Paradox Interactive は、Europa Universalis 5 の 7 回目の開発者日記をリリースしました。今回は、今後の外交システムとその仕組みについて詳しく説明しています。
外交は国家間の関係に焦点を当てており、Europa Universalis 5 では新しい外交官システムがフィーチャーされます。外交官は基本的に通貨の一種であり、プレイヤーはあらゆる種類の外交行動を行うために通貨を必要とします。
外交官はその国の外交範囲に限定されています。これは増加する可能性があり、時間が経過し、関係が築かれるにつれて指数関数的に増加します。
国家は、国家が他国とどれだけ正式な関係を築くことができるかを決定する外交能力によって制限されます。これは、国が発展するにつれて、また他国に大使館を建設するなどの他の手段を通じても増加します。
Europa Universalis 5 の外交システムのその他の部分には次のものが含まれます。
- 外交上の評判
- 国家間の好意
- 王室の結婚
- ライバル国
- 国際機関
外交とは臣民を幸せに保つことも意味しており、Europa Universalis 5 には支流、植民地臣民、自治領、家臣、領地という 5 つの異なるタイプの臣民があります。
もちろん、外交関係が悪化する可能性はありますが、Casus Belli はプレイヤーが戦争に備え、敵を内部から倒すためのスパイ ネットワークを構築するのを支援します。
プレイヤーは、Europa Universalis 5 の Diplomacy に関する開発者日記自体を以下で見ることができます。
ファンは宗教制度や経済制度の内訳を調べることもできます。
以下も参照してください。
Europa Universalis は 2025 年 11 月 4 日に PC でリリースされる予定です。それは今年初めに、新法王の就任とぴったり一致した(そしてそれへの敬意を表しているようにも見える)タイミングで発表された。
