州間高速道路との任天堂のパートナーシップAlliainceが発表した

Nintendo of Americaは、小学校、中学校、および/または高校が主催する公式トーナメントのために、州間Scholastic Esports Alliance(ISEA)と提携していると発表しました。

このパートナーシップは、マリオカート8デラックス、スーパースマッシュブラザーズ、スプラトゥーン3ゲームのデジタルゲームのダウンロードと、任天堂のオンラインメンバーシップとともに、アメリカの23州の学校に学校に提供されます。これらは、4年生から12年生までの80,000人以上の学生向けです。

これらの学校に組織されたトーナメントは、生徒が安全で楽しい方法で集まると同時に、生徒に競争力のあるゲームの機会を導入する方法となることを目的としています。これは、すでに米国の一部の学校で開始されているこの秋に開始され、来月まで開始され続けます。

ISEA社長ダニエル・ジョンソンは、任天堂とのグループの最新のパートナーシップについての考えを共有しました。

「私たちは、全国の学生のために競争力のあるゲームの機会を成長させ、拡大し続けているため、任天堂と提携することにとても興奮しています。

ゲームは楽しく、共同体の経験です。以前のゲーム体験に関係なく、できるだけ多くの学生がゲームにアクセスできるようにしたいと考えています。学校ベースのゲームプログラムは、以前に社会的競争活動に関与していなかった可能性のある生徒をつなぎ、すべての生徒は学校に所属する場所に値します。これらのプログラムは、学生の出席と成果を増やすだけでなく、生涯続くことができる健全な関係を築くのにも役立ちます。」

アメリカの任天堂でのプレーヤーおよび製品経験の副社長であるビル・トリネンも、ISEAとのパートナーシップについてコメントしました。

「私たちは、思い出に残る協力的で競争の激しい遊び体験に参加することで、情熱を祝う、または新しい情熱を発見したい子供たちを支援します。ISEAと緊密に協力することで、私たちは誰にとっても開かれている楽しい体験を生み出しています。」

任天堂のアメリカがゲームを使用して小規模なゲームトーナメントに開かれたのはこれが初めてではありません。 2023年11月、より小さな個別のイベント主催者向けに、イベントガイドラインとアプリケーションポータルを作り直しました。その目標は、小規模で非営利のコミュニティイベントが任天堂のIPを使用することを容易にすることでした。今、ISEAの助けを借りて、学校も楽しみに参加できます。

ゲームのより広い世界で何が起こっているのかについての詳細については、オーストラリアのAppleとGoogleに対するFortniteの最新の勝利をご覧ください。また、今月初めに「ハードウェア中心のビジネスモデルから離れている」と言ったときに、PlayStationが実際に何を意味するかを読むこともできます。

もっと詳しく知る: