Paradox Interactiveがあります別の新しいゲームプレイディープダイブを披露しました今回は宗教、文化、軍事的特徴に焦点を当てた、非常に期待されている戦略タイトルであるEuropa Universalis 5のために。
宗教は常に歴史において極めて重要な役割を果たしてきたので、Europa Universalis 5はゲームプレイの中心になり、初期の世界の精神的多様性を正確に表す300の異なる宗教を特徴としています。彼らは、カトリック主義や正統派などの伝統を包含するキリスト教と極東に拡大する仏教の宗教団体(サンジャオ、シントーダ、東仏教)を含む、より広範な宗教団体の下で宗派に構造化されます。
各宗教には独自のボーナス、制限、相互作用、カスタマイズが利用可能になります。つまり、同じゲームプレイエクスペリエンスにつながる2つはありません。




Europa Universalis 5の文化はかなり拡大しており、現在は2,000を超える異なる文化を特徴としており、それぞれがあなたの主要な文化に応じて、独自の願望、受け入れレベルなどを誇っています。文化的意見は、2つの文化間の関係を定義しており、5つのレベルの意見はすべて以下にリストされています。
- 敵 - この文化はあなたの文化を生涯の敵と見なしており、彼らはあなたの国の一部であることを非常に不満で反抗します。敵の文化は容認したり受け入れたりすることはできません。
- ネガティブ - この文化はあなたの文化を否定的に見て、彼らも不満を抱いていますが、彼らのニーズと欲求が満たされた場合に管理することができます。ネガティブな文化は受け入れられません。
- ニュートラル - この文化は、あなたの国を否定的または積極的に見ていません。それらは許容され、受け入れられることがあります。
- ポジティブ - この文化は、あなたの文化を、中立の意見と比較して、あなたの国で容認し、受け入れることを積極的かつ安価に見ています。
- Kindred - この文化はあなたの文化を同族の友人と見なし、ほぼ1人です。彼らはあなたの国で容認し、受け入れる方がはるかに安いです。
Europa Universalis 5は、2025年11月4日にPC(Steam)用にリリースされる予定です。来週の開発日記を含む、より多くの更新については、毎日シミュレーションに戻ってチェックしてください。また、貿易と経済学のコンテンツ、新しい教皇への献身など、以前の投稿を見ることもできます。
