Nintendo Switch 2レビュー

Nintendo Switch 2はほとんどスポットオンです。それは野生の宣言のように聞こえるかもしれませんが、それは、多くの決定がどれほどイライラするかという言及です。これは、Switch 2がこれまでリリースされた最高のコンソールの1つと考えられなければならないものに対する驚異的なアップグレードであることを意味しますが、おそらく、おそらく、まだ修正される可能性があるいくつかの奇妙な選択のために完璧に及ばないことを意味します。

邪魔にならないことを明らかにしましょう。これは、元のコンソールの大規模なアップグレードです。 Cyberpunk 2077のようなゲームはスイッチで満足のいく方法で実行される方法はありませんが、新しいコンソールはハンドヘルドモードとドッキングモードの両方でまともな(完全ではない)フレームレートを管理しますが、ポテトグラフィックのホストを演じているようには見えません。それはあなたがすでに誇張されていると思う経験かもしれませんが、それを見てプレイした後、私はそれがスイッチ2でどれだけうまく実行されるかを乗り越えることができません。

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そして、このようなゲームのリストは続きます。ポケモンスカーレットとバイオレットは、元のタイトルの本当に変革的なアップグレードです。ゲームが以前にその方法でリリースされるべきではないという議論は有効ですが、彼らは今ここにあり、それは再び新しいゲームをプレイするようなものです。同様に、ブレスオブザワイルドと王国の涙は、初めてこの形でそれらを体験できるようになった人に嫉妬します。

Street Fighter 6、Kunitsu-Gami、Yakuza、Hitman、Sonic:ギャングはすべてここにいます。マリオ・カート・ワールドとサバイバルキッズ(コナミのおかげで)はスイッチ2独占的であり、どちらも新しくエキサイティングなものを提供しますが、スイッチ2が目指していると感じる「共有」の精神にも寄りかかっています。マリオ・カート・ワールドはあなたが友人と遊ぶことを望んでおり、サバイバル・キッズは任天堂が称賛しているゲーム共有機能を利用しており、ゲームのコピーを元のスイッチにビームしてマルチプレイヤーをプレイすることさえできます。

いくつかの追加の打ち上げタイトルを逃すことは別として、ゲームはそこにあります。 Cyberpunk 2077やHitmanなどのおかげで、スイッチのパワーについての予約がありますが、フィクション(これは集中的な視覚体験であり、両方のプレイヤーの画面を同時にレンダリングする)が実行されることを考えると、将来を期待しています。 Switch 2のパワーレベルが何であるかを真に理解するために、サードパーティのタイトルの日と日付のリリースが必要ですが、今のところは大きなアップグレードです。

Nintendo Switch 2ラインナップレビュー:

マリオカートワールド| Nintendo Switch 2ウェルカムツアー|サバイバルキッズ| Kunitsu Gami:女神の道|ストリートファイター6年1-2ファイターズエディション|ヒットマンの暗殺の世界 - 署名版|ファンタジーライフI:時間を盗む少女| Puyo Puyo Tetris 2s |ソニックxシャドウジェネレーション

オーディオでさえもはるかに優れています。フェイクサラウンドはほとんどのゲームに存在し、ハンドヘルドエクスペリエンスは大声で誇りに思っています。そのメモでは、Bluetooth機能には、小さなが重要な生活の質のアップグレードが行われています。これで、デバイスとペアになったら(最大2つ)、ホームボタンを押してすぐに選択できます。私が言うように、それは小さいですが、注目に値します。また、Bluetoothデバイスの遅延は改善されたと思いますが、マイレージはデバイスによって異なる場合があります。とはいえ、Apple Airpodsを音声通信やオーディオに使用することはありません。スチームデッキに似たのは、どちらか一方です。

ハードウェアの物理的な性質に関しては、それはプレミアムな感覚です。同様に、スイッチがWii Uをプラスチックのおもちゃのように感じさせ、Switch 2はより大きな兄弟であり、より多くのパワー、より大きなサイズ、そして「それ以上」を提供します。ジョイコンズは私の大きな手で気分が良くなり、コンソールへの磁気スナップは、以前のコンソールの接続方法よりも何らかの形でさらに満足しています。

