本日、コナミは2025年4月から2025年9月までの期間に関連する2026会計年度上半期の決算を発表しました。
によると、書類出版社提供による売上高は2,248億3,900万円(前年同期比22.1%増)、営業利益は642億6,800万円(前年同期比28.9%増)となりました。
ゲームや遊戯王などのデジタルエンタテインメント事業このうち、売上高は1,687億7,700万円(前年同期比28.2%増)、事業利益は613億7,800万円(前年同期比31.6%増)となり、例年通り最大のシェアを占めました。
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今年上半期は売上高、利益ともに過去最高を記録したと聞いており、これは2年連続の記録であり、これは「主にデジタルエンターテインメント事業における主要タイトルの引き続き好調な業績が原動力となっている」という。
同社は、『メタルギア ソリッド Δ スネークイーター』と『サイレントヒル f』は「多くのお客様にご好評をいただき、全世界で初動販売本数が100万本を超えた」としている。
「eFootball」シリーズは累計9億ダウンロードを突破し、「遊☆戯☆王」シリーズは累計9億ダウンロードを突破。 『マスターデュエル』は累計9,000万ダウンロードを突破しました。
なお、好調な業績にも関わらず、通期の業績予想に変更はなく、総売上高4,300億円、事業利益1,140億円と、前年度の売上高4,216億2百万円、事業利益1,091億1,000万円に比べ、いずれも伸長する見込みです。
デジタルエンタテインメント事業についても、売上高3,100億円、事業利益1,030億円の見込みに変更はありません。いずれも2025年度の売上高3,051億8,700万円、事業利益989億3,500万円と比べて成長する見通しだ。
今年の半分とホリデー四半期がまだ残っており、同社がこの業績の半分を終えたことを考慮すると、すべてが終わったときにガイダンスを大幅に超えるかどうかを見るのは興味深いでしょう。
これらの結果を過去のデータと比較したい場合は、7 月にリリースされたデータに基づく過去会計年度に関するレポートをお読みください。
コーエーテクモ、エレクトロニック・アーツ、カプコン、マイクロソフトなど、他のゲーム会社もすでに今四半期の決算を発表している。今後数日から数週間以内に、このトピックに関するさらに多くのレポートが期待されます。
