今すぐ更新を切り替え、クラウドバックアップでスイッチ2のプレーヤーを準備します

任天堂はファームウェア20.0をリリースしました元のNintendo Switchの場合、Switch 2リリースの前にスイッチを販売する可能性のある人にクラウドバックアップを追加します。

この更新は、それを更新する方法という点で通常のものであり、多くの点でスイッチ2のシステムを準備する機能を備えています。ただし、新しい「システム設定」、「システム」の下で見つけることができる新しい「システム転送2へのシステム転送」設定を介して追加された重要な情報があります。

Nintendo Switch 2を受信する前にNintendo Switchへのアクセスを失うユーザーの場合、システム転送データを専用サーバーにアップロードするオプションがあります。これにより、Nintendo Switch 2で取得できます。

これは、新しいコンソールをつかむ前に現在のスイッチを販売しようとしている人にとっては便利です。これは、古いアカウントと詳細を保持し、新しいコンソールで手に入れることができるからです。

これが残りの機能です:

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仮想ゲームカード

  • Nintendo Switchデジタルソフトウェア、DLC、および一部のフリーソフトウェアを購入した購入したものは、仮想ゲームカードになり、このメニューのリストに表示されています。
  • 最大2つのニンテンドースイッチシステムの間に、仮想ゲームカードを事実上ロードして排出できます。
  • 仮想ゲームカードは、同じ任天堂アカウントファミリーグループの他の人に貸し出すことができます。詳細については、仮想ゲームカードガイドを参照してください。

ゲームシェア

  • 互換性のあるソフトウェアは、Nintendo Switch 2システムから他の近くのシステムに共有して、一緒に再生できます。
  • ローカルワイヤレスを介して一緒にプレイすることができ、Nintendo Switch 2システムはゲームシェアを開始する必要があります。
  • この機能は、Nintendo Switch、Nintendo Switch、OLEDモデル、および/またはNintendo Switch Lite Systemsの間で使用することはできません。

ユーザー検証設定は、ユーザー>ユーザー設定の下に追加されています。

  • ピンの入力を要求するか、任天堂アカウントにサインインすることにより、仮想ゲームカードメニューへのアクセスを制限できます。

オンラインライセンス設定が追加されました。

  • 電源を入れると、仮想ゲームカードがロードされていなくても、システムがインターネットに接続されている間に購入したダウンロードソフトウェアまたはDLCを再生できます。
  • 詳細については、システム設定画面のオプションの詳細を参照してください。

ただし、別の重要な変更が行われています。 「プライマリコンソール」機能は変更されているようです。

「プライマリコンソール」の使用は、仮想ゲームカードへの移行により廃止されており、代わりに「パス対応コンソール」が使用されることに注意してください。ユーザーの「パス対応コンソール」として設定されたコンソールセットでは、コンソール上のすべてのユーザーが特定のサブスクリプションまたはパスにアクセスすることができます。

Nintendo Switch 2は6月5日に登場します。