含まれているJoy-Conグリップは私にとって非常に適切なサイズではありませんが、プロコントローラー(別々に販売)は、市場で最も快適なコントローラーの1つです。 D-PADにゴースト入力があるにもかかわらず(Wii U Proコントローラーが解決し、任天堂がスイッチのために再発明した問題)にもかかわらず、アナログスティックは、私が決してプレイしたくないという奇妙に滑らかな感触を持っています。

もちろん、現在はC-Buttonがあります。これはスイッチ2の新機能のもう1つです。ゲームチャットは、ほとんどの場合、他のコンソールのユーザーが長年享受してきたのと同じ機能ですが、任天堂のひねりがあります。マリオカートワールド中の実装は魔法であり、カメラを使用して(別々に販売)、画面に顔を入れることができ、シェルでヒットするときに友達が回転するのを見ることができます。彼らはあなたを通り過ぎて急いで行き、Rictusはトリプルレッドシェルで復venを奪った後、あなたに向かって笑います、そして、彼らがそれをすべて獲得した場合、結果が示されたときに祝う小さな窓が得られます。カメラのオプションはあなたやあなたの友人を既成のストリーマーに変えます、そしてそれはとても楽しいです。

しかし、よくあることですが、任天堂は与え、それは奪います。カメラがあるということは、キャプチャボタン機能がないことを意味します。したがって、これらの瞬間は思い出になり、時間に失われます。なぜなら、あなたは画面上で誰かの顔を望んでいないからです。任天堂の家族に優しい性質について、私はこれについてさまざまな言い訳を見てきましたが、これはどれも洗っていません。ゲームチャットシステム全体では、電話番号を入力する必要があるため、ここには匿名性はありません。さらに、このシステムでは、誰があなたとチャットすることを許可するかを事前に許可する必要があります。つまり、誰も魔法のように裸に見え、あなたはお互いに友達になっています。さらに、2025年には、これは既製のコンテンツジェネレーターであるようなものですが、欠落しています。それは狂った理想であり、悪化します。

3人とのゲームチャットを開始するとしましょう。それはすべて順調に進んでおり、あなたは皆楽しんでいます。その後、スティーブが現れます。あなたは彼に楽しみに参加するように招待したいです。サイコロはありません。別の友人をチャットに導くには、現在の友人を完全に残し、再起動して、全員とスティーブを再魅了する必要があります。ああ、今、ライルはオンラインになりました。繰り返す。これは、「オープンパーティー」を開始することで解決可能な完全に奇妙な省略です。つまり、事前に認可された人々がいつでも参加できるか、メニュー内に「ゲームチャットに追加」オプションを追加するだけです。このシステムはとても賢く、楽しく、素敵で、これらのことが実装されていないのはイライラすることではなく、それが選択されているのか、それとも誰かがそれを逃したのではないかと思います。

私たちがネガをついている間、仮想ゲームカードシステムは完全にナンセンスです。それは機能しますが、それは不必要に斜めで混乱し、そもそも変更する必要のないシステムを変更します。 HDRの実装は、最新のコンソールと比較した場合に必要なものも残し、より良いセットアップが非常に必要です。これは任天堂が改善すると思うので、今のところイライラしていますが、それはある程度の注目を集めると確信しています。

そして、その言葉が再びあります:欲求不満。発売は控えめな表現であるため、任天堂のスイッチ2をたくさんプレイしたと言うことです。私は自分がどれほど否定的に聞こえるのが好きではありません。私はほとんどの場合、スイッチ2に恋をしています。私がリストしたフラストレーションのために、私はゲームチャットを使用して絶対に楽しんでおり、任天堂のコンソールでオンラインチャットをするシンプルさは、かすかな賞賛で控えめに控えめにすることはできません。

