การเล่นกอล์ฟใน Aether Update 1.3.4: การปรับปรุง QOL และการแก้ไขข้อบกพร่อง

Golfing In Aether Update 1.3.4
การเล่นกอล์ฟใน Aether Update 1.3.4 ไอน้ำ

การเล่นกอล์ฟในอากาศได้รับการอัปเดตที่มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงคุณภาพชีวิตเช่นการบดเคี้ยวโดยรอบของวัสดุคุณภาพของเกาะ LOD ที่ดีขึ้นและการปรับปรุงน้ำ ข้อบกพร่องที่มีอยู่จำนวนมากได้ถูกบีบเช่นกัน

การบดเคี้ยวโดยรอบของวัสดุ

นักพัฒนาปรับปรุงการบดเคี้ยวโดยรอบจากวัสดุที่มีอยู่บนชิ้นส่วนผนังบางชิ้นเพื่อให้คำจำกัดความของผนังโดดเด่นยิ่งขึ้น รายการต่าง ๆ เช่นรั้วไม้ไผ่และท่อได้รับการปรับปรุงเพื่อให้มีการแรเงาที่ดีขึ้น นอกจากนี้ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเห็นการบดเคี้ยวโดยรอบที่ใช้วัสดุในขณะที่ใช้โหมดกราฟิกทั่วไป

คุณภาพของเกาะ Lod ดีกว่า

นักพัฒนาได้ทำการปรับปรุงตาข่ายทั้งหมดสำหรับผนังและหมู่เกาะ LOD เพื่อให้ได้รูปแบบที่ดีขึ้นและมีคุณสมบัติการอุดตันโดยรอบ ก่อนหน้านี้ไม่มีแสงสว่างบนท้องฟ้าและตาข่ายมีค่าที่เปล่งออกมาเพื่อเลียนแบบซึ่งส่งผลให้หมู่เกาะไกลมีคุณภาพไม่ดี ดังนั้นการปรับแต่งเล็กน้อยได้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อแรเงาเกาะที่ห่างไกลเพื่อให้พวกเขาดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น

การปรับปรุงน้ำ

การอัปเดตล่าสุดแนะนำภาพน้ำใหม่เพื่อจัดการกับการขาดการสะท้อนพื้นที่หน้าจอที่น้ำปรากฏขึ้น โดยพื้นฐานแล้วการปรับปรุงคือการยกเครื่องคุณภาพน้ำที่ควรเพิ่มประโยชน์สูงสุดจากการตั้งค่ากราฟิกที่สูงขึ้น

การเล่นกอล์ฟในอากาศ อัปเดต 1.3.4

สิ่งแวดล้อม
  • เพิ่มการบดเคี้ยวโดยรอบจากวัสดุที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับตาข่ายผนังส่วนใหญ่ สิ่งนี้จะปรับปรุงระดับคุณภาพทั้งหมดของกราฟิก แต่โดดเด่นมากขึ้นในการตั้งค่าที่ต่ำกว่าที่ใช้งานง่ายขึ้น
  • แก้ไขช่องว่างผนังขนาดเล็กต่างๆ
  • แก้ไขการจัดแนวผนังบางส่วนใน "เห็นคุณในอีกด้านหนึ่ง"
  • แก้ไขการจัดตำแหน่งพื้นดินใน "เส้นทางกลาง"
  • เพิ่มการอุดตันโดยรอบของวัสดุให้กับรั้ว
  • เพิ่มการปรับปรุงหมู่เกาะที่อยู่ห่างไกลในโหมด ES3.1 เพื่อให้พวกเขาได้รับการแรเงาที่ดีขึ้น
  • เพิ่มลักษณะของน้ำที่ดีขึ้นเล็กน้อยเมื่อไม่ได้ใช้การสะท้อนระนาบ
  • การแก้ไขเงาบอลไม่แสดงผลในโหมด ES3.1
  • มีอคติเงาคงที่ทำให้เกิดเงาบางครั้งสิ้นสุดลงอย่างกะทันหันในการตั้งค่าระดับล่าง
  • เพิ่ม LOD ที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับตาข่ายผนังทั้งหมด
ส่วนต่อประสาน
  • เพิ่มการปรับปรุงการสลับการควบคุมเมาส์/gamepad โดยเคอร์เซอร์เมาส์ที่มองไม่เห็นและไม่สามารถโต้ตอบกับองค์ประกอบ UI ในขณะที่อยู่ในโหมด GamePad
  • เพิ่มการปรับปรุงในการสลับโหมด Glyph โดยให้เมาส์เกณฑ์กลับไปที่โหมดแป้นพิมพ์แทนที่จะต้องคลิกหรือกดปุ่มเฉพาะ
  • เพิ่มรูปขนาดย่อใหม่สำหรับระดับฮอปและกระโดด

คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับหมายเหตุแพทช์ที่นี่-

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม