The Last Caretaker 早期アクセスのインプレッション: 楽しく、視覚的に洗練された体験

『The Last Caretaker』の主な舞台は巨大な航海船であるにもかかわらず、最も思い出されるのは『Void Train』というゲームだというのは、私にとって少し奇妙です。どちらも、ノードからノードに移動し、運べるものは何でも襲撃し、次に移動して、ゆっくりと移動手段と戦い、生き残る能力を開発することを目的としています。

The Last Caretaker では、巨大な船で漂流する孤独なロボットを演じます (ただし、冒頭の瞬間にロボットの電源を入れて漂流させる必要があります)。最初はなぜそれをしているのか、どこにいるのかは明らかではありません。また、ゲームの前に船や世界に何が起こったのかさえ明らかではありません。海上の前哨基地を略奪しながら過去の断片を着実につなぎ合わせ、必須アイテムを作成したり装備を改良したりするための材料を集めます。

ゲームの大部分はパズルに基づいており、特に注目すべき点は、延長可能なケーブルとバッテリー ハウジングを使用して、ある場所から別の場所にエネルギーを転送する必要があります。これらのパズルの中には、難しいものもあります。何が求められているのかを理解するまで、しばらく頭を悩ませました。ここでの目的は、単に目的を持つこと、世界に何が起こったのかを学びながら、自分の道を切り開くことです。それは孤独な旅でもあり、危険がないわけではありません。

The Last Caretaker には戦闘セクションがありますが、それらはおそらくゲームの最悪の部分であり、不必要であるとさえ思われる可能性があります。ゲーム開始直後に奇妙な敵に繰り出す役に立たない近接攻撃から、後で作成できるようになる満足のいかない銃に至るまで、The Last Caretaker の戦闘には取り組む価値のあるものはほとんどありません。他にやるべきことがたくさんあることを考えると、それがない方が良かったかもしれません。

環境パズルを解き、必要なものを集めて、巨大なボートに乗って移動するので、探検は十分に楽しいものです。早期アクセスの性質上、いくつかのハグやグリッチが発生しますが、これらは主に動きに影響を与えるようで、ハードクラッシュは見られませんでした。地味ではあるものの、見栄えの良いゲームであり、アクションが起こっている場合でも、ほとんどのミッドレンジ PC で問題を起こすことはありません。

ただし、ロボットのアバターは足が特別速いわけでも、機敏に感じられるわけでもありません。それは私が不格好と呼ぶものではありませんが、確かに時には重く感じられます。ロケールの多様性もそれほど多くありませんが、早期アクセス期間中に変更される可能性があります。ただし、特に船外では照明の使用が効果的です。

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不正なロボットと戦い、物を収集し、船に戻ってさまざまな必需品を作成、合成、パワーアップするというシンプルなゲームプレイ ループは、困難なときでも前進し続ける勇気を与えるのに十分です。実際には時間の制約はありませんが、旅を続けるために十分な燃料やその他のリソースを確保する必要があります。

『The Last Caretaker』の雰囲気と魅力の多くは、その孤独感にあります。あなたはあまりにも孤独なので、仲間としてラジオに依存するようになり、新しく錆びた廃墟に停泊するたびに、諦めた決意のような感覚が漂います。 The Last Caretaker にはアクション要素がありますが、アクション ゲームではありません。それよりも瞑想的で、実際のロボットのように日々のタスクをただひたすらこなす、穏やかで静かな時間が長くあります。どちらかといえば、これらの瞬間が最高です。

早期アクセス タイトルとして、The Last Caretaker は、目立った不具合がいくつかあるだけで、楽しく洗練されたビジュアルの体験を提供します。多くのサバイバル クラフターが提供するものよりも静かで忙しい冒険を望む人には魅力的ですが、トレーラーで示される戦闘に惹かれた人は、実際にここにあるものに失望するでしょう。スリラーというよりは、思慮深く、着実で、メランコリックでさえある、未知の世界への乗り物ですが、それが少なくとも、混雑したジャンルの中でこの作品を際立たせています。

The Last Caretaker は現在 PC で早期アクセス中です。