ポジティブに戻る:スタンドはうまく機能し、バッテリーの寿命は非常にまともなようです。自動輝度に残して、マリオカートワールドのマルチプレイヤーセッションの2時間を超えています。 AudioにBluetoothヘッドセットを使用して、オンラインからゲームチャット(画面共有をやり取りします)を使用し、ハンドヘルドデバイスを生涯使用している間、ゲームを出力するために使用しているパワーにとって印象的です。 Eshopもついに修正されました。まだたくさんのシャベルウェアがありますが、今では適切に荷物を積んでおり、問題なくナビゲートできます。

もう1つの大きなプラスは画面です。それはOLEDではないかもしれませんが、それは活気があり、拡張プレイセッションにはとてもいいです。新しいモデルがラインになることは間違いありませんが、OLED画面をほぼ半分に見逃していませんでした。スイッチ2のLCDのサイズは7.9インチで、1080p画面でHDRをサポートしています。 HDRは、正しく使用されると多くの重い持ち上げを行うことができ、ここでは素敵に見えます。

Switch 2のマーケティングをフォローしている場合、マウス制御がこれまでに言及していないことに注意してください。私はそれらを使用しました、そして、あなたは(宣伝されているように)コンソールのメインUIにマウスを使用することができます。 Nintendo Switch 2ウェルカムツアーは、エクスペリエンスの奇妙な異常であり、ゲームが実際にプレイされる前に非ゲーマーがプレイするように設計されています。

マウスコントロールをサポートするゲームがあります。たとえば、Kunitsu-Gamiはゲームに追加されました。私はそれらを試してみました、そして彼らは働きました。なぜ誰かがこのようにゲームをプレイするのかわからない。勇敢にデフォルト:Flying Fairy HD Remasterには、2匹のマウスを指揮者のように使用できる追加のミニゲームがいくつかあります。

文明7はレビューのために私たちには利用できなかったので、私はそれについてコメントすることはできませんが、私はそれが彼らのより良い使用になると確信しています。 Joy-Conを握って、それを下に置くことができるのは印象的です。任天堂がこれで何をしているのか見てみたいと思っていますが、ドラッグXドライブとスーパーマリオジャンボリー +ジャンボリーテレビを待つ必要があります。

最終的に、これが「スイッチ1.5」であると不満を言う人々は、喜ばせるのが難しいでしょう。しかし、それを受け入れるかどうかにかかわらず、元のコンソールは老化していました。任天堂自身のソフトウェア開発者は、ピーチ王女:ショータイム、 そしてマリオ&ルイージ:兄弟デバイスの年齢を示しています。すべてのゲームがSwitch 2のためにパッチアップされているわけではありませんが、Super Mario Odysseyのようなものは、このデバイスがRaw Base Gruntだけで何ができるかを示すことができます。同様に、Bayonetta 3のような古いゲームでさえ、コンソールがホストするパワーの恩恵を受けています。

ハードウェアの賢さを改善したいこともまだあります。 Joy-Con Throwの距離は、理想的ではないゲームがいくつかあるように感じます。そして、将来、人々はマウスコントロールを追加する決定に疑問を呈するが、これを改善することはできません。

誰もが彼らを悩ませるfo責を見つけるでしょう、そして、私の一部はドンキー・コング・バナンザが打ち上げタイトルであることを望んでいますが、プレーヤーにマリオ・カート・ワールドのマルチプレイヤーの狂気と一緒に行くためのシングルプレイヤーの体験を提供しますが、これが任天堂にとって成功した打ち上げであることを否定するのは難しいです。間違いなく、Switch 2は、何年もの間スイッチユーザーであれば、日々重要なあらゆる方法で改善されています。

これはプレミアムコンソールであり、生活の質の質の高いものを備えています。私がプレイしてきたすべてであることを否定することはできません。今すぐゲームをしたい唯一の場所です。小さなアップデートは、ファームウェアに関する私の問題のすべてを修正することができ、時間はハードウェアが実際にどれほど強力であるかを真に伝えますが、今はSwitch 2に満足しています。今ではDKとSamusを任天堂に導きます。