Horizon Zero Dawn PC Update 1.04 ปรับปรุงประสิทธิภาพและความมั่นคง

8.0
  • PlayStation 4
  • การกระทำ
  • โลกเปิด
  • RPG
2017-02-28
Horizon Zero Dawn
Horizon Zero Dawn อัลฟาไซด์

เวอร์ชันพีซีของHorizon Zero Dawnไม่ได้เปิดตัวอย่างราบรื่นที่สุด เกมดังกล่าวได้รับความเดือดร้อนจากปัญหาทางเทคนิคที่นับไม่ถ้วนโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับปัญหาที่มีเฟรมและการพูดติดอ่างต่ำ Game Games Developer Guerrilla ได้เปิดตัวอีกหนึ่งแพตช์เพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้

การเพิ่มประสิทธิภาพ CPU ได้รับการปรับปรุง ซึ่งจะส่งผลให้ผู้เล่นบางคนได้รับการเพิ่ม FPS แพตช์ยังระบุถึงปัญหาการล่มและประสิทธิภาพการทำงานในภาพยนตร์ ปัญหาแถบสีในโหมด HDR ได้รับการแก้ไขและความไวของเมาส์ใน FPS ที่ไม่ได้ใช้งานจะไม่รู้สึกแปลก ๆ อีกต่อไป

มีการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ อีกมากมาย คุณสามารถตรวจสอบบันทึกแพตช์ที่สมบูรณ์ด้านล่าง หมายเหตุแพตช์และรายการปัญหาที่รู้จักถูกกล่าวถึงในทางการเว็บไซต์-

Horizon Zero Dawn PC Update 1.04 Patch Notes

การแก้ไขความผิดพลาด

  • แก้ไขความผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นเมื่อผู้ใช้จะสร้างเกมใหม่และช่องเกมบันทึกของพวกเขาเต็ม
  • แก้ไขปัญหาการเริ่มต้นที่เกี่ยวข้องกับโฟลเดอร์ TEMP
  • แก้ไขความผิดพลาดของ AI ที่อาจเกิดขึ้นระหว่างการต่อสู้
  • แก้ไขความผิดพลาดของ AI ใน EventMessageHandler
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับการสุ่มตัวอย่าง WorldData (CallStack จะสิ้นสุดใน WorldMapData :: SampleAtPixel)
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อผู้ใช้จะกลับออกมาทันทีเมื่อเปลี่ยนสไลเดอร์ในเมนูการตั้งค่า
  • แก้ไขความผิดพลาดที่จะเกิดขึ้นเมื่อเปิดตัวเลือก "ทักทาย" ในโหมดภาพถ่ายแล้วออก
  • การแก้ไขที่เป็นไปได้สำหรับการทุจริตหน่วยความจำในกิจวัตร AI ซึ่งอาจนำไปสู่การล่ม
  • การแก้ไขที่เป็นไปได้สำหรับการแขวน GPU ที่เกิดจากปัญหาการทำเกลียว
  • แก้ไขความไม่ตรงกันที่จะเกิดขึ้นบนฮาร์ดแวร์ Shader Model 6.0 และ 6.1 ซึ่งอาจนำไปสู่ความผิดพลาด

การปรับปรุงประสิทธิภาพ

  • การปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วไปของ CPU (ขึ้นอยู่กับความเร็ว CPU/GPU ซึ่งอาจส่งผลให้การปรับปรุงประสิทธิภาพ 1-10%)
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพของการตัดกล้องในภาพยนตร์และการสนทนา

การปรับปรุงอื่น ๆ

  • HDR - แก้ไขปัญหาแถบสีในโหมด HDR
  • การควบคุมเมาส์ - แก้ไขปัญหาที่ความไวของเมาส์ไม่ถูกต้องเมื่อเฟรมไม่คงที่
  • เล็ง - แก้ไขปัญหาที่อลอยไม่สามารถยิงได้ในขณะที่สามารถทำการโจมตีที่สำคัญใกล้เครื่องได้
  • Cutscenes - แก้ไขปัญหาที่เรขาคณิตและพื้นผิวจะปรากฏขึ้นหลังจากการตัดกล้อง
  • ประสิทธิภาพการปรับตัว - แก้ไขปัญหาที่ความผิดพลาดของแสงจะเกิดขึ้นเมื่อเปิดใช้งานการปรับตัว
  • Volumetrics - แก้ไขปัญหาซึ่งอาจทำให้เกิดสิ่งประดิษฐ์กระพริบในเอฟเฟกต์ปริมาตรเช่นหมอก
  • การมองเห็น - แก้ไขปัญหาซึ่งบางครั้งอาจทำให้เรขาคณิตหายไปสั้น ๆ หลังจากสตรีมมิ่ง
เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม