『リトル ナイトメア』は、子供のような純粋な想像力を通じて恐怖を実験するシリーズです。テーマは常に恐ろしく嫌悪感にぐらつきますが、ゴアとショックで成功した他の開発者に成熟した性質を残すのに十分な抑制を持っています。現在、Supermassive (前述の開発者の 1 人) によって開発されている Little Nightmares 3 は、まったく同じ種類のゲームを新たなペイントで提供する方法を見つけました。最初の 2 つがこれほど愛された理由をもっと知りたいかどうかは別として、ほとんど変わっていないことに異論はありません。
確かに似ているように感じますが、まったくゴージャスなビジュアルが満載ではないというわけではありません。リトル ナイトメア 3 は、特にその後の素晴らしいレベル デザインを実現します。あなたは Low と Alone の 2 人のキャラクターとしてプレイします。ロウは頭に鳥の頭蓋骨をかぶり、弓を使ってボタンや擦り切れたロープを撃ちます。アローンは、ガラスを突き破り、忠実なレンチでネジを回すことができる、より丈夫な仲間です。これは、公式を正確に混乱させるわけではない、いくつかの相互接続する環境パズルにつながります。
多くの場合、検出を避けるために、各エリアの恐ろしい敵対者を影で通り過ぎます。また、ドアに電力を供給するためにプラグを差し込む必要がある電球などのアイテムを見つけることもあります。以前にもプレイしたことがあるような気がしますが、それはおそらくプレイしたことがあるからでしょう。これがまったく新しいゲームであるかのように感じることはほとんどありませんでしたが、決してがっかりすることはありませんでした。その主な理由は、これらの新しい場所を不快で不気味に感じさせるアイデアと創造性が大好きだったからです。パズルには古い習慣があるかもしれませんが、リトル ナイトメア 3 の世界は完全に魅力的です。
避けようとしているものが向きを変えてあなたの姿を少しでも見てしまったら、それは即死だからです。誰かから逃げると同じエリアを繰り返すことになる可能性もありますが、実際に失敗することはほとんどありません。リトルナイトメア 3 は、許しに関しては寛大です。それでも、この緊張とプレッシャーのせいで、一部のセットプレーには実際に神経をすり減らすような感触が残る。遊園地のレベルは素晴らしく、そこに到達すると、いくつかの困難なセクションを克服できたことに感謝するでしょう。
こちらもお読みください:
このシリーズが常に行ってきたことは、風景を通して物語を伝えることです。 『リトル ナイトメア』は、あなたを不安にさせる感情をうまく引き出します。それは人それぞれ違います。怖がるきっかけは人それぞれ違います。私はこの特定の種類のホラーに特に影響を受けたことはありませんでしたが、常に巨大な赤ちゃんセクションを最速で通り抜けるように努めていました。どのエリアにも、手に汗ばむようなものが必ずあります。いかなる慰めも与えてくれるものはありませんが、それは Supermassive がなんとか続けてきたものです。

リトルナイトメア 3 の多くは、古い領域を再び踏み込みます。そのパズルの多くは、ある程度の形で以前に行われたことがあるが、照明、細部へのこだわり、そしてキャラクター同士の反応の微妙さが、奇妙な種類の温もりを与えている。私はいつも息をひそめて、ロウとアローンが生きて生還できることを願っていました。これまでとは異なるストーリーですが、感動的なものには変わりありません。
リトルナイトメア 3 は、シリーズの 3 番目のゲームであることは当然のことかもしれませんが、非常に「さらなるリトルナイトメア」のように感じられます。環境パズル、不気味な雰囲気、スロースタートはすべて、これらのゲームの主力です。しかし、特に終盤にかけてスピードは上がり、シリーズ史上最も創造的でよく実現されたレベルを実現しています。友人や家族と一緒に楽しむにはローカル協力プレイの方が良かったのですが、オンラインでプレイできるオプションがあるのはやはり素晴らしい機能です。良い続編ではあるが、新境地を開拓していると感じさせる要素はほとんどない。
