบริเวณล่าสัตว์) การล็อคกล้องที่เหมาะสมยังทำให้รายการการละเว้นที่โดดเด่น มันไม่ใช่ปัญหาใหญ่ในระหว่างการเผชิญหน้าเล็ก ๆ แต่กล้องบางครั้งก็รู้สึกเหมือนเป็นศัตรูพิเศษในช่วงครึ่งหลังของการรณรงค์
ในหลอดเลือดดำเดียวกันHorizon Zero Dawnทีมสมควรได้รับเครดิตมากมายสำหรับการ จำกัด จำนวนงานเสริมสำหรับผู้เล่น แต่มันก็ไม่ได้แก้ตัวกราวด์การหล่อทั้งหมดในบันทึกเควสของอลอย เนื้อหา Fetch Quest ส่วนใหญ่ปรากฏขึ้นภายใต้แท็บ Errands แต่มันคงจะดีถ้าได้เห็นความหลากหลายมากขึ้นในรายการสิ่งที่ต้องทำของ Aloy การล้างค่ายโจรเป็นข้อแก้ตัวที่สนุกที่จะมีส่วนร่วมขอบฟ้ากลไกการต่อสู้ แต่ไม่ใช่แนวคิดใหม่ที่แน่นอน เช่นเดียวกันสำหรับการสำรวจหม้อหรือฆ่าจำนวน x ของศัตรูในส่วนที่เฉพาะเจาะจงของแผนที่
ขอบฟ้านอกจากนี้ยังขอให้ผู้เล่นใช้เวลาที่น่ารังเกียจในระยะทางไกล อลอยอาจสามารถขี่หุ่นยนต์หลายตัวที่เดินไปทั่วพื้นผิวโลกได้HZDการตั้งค่าหลังสันทรายให้เหตุผลที่ง่ายสำหรับการขาดตัวเลือกการเดินทาง อย่างไรก็ตามข้อแก้ตัวที่ดีไม่ได้ทำให้ระบบปัจจุบันใช้เวลาน้อยลงหรือน่าผิดหวัง
Horizon Zero Dawnไม่ได้นิยาม RPG World ที่เปิดใหม่ แต่มันเพิ่มบาร์สำหรับการเพิ่มในอนาคตให้กับประเภท มีเพียงไม่กี่โครงการที่ประสบความสำเร็จในการสานทุกส่วนที่แตกต่างกันเข้าด้วยกันเป็นสิ่งที่ไม่เหมือนใครและน่าสนใจ Guerilla พยายามที่จะทำทั้งสองอย่างในการเปิดตัวที่ไม่ใช่ FPS ครั้งแรกในขณะเดียวกันก็รวมชิ้นส่วน (ยังคงเป็นทางเลือก) ไว้ในเรื่องราวหลัก ผู้ที่ไม่สนุกกับเกมเปิดโลกและ/หรือผู้ที่ชอบเวอร์ชันขนาดพอดีคำเช่นFar Cry: Blood DragonอาจยังพบHZDท่วมท้นเล็กน้อยหรือบด แต่ถ้าคุณเคยมีรสนิยมสำหรับ RPG แบบเปิดโล่งHorizon Zero Dawnเป็นคำแนะนำที่ง่าย
Horizon Zero Dawnกำลังพัฒนาสำหรับ PlayStation 4 เกมเปิดตัว 28 กุมภาพันธ์ 2017
อย่าลืมกลับมาตรวจสอบด้วย idigitalTimes และติดตาม Scott บน Twitterมากขึ้นHorizon Zero Dawnข่าวในปี 2560 และกองโจรยาวรองรับHorizon Zero Dawnหลังจากเปิดตัว