Motiramの光は、サバイバルゲームプレイ、機械的なボスの戦いなどをからかいます。

今週初め、Tencent and Polaris Questは、PS5、モバイル、PCの最新のオープンワールドマルチプレイヤーサバイバルゲームを作成することを発表しました。 Motiramの光は、機械的な獣に支配された世界に設定され、クラフトとボスの戦いの側面を組み合わせて、プレイヤーが自分の文明を構築し、守ることができます。

ゲームプレイ要素のいくつかと、以下のMotiramの光のための公式の予告編とスクリーンショットをチェックできます。

  • 樹皮と鉄の土地で生き残る- 旅行、戦闘、伐採、農業、クラフトを支援するための機械と友達になり、和解が繁栄するようにします。
  • 繁栄する聖域を建設します- リアルなフリーフォームの建物システムを使用して、それぞれのユニークなレンガを配置して、強化された拠点、巧妙に設計された隠されたシェルター、またはあなたとあなたの友人が家に電話するための巨大な都市を作成します。
  • 巨大な戦闘における巨人を倒す- 一対一または協同組合のグループに移動して、回避、ブロッキング、およびカウンター攻撃の戦闘システムを使用して、部品やコンポーネントの戦闘で多くの巨大な機械敵を倒します。

参照:

タイトルに関する部屋の象は、Horizo​​nシリーズがモンスターハンターと赤ちゃんを持っていたように見えるということです。 Horizo​​n Forbidden Westの機能写真とMotiramの光、またはほぼ同じ見栄えの良いマシン、またはMonster Hunterとの出会いのスタイルを比較する場合でも、これらのゲームが非常に似ているように見えることを議論するのは難しいです。

今年の初めに、ゲーム業界は、Palworldのリリースで著名なゲームプレイとキャラクターの特徴をコピーすることに関して同様の問題を発見しました。任天堂とポケモンの会社は現在、特許侵害訴訟の真っin中にあり、開発者であるポケットペアを訴えるために移動しています。

SonyがMotiramの光のためにTencentに対して行動を起こすという保証はありませんが、すでに2つのゲームの間にどれだけの重複があるかを考えると、それは強い可能性のようです。現在、タイトルのリリース日はありません。