ウィッチャーの退役軍人によるドーンウォーカーの血は、映画のような、ゲームプレイのいじめ、そして最初の詳細を明らかにしています

このゲームは、The Blood of Dawnwalkerのイベントであり、シングルプレイヤーであるWitcher 3退役軍人のOpen-World RPGが最終的にリリースされ、伝承のドロップ、音楽、キャラクター情報、予告編が含まれています(ゲームの紹介としても兼ねる)。

Blood of Dawnwalkerは、14世紀のヨーロッパで設定されたダークファンタジーゲームであり、開発者レッドオオカミの新しいサガで最初のものです。 CEO兼ゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewicz(Witcher 3:The Wild Huntを監督した)がイベントで紹介されました。彼は赤いオオカミを作ることについて話し、彼らがリスクを冒して彼らが望むものを作ることができるようにしました。彼らにとって、ドーンウォーカーの血はそれが彼らのものだから非常に個人的なものであり、そのエネルギーはゲーム全体のイベント全体で感じられました。

物語自体を構築し、形作る自由を持つという考えは、レッドオオカミが物語のサンドボックスと呼んでいるものです。ゲームの目標はコーエンの家族を解放することですが、そこに到達するための道は各プレイスルーで異なります。

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物語によってコントロールされる代わりに、プレイヤーは時間によって制御されます。主要なクエストを完了するか、特定の目的を完了すると時間が強制され、プレイヤーはコーエンの家族を解放するために30日間(および夜)しかありません。

映画のイントロは、ドーンウォーカーの血が存在する2年前に行われ、舞台を設定します。主人公のコーエンは、病気の妹であるルンカと一緒に燃えている村から逃げようとしているのが見られます。彼は吸血鬼のグループによって救われ、ブレンシスと呼ばれるものによって運営されています。吸血鬼はルンカを癒し、ブレンシスは吸血鬼としての彼が生と死の両方であることについて語っています。

ファンは以下の映画の予告編を見ることができます。

吸血鬼は支配に行き、封建領主とコーエンがいるヴェール・サンゴラのような支配村から土地を取り戻します。しかし、人々は血に飢えた封建領主から保護されていますが、村人は与党の吸血鬼の牛として行動します。ブレンシスはこれにもかかわらず救い主として自分自身を位置づけ、一部の人は彼を信じています。

吸血鬼はベール・サンゴラを密封し、手に負えない谷を作ります。一部の人間はオカルトに目を向けることを決め、彼の家族を救おうとしながら夜間のコーエンが遭遇する問題を引き起こします。墓をひっくり返したり、大聖堂ダクトを探索したりするなど、超自然的な問題につながります。

コーエンは日中は人間のように冒険しますが、彼は夜に吸血鬼の力を持ち、超自然的な敵に反対します。彼はドーンウォーカーと呼ばれるものであり、正確に人間や吸血鬼ではありません。

キャラクターの伝承の最も興味深い部分の1つは、吸血鬼の歯が生涯を通じて成長することです。彼らは頭蓋骨のどこからでも成長することができ、成長を続けます。これの伝承の理由は、これらの歯が引き出され、人間の心に刺されて吸血鬼に変身することです。

コーエンにとって、彼が鉱山で働くことから得られる銀中毒は、吸血鬼への完全な変容を止めます。しかし、彼は彼が真の吸血鬼のように見えるようにする血の飢えのようなものを持っています。彼が最近餌を与えていないときに誰かに話しかけた場合、彼は彼らが見知らぬ人であろうと家族であろうと、彼らをコントロールして攻撃するかもしれません。

このゲームの美学は、13世紀から15世紀の東ヨーロッパにインスピレーションを引き出します(いくつかのより広い影響があります)。ルーマニア語、バルキン、ポーランドの影響がいくつかあります。環境芸術は、照明や自然の中で発生する奇妙な現象など、超自然的な雰囲気を作り出します。

ゲームプレイの公開は2025年の夏になります。しかし、数秒のゲームプレイ共有された、それはゲームが第三者であることを確認しました。

ファンは見ることができますDawnwalkerゲームのBlood of DawnwalkerゲームはTwitchでイベントを明らかにします開発者の口からすべてをまっすぐに聞く。ミコライ・ストロインスキーとピオトル・ムシアウで作曲された歌で、それを楽しむ素晴らしい音楽もあります。

今のところ、ドーンウォーカーの血のリリース日はありません。 Lore Heavyのシングルプレイヤーゲームの詳細については、Witcher 4のゲームディレクターが映画の公開予告編を分解してください。