ゲームパスでリリースされるゲームをプレイすることもありますが、ゲームパスでどれほどリリースされるかを知っていることがデザインに影響を与えることを疑問に思うことはできません。これの最新の例は真夜中の南です。これは、多くの方法でリリースされるゲームから際立っているゲームですが、ゲームパスの加入者には簡単に推奨できるが、他のすべての人に推奨するのは少し難しいゲームデザインがあります。
忘れられない世界

真夜中の南は深い南の環境で行われ、曖昧なままですが、それは間違いなくニューオーリンズで過ごした人なら誰でもその地域について考えさせるでしょう。あなたは、母親のレイシーと一緒に、災害が発生するときにハリケーンの準備をしているヘイゼルフラッドとしてプレーし、彼女が必死に頼ることができる人を探しています。彼女は父方の祖母であるバニーに行きます。ヘイゼルはそこに力を見つけますが、彼女が期待する方法ではそうではありません。代わりに、彼女は深い南の現実とファンタジーと伝説を信じられないほどエキサイティングな方法で融合させる魅力的な世界をナビゲートできる能力になります。
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真夜中の南の世界が最大の星です。それは設定から始まります。これは、素晴らしいトーン設定のサウンドトラックとともに、このゲームをすべて独自の時間と場所に置きます。ニューオーリンズに戻るために必死になりました。しかし、貧困、人種、家族のテーマを扱っているキャラクターと物語は、ここで軽く触れられていても、主流のゲームで触れられているのをめったに見なかった方法ではありません。ヘイゼル自身は優秀な主人公であり、深く感じ、困難な時期を通して彼女を見る決意の感覚を持っていますが、彼女が住んでいる世界とその方法を理解しています。 Adriyan Raeはここで優れたパフォーマンスを提供しますが、声の演技は全面的に素晴らしいです。
すべてが際立っているわけではありません

私は真夜中の南のような世界とゲームをプレイしたことがありません。しかし、私はそのようにプレイするゲームをたくさんプレイしました。ワールドビルディングとキャラクターに入ったすべての独創性について、実際のゲームデザインで同じことが言えないほど恥ずかしいと感じています。真夜中の南はすぐに完全に反復的な出来事に崩壊します。閉鎖された戦闘アリーナに到達するまで、各エリアを駆け抜けます。すべての敵を倒してから、レベルの終わりに到達するまでもう数回やり直してください。すすぎ、繰り返します。
ここでパズル解決の邪魔になることはほとんどありません。確かに、プレイヤーに問題を引き起こすものはありません。収集品を見つける以外に実際のサイドコンテンツはありません。 1つのボタンを押すと道を進むため、より迷路のようなレベルのいくつかで迷子になることを心配する必要さえありません。これをオフにすることはできますが、メインパスから遠く離れたときに実際に探索することがほとんどない場合、それは本当に価値があるとは感じません。
十分に元気ですか?

それは、真夜中の南のゲームプレイに本当に問題があるという意味ではありません。ヘーゼルはうまくコントロールし、彼女のトラバーサル能力は、壁のランニングなどの一部がフルゲームによりよく統合されたとしても、物事を混合するのに良い仕事をします。戦闘も問題ありません。ヘーゼルは多くの新しい攻撃と能力を獲得し、それらのいくつかは使用するのがとても楽しいです。敵をあなたに引き寄せ、それらを押しのけ、AIの仲間に一時的にそれらの1つをコントロールしてもらいます。あなたはあなたの時間を通してこれらのスキルのいくつかを獲得し、彼らは物事を処理するために比較的完全なトリックの袋を与えます。
ただし、十分ではありません。これらの戦闘アリーナを維持するのに十分な敵の種類はありませんが、どれもあなたが計画するのにユニークなものを提供していません。あなたのスキルは古くなり、ゲームの途中にいた頃には、戦闘はゲームの次の部分に到達するために乗り越えなければならなかった雑用のように感じました。ボスの戦いはこれに対する顕著な例外であり、ヘイゼルのスキルのユニークな用途とはるかに明確な気持ちを提供しますが、あなたの旅全体にはそれらのほんの一部しかなく、最終的な戦いは大きな失望です。
結論
ミッドナイトの南は元気になっているので、私はあまりにも否定的になりたくありません。私は自分がそのメカニックを嫌っていることに気づきませんでした。あなたが溝に入ったらプレイし続けるのは簡単です、そして、私はいつも彼らに到達するための時間投資に値する物語とキャラクターを常に見つけました。約8時間、特にボスの戦いに散らばっている素晴らしい瞬間がいくつかあります。しかし、それはすべてあなたの投資に戻ってきます。ゲームパスでこのゲームをプレイできれば、簡単な決断のように感じます。ここには、あなたがちょうどそれをすることを勧めるためにたくさんあります。ただし、この経験に特にお金を落としている場合は、もう少し期待するに値すると感じています。このゲームを実際にプレイすることの一部は、うまくいくのではなく、本当に面白いと感じています。真夜中の南での時間の間に、私はそれを非常にめったに手に入れませんでした。それでも、十分に堅実な基盤があれば、Compursion Gamesのチームがその強みに基づいて構築され、優れた全体的な体験を提供するためにさらに多くの続編を試してみたいと思います。
最終評決:3.5/5

XboxシリーズX(レビュー)、XboxシリーズS、PCで利用可能。出版社:Xboxゲームスタジオ。開発者:強制ゲーム。プレイヤー:1;リリース:2025年4月8日。 ESRB:M成熟したM; MSRP:39.99ドル
完全な開示:このレビューは、Midnight South of Midnightの小売コピーに基づいています。
