2D RPG Prisma の Splinter Reality、Dreams Uncorporated より

人間は魅力的な生き物であり、私は常に自然と養育の関係に興味を持っています。私たちが今の私であるのは、DNA に刻まれているもののためでしょうか?それとも私たちの人生経験が私たちの運命を描いているのでしょうか?才能あるコロンビアの開発者 Dreams Uncorporated は、Prisma と呼ばれる今後の 2D RPG でその質問に大きく答えようとしています。これはすべて、アルマという名前のフォトジャーナリストが、さまざまな自分自身と向き合う物語です。

最近、Prisma の初期の最初のスナップショットを撮影する機会を得ました。カルロス・ロシャとジェフ・カルデナスからその野心的なプロジェクトについて説明を受けました。アルマはプリズマシャードが入ったカメラを見つけ、そこからパワーを受け取り、ドマコンという奇妙で素晴らしい世界に連れ去られてしまいます。そこは魔法のようなリアリズムの場所で、アルマはそこで自分が唯一無二の存在ではなく、ロボット、シャーマン、ウィンターなど、まったく異なる多くのアルマの中の一人であることに気づきます。全部で7人いて、何人かは友達になり、他の人は敵になります。

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ゲームの展開としては、『ペルソナ』と『ファンタジアン』のメカニクスを組み合わせたようなものになっています。つまり、優位性を得るには、敵の弱点を戦術的に操作する必要があります。本当に素晴らしいのは、あなたがコントロールするメインのアルマが直接戦うのではなく、魔法のカメラを使ってゲームを変えることです。魚眼レンズを使用して攻撃を曲げたり、画面を粉砕して 1 つの攻撃をさらに多くの攻撃に変えるなど、さまざまなレンズを使用して戦場をワープすることができます。チームの回復力を高めるなど、必要なときに一時的な支援を提供する強力なフィルターもあります。

そういえば、各アルマは自由に使えるスキルが異なり、戦闘スタイルも異なります。彼らとの絆があなたを変え、あなたの調整は物事の進行に影響を与え、新しいコンボやストーリールートのロックを解除します。私はいくつかの機械の敵との戦いを観戦することができ、プリズマがターンベースのステープルをどのように使用するかを評価しました。探索するとき、ゲームはユニークな方法でカメラを使用します。写真を撮って世界の本当の性質を明らかにします。その間ずっと、新しい仲間と強力なプリズマシャードを獲得していきます。

Dreams Uncorporated が Cris Tales の背後にあるチームでもあることを考えると、Prisma がどれほど美しいかは驚くべきことではありませんが、それでも言及する価値はあります。チームはここで明確なコロンビアのビジョンを共有することを望んでいただけでなく、さまざまなアーティストを集めて、さまざまなアルマの一貫したビジョンを提示しました。

良いニュースは、彼らが Prisma の PC リリース日を 2025 年としているということです。さらに厄介なのは、彼らはクラウドファンディングの道も進めているということだ。これは、より大きく優れた冒険への道を開くものですが、最終リリースが予想より遅れる可能性があることも意味します。いずれにせよ、この才能あるチームからのさらなるニュースについては HPP に注目してください。