เวอร์ชันพีซีของHorizon Zero Dawnไม่ได้เปิดตัวอย่างราบรื่นที่สุด เกมดังกล่าวได้รับความเดือดร้อนจากปัญหาทางเทคนิคที่นับไม่ถ้วนโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับปัญหาที่มีเฟรมและการพูดติดอ่างต่ำ Game Games Developer Guerrilla ได้เปิดตัวอีกหนึ่งแพตช์เพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้
เราเพิ่งเปิดตัว Patch 1.04 สำหรับ#horizonzerodawnpc- ในแพตช์นี้เรากำลังแก้ไขปัญหาความผิดพลาดเพิ่มเติมรวมถึงการเล่นเกมและการปรับปรุงประสิทธิภาพหลายครั้ง
- กองโจร (@Guerrilla)7 กันยายน 2563
ขอบคุณสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง!
️บันทึกย่อที่นี่:https://t.co/evypydv5eo
https://t.co/jugv7to4qw pic.twitter.com/v9qxanghsz
การเพิ่มประสิทธิภาพ CPU ได้รับการปรับปรุง ซึ่งจะส่งผลให้ผู้เล่นบางคนได้รับการเพิ่ม FPS แพตช์ยังระบุถึงปัญหาการล่มและประสิทธิภาพการทำงานในภาพยนตร์ ปัญหาแถบสีในโหมด HDR ได้รับการแก้ไขและความไวของเมาส์ใน FPS ที่ไม่ได้ใช้งานจะไม่รู้สึกแปลก ๆ อีกต่อไป
มีการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ อีกมากมาย คุณสามารถตรวจสอบบันทึกแพตช์ที่สมบูรณ์ด้านล่าง หมายเหตุแพตช์และรายการปัญหาที่รู้จักถูกกล่าวถึงในทางการเว็บไซต์-
Horizon Zero Dawn PC Update 1.04 Patch Notes
การแก้ไขความผิดพลาด
- แก้ไขความผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นเมื่อผู้ใช้จะสร้างเกมใหม่และช่องเกมบันทึกของพวกเขาเต็ม
- แก้ไขปัญหาการเริ่มต้นที่เกี่ยวข้องกับโฟลเดอร์ TEMP
- แก้ไขความผิดพลาดของ AI ที่อาจเกิดขึ้นระหว่างการต่อสู้
- แก้ไขความผิดพลาดของ AI ใน EventMessageHandler
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับการสุ่มตัวอย่าง WorldData (CallStack จะสิ้นสุดใน WorldMapData :: SampleAtPixel)
- แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อผู้ใช้จะกลับออกมาทันทีเมื่อเปลี่ยนสไลเดอร์ในเมนูการตั้งค่า
- แก้ไขความผิดพลาดที่จะเกิดขึ้นเมื่อเปิดตัวเลือก "ทักทาย" ในโหมดภาพถ่ายแล้วออก
- การแก้ไขที่เป็นไปได้สำหรับการทุจริตหน่วยความจำในกิจวัตร AI ซึ่งอาจนำไปสู่การล่ม
- การแก้ไขที่เป็นไปได้สำหรับการแขวน GPU ที่เกิดจากปัญหาการทำเกลียว
- แก้ไขความไม่ตรงกันที่จะเกิดขึ้นบนฮาร์ดแวร์ Shader Model 6.0 และ 6.1 ซึ่งอาจนำไปสู่ความผิดพลาด
การปรับปรุงประสิทธิภาพ
- การปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วไปของ CPU (ขึ้นอยู่กับความเร็ว CPU/GPU ซึ่งอาจส่งผลให้การปรับปรุงประสิทธิภาพ 1-10%)
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของการตัดกล้องในภาพยนตร์และการสนทนา
การปรับปรุงอื่น ๆ
- HDR - แก้ไขปัญหาแถบสีในโหมด HDR
- การควบคุมเมาส์ - แก้ไขปัญหาที่ความไวของเมาส์ไม่ถูกต้องเมื่อเฟรมไม่คงที่
- เล็ง - แก้ไขปัญหาที่อลอยไม่สามารถยิงได้ในขณะที่สามารถทำการโจมตีที่สำคัญใกล้เครื่องได้
- Cutscenes - แก้ไขปัญหาที่เรขาคณิตและพื้นผิวจะปรากฏขึ้นหลังจากการตัดกล้อง
- ประสิทธิภาพการปรับตัว - แก้ไขปัญหาที่ความผิดพลาดของแสงจะเกิดขึ้นเมื่อเปิดใช้งานการปรับตัว
- Volumetrics - แก้ไขปัญหาซึ่งอาจทำให้เกิดสิ่งประดิษฐ์กระพริบในเอฟเฟกต์ปริมาตรเช่นหมอก
- การมองเห็น - แก้ไขปัญหาซึ่งบางครั้งอาจทำให้เรขาคณิตหายไปสั้น ๆ หลังจากสตรีมมิ่ง