四半期ごとの財務電話会議で、マイクロソフトの最高経営責任者サティヤナデラと最高財務責任者のエイミーフッドは、会社のゲームビジネスについて洞察を提供しました。
の最初にライブストリーミングされたプレゼンテーション、Nadellaは、プラットフォームとデバイスで毎月5億人のアクティブユーザーを誇っていました。
現在、プラットフォームやデバイス全体で5億人以上のアクティブユーザーがいて、コンテンツパイプラインはかつてないほど強くなっています。今年の四半期にショーケースでレコード30の新しいタイトルをプレビューしました。 Call of Duty:Black Ops 6などの18は、ゲームパスで利用できます。
Game Pass Ultimateサブスクライバーは、先月のAmazon Fire TVSを含む既に持っているデバイスで直接ストリーミングできるようになりました。
Nadellaはまた、Amazon Prime VideoでのTVシリーズのデビューにより、Fallout Gamesのゲームパスでプレイされた時間は500%の四半期ごとに成長したと述べました。
最後に、IPSを新しい視聴者に持ち込みます。たとえば、Falloutは、今年四半期にAmazon Primeでテレビ番組としてデビューしました。これは、フォールアウトフランチャイズのためにゲームパスでプレイされたプラットフォームで2番目に視聴されたタイトルであり、四半期ごとに5倍近く増加しました。
Hoodは、現在の四半期(2024年7月から9月の間)のゲームビジネスの財務パフォーマンスの予測について言及しました。
Microsoftは、Activision Blizzardの買収による約40ポイントの純影響を含む、前年比30年代半ばに収益が増加すると予想しています。
Xboxコンテンツとサービスの収益は、買収の正味の影響によって推進される50代までの50代で成長すると予想されます。ハードウェアの収益は前年比で減少すると予想されます。
Q&Aセッションの最後にある質問に答えて、Nadellaは、Microsoftのゲームへの最近の投資は、「ゲームについて好きなものであり、Xboxとコンソールのコンテンツであるゲームについて常に愛している」という適切なポートフォリオを持っていることであり、PCとモバイルから始め、すべての人がゲームをプレイするすべての人のコンテンツに拡大することであると説明しました。
彼は、Activision Blizzardの買収には、Microsoftが持っていなかったモバイルゲームに加えてPCゲームをカバーするためのかなりのコンテンツが付属していると付け加えました。現在、Microsoftは、Amazon Fire TVのような「新しいソケット」の上で人々がゲーム(コンソール、PC、モバイル)をプレイするすべての従来の高スケールプラットフォームにアクセスするコンテンツと機能の両方を持っています。
Nadellaによると、これは、Microsoftがプレイしたい場所で新しいゲーマーまたは既存のゲーマーにリーチするのに役立つアクセスのタイプです。これは、最終的には、会社の長期的な主要パフォーマンスインジケーターと見なされる「ソフトウェアプラスサービスとトランザクション収益」として表示されます。
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その後、フッドは、ゲームパスを含む進捗が「非常に励みになる」と付け加えました。
Microsoftの四半期ごとの財務結果について詳しく読みたい場合は、本日の初めに専用の記事をご覧ください。
