今日、Riot Gamesは、パッチ25.14に登場する次のリーグオブレジェンドチャンピオンであるユナラを発表し、古典的で実証済みの攻撃ダメージキャリー(ADC)キャラクターのように見えます。
伝承的には、ユナラはダークン戦争中のキンコウ秩序の影の拳です。戦争中、彼女はスピリットの領域でダークン輝きを閉じ込めるために自分自身を犠牲にしました。しかし、何世紀にもわたって、イオニアのワルドブルームの出来事は彼女と彼女の神社を連れ戻しました。
彼女は伝統的なADCになるように特別に設計されていました。開発者は、ボトレーンで最も著名で人気のあるピックの多くは、全体としてボトラナーの役割を追加する(または場合によっては無視する)能力またはメカニズムに焦点を当てていることを指摘しています。
Riotは、ボトラナーの元の目標に戻ろうとしています。これは、自動攻撃とそれを成功裏に行うメカニックに焦点を当てることです。
ユナラのキットはこれに重点を置いています。彼女のQであるスピリットの栽培は、すべての攻撃に対して解き放たれたスタックを獲得し、彼女がチャンピオンを攻撃したり、批判的に何かを打つときに追加の攻撃を獲得します。 Max Stacksでは、彼女のQを攻撃速度、ボーナスオンヒットダメージ、および自動車攻撃の小さなスプラッシュダメージのためにアクティブにすることができます。
彼女のwは、判断の弧を描いて、列に移動する祈りのビーズを送り出し、それがヒットする敵を遅くします。最後に、それは拡大し、少しの間続き、範囲の敵に損害を与えます。 YunaraのE、Kanmeiのステップは、彼女に追加の移動速度を与えます。
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ユナラのRは、自分の自己を超越し、数秒間彼女を超越した状態に置きます。これにより、彼女のすべての能力がわずかに変わります。彼女のQは自動的に活性化され、彼女のWは廃beの弧を描き、祈りのビーズの代わりに魔法のビームを送り出し、彼女のEは手に負えない影になり、彼女のダッシュを許可します。
さらに、ユナラには、彼女の重大なストライキが魔法のダメージを与えることができるパッシブがあります。
Yunaraは、League of Legendsのパッチ25.14でリリースする予定です。これは2つのパッチです。これはですライブに設定します2025年7月16日に今からちょうど1か月。プレイヤーは、以下のユナラのコンセプトアートと能力アートをチェックできます。







