Microsoft Flight Simulator 2024 Devs「完全に過小評価された」興奮、サーバーの問題の説明

今日、Microsoft Flight Simulator 2024はPCおよびXboxシリーズX | Sでリリースされていますが、この執筆の瞬間にアクセスを厳しく制限するインフラストラクチャの問題によってパーティーが台無しにされています。

Microsoftは、Microsoft Flight SimulatorのJorg Neumann(今日の興味深いインタビューを投稿したばかり)とAsobo CEOのSebastian WLockの責任者を主演する状況を説明するビデオを投稿しました。

Neumannは、チームがMicrosoft Flight Simulator 2024の興奮を知っていたが、インフラストラクチャが完全に圧倒されたという効果で「どれだけ高いかを完全に過小評価した」と述べています。

Wlockは、この問題は、ログイン時にユーザーとサーバーの間でデータを交換するキャッシュにあると説明しました。このキャッシュは、200,000人の同時ユーザーをシミュレートするTech Alphaでテストされています。それでも、今夜は「完全に圧倒され」ます。

開発者は、同時にログインできる人の数を調整しながら、サーバーを再起動しようとしました。一時的にうまく機能したため、開発者はキューの速度を5回増やすことでスロットリングを減らしようとしました。物事は約30分間うまくいきましたが、キャッシュは再び圧力下で崩壊しました。

現時点では、開発者はできるだけ早くログインできるように最善を尽くしています。

現在の障害は、ユーザーがログインするのを完全にブロックするか、データが欠落しているログインを許可する可能性があります。これにより、シミュレーター内に特定の航空機またはコンテンツが不足します。

WLOCKによると、問題が修正され、極端なトラフィックが時間の経過とともに正規化されると、これらすべての問題がなくなるはずです。

もっと詳しく知る:

ノイマンは、問題について謝罪し、チームがこの問題に取り組んでいることを繰り返してビデオを締めくくります。

Microsoft Flight Simulator 2024の詳細を読みたい場合は、閲覧用の興味深い詳細をたくさんご利用いただけます。ゲームをレビューしないため、毎日シミュレーションがレビューを公開しないことを思い出させる価値があります。ゲームやシミュレーターが自分であなたのためであるかどうかを判断するためのツールを提供することをお勧めします。

また、Asobo Cco David DedeineとのAsobo Neumann自身とAsobo CEOのSebastian Wlochとの以前のインタビューを見ることができます。

最後になりましたが、グランドキャニオンを通るA-10フライト、広範なパイロットのカスタマイズ、もう1つのキャリアモードの最初のミッション、ボーイング737の最大値を紹介する新しいウォークアラウンドの動き、そしてブルーリッジマウンテンズのA-10との挑戦を紹介するビデオです。