ソニックxシャドウジェネレーションレビュー(PS5)

ソニック世代が2011年に最初にリリースされたとき、それはシリーズへのラブレターとして請求されました。タイムトラベルはモダンソニックを彼の古典的なカウンターパートと結び付け、各ステージの2Dおよび3Dバージョンを提示し、ソニックの過去から要素を取り、キャラクターの異なる時代をどのように超越できるかを示しました。ゲームは今でも非常に関連性があると感じているため、ゲームが13年前になっていると考えるのは奇妙ですが、今ではフランチャイズの別の時代を埋めることを目的としたコンテンツとともに再リリースを取得しています。 Sonic X Shadow Generationsは、2011年のオリジナルゲームと、Sonic's Darkerカウンターパート主演のまったく新しいキャンペーンと組み合わされています。

古いものが新しいものに出会う

その強い評判にもかかわらず、私は元のソニック世代の大ファンではありませんでした。 2Dと3Dソニックのすべてが1つのパッケージで一緒にいるという魅力がわからなかったわけではありません。このゲームは2011年に堅実な第一印象を与え、今日もそうしています。 2Dソニックレベルは、ソニックザヘッジホッグ4:エピソードIで1年前に受け取ったものから大きなステップアップでした。彼らは速く、ソニックはコントロールするのが良いと感じています。これらの段階は単に良い時間です。一方、3Dソニックレベルは、信じられないほどエキサイティングなセットピースを取り入れました。これは、少なくとも正しい方向に動いているように感じたソリッドレベルのデザインとコントロールを備えた3Dソニックゲームで常に最高の瞬間でした。

ただし、ゲームをさらに深くプレイするにつれて、この旅の両側の問題を確認し始めます。 Sonicの2Dレベルは、Sonic The Hedgehog 4:エピソードIに比べて強いと思われたかもしれませんが、ほとんどのゲームはそうしています。これらのロケールはめったにエキサイティングなレベルのデザインを特徴とすることはなく、ほとんどの人の新しい歴史を織り込むのではなく、キャラクターの歴史を誇示するためのコンテンツを主に感じています。シリーズのGenesis Gamesのいずれかでこれを選択することは想像できません。SonicSonicが長年にわたって主演している2Dハンドヘルドゲームの多くも、より強力な体験を提供しています。

一方、3Dレベルには、単に派生的であるよりも明らかな欠陥があります。このシリーズの3Dゲームは、常に独自の方法から離れることができるタイトなコントロールとカメラを提供することに苦労してきました。それはソニック世代にも当てはまります。時には、ほとんどがレール上にあり、主に前方を保持してジャンプボタンを押すことを含むレベルをプレイすると、特にキラーセットが現れたときにスリリングに感じることがありますが、これらのステージは比較的速く古くなり、精密なプラットフォームで多くのレベルが必要になり、パッケージ全体から離れたいと思っています。

このパッケージのこの側は、元のリリースからもほとんど更新されません。グラフィックは少し良くなっています。カオスを含むいくつかの新しい収集品がそのレベルで見つけることができますが、特に興味深いものはありません。ファンにそれらの愛らしい小さな男に実際に望んでいることをファンに与えるつもりがないのに、なぜ混乱を含めるのですか?少なくともゲームのキラーサウンドトラックはまだ続いています。

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何か新しいもの

Sonic x Shadow Generationsを考慮する本当の理由は、このパッケージの影側です。このまったく新しいパッケージは、ソニック世代の出来事と並んで設定されていますが、かつてはフランチャイズの大部分であったシャドウは、大部分が傍観されていました。 Segaは、Shadowがまもなくリリースされる新しいSonic映画の主要な新しいキャラクターであるという理由だけで、それを変える時だと判断したようです。 Shadowは興味深いキャラクターになり、スリリングな新しいレベルを備えていることを歓迎しますが、これらにも問題がないわけではありません。

このパッケージのShadowの側面には多くの利点があります。最も顕著なのは、10年以上後に設計されたことです。これにより、コントロールとカメラワークの観点から、シリーズが行った進捗状況の一部を利用できます。ここでは完璧ではありません。これらの年月の後でも、キャラクターがこれを速く移動するときに3Dスペースで精度を高めることは本当に困難ですが、追加された元のゲームよりも顕著に対処します。それは、それがそれ自体でリリースされた場合、あなたが元のゲームに戻りたいと思うようにします。

逆方向に切り替えることは、Sonicのものとは異なるShadowの動きがどのようになっているかによって、さらに複雑になります。ダブルジャンプであろうと、シャドウがドゥームサーフの動きのようにロックを解除する能力について話しているかどうかにかかわらず、これは非常にクールで、互換性があると感じるにはあまりにも違ってプレイします。前後に切り替えようとした間違いを犯さないでください。両方をプレイする予定がある場合は、1つを終えてからもう1つを完了します。

ただし、これらの動きは、それらをうまく利用し、パッケージ全体で最高の瞬間のいくつかを備えたレベルとともに、少なくとも最高のソニックファンにとってはシャドウジェネレーションをたくさん楽しくしてください。ボスの戦いは一貫してスリリングです。 Shadow Generationsの最高の瞬間に似たパッケージ全体をお勧めします。ただし、パッケージのこちら側でさえ、これらの瞬間で満たされていません。多くの場合、ゲームの勢いは、面白くないハブの世界を走り回ることを余儀なくされ、それほど興味深いものではない完全なチャレンジレベルにプッシュされることで沈められます。シャドウジェネレーションはそれほど長くはありません。開発者がより多くの価値を提供しようとした理由を理解しています。しかし、これらのセクションは私を完全に私を押しのけませんでしたが、彼らは私を頻繁に良いものに戻すことを切望していました。

結論

Sonic x Shadow Generationsは奇妙なパッケージです。新しいShadow Generationsのコンテンツには多くの良いことがありますが、それでも、その最高の瞬間を取り巻く綿毛が多すぎることを余儀なくされています。一方、ソニック世代はシリーズの歴史への愛に満ちていますが、パッケージのどちらの側面も本当に記憶に残るものではなく、その欠陥は再リリースされた新しいコンテンツによって拡大されます。シリーズのファンはまだシャドウジェネレーションをチェックアウトしたいと考えていますが、他のプレイヤーは、Segaがソニックの次の真の新しい冒険のために用意しているものを見る方が良いかもしれません。

最終評決:3/5

利用可能:PS5(レビュー)、PS4、XboxシリーズX | S、Xbox One、Switch、PC;出版社:セガ;開発者:ソニックチーム。プレイヤー:1;リリース:2024年10月25日。 ESRB:E10+すべての10+の場合; MSRP:49.99ドル

完全な開示:このレビューは、出版社が提供するSonic x Shadow Generationsのコピーに基づいています。