血液: リフレッシュされた供給 | PS5レビュー

オリジナル1997年に発売されましたが、私は一度もプレイしたことがありません。重いゲームを処理できる PC を持っていませんでした。私のコンピュータは実行すらできませんでしたジェットコースター タイクーン。 2019 年に早送りすると、ブラッドフレッシュサプライリリースされました。いいえ、それもプレイしませんでした。正直に言うと、私はプレイしたことがありませんドゥーム-スタイルのシューティングゲームなので、ドゥーム、それは私のSega 32Xにありました。

それでは、多くの人が古典だと考えているゲームのリマスター版を利用すること以上に、再びゲームに戻る良い方法はないでしょうか?結局のところ、コミュニティからの推奨事項が必要になる可能性があります。

内容は薄く、ゴアは濃厚

ここには大した話はありません。あなたは 3 人のチームメイトとともに悪魔に否認されたケイレブとしてプレイします。チームメイトたちは連れ去られ、あなたは殺されたようです。あなたは墓の中で目覚め、「私は再び生きます!」と宣言します。そして熊手だけを持って復讐を始めましょう。なぜ私が熊手で棺に埋葬されたのかは誰にもわかりません。

そこから一連のレベルを移動し、あらゆる場所に血が飛び散るさまざまな武器を使ってアンデッドや他の生き物を破壊します。ゲームに適切な名前が付けられたように感じます。

各レベルのセットはボスとの戦いにつながり、そのボスを倒すと復讐の物語が少しだけ前進します。後ほど触れますが、オリジナル バージョンと同様に、少数のカットシーンはあまり深みを与えません。それでも、彼らは大虐殺を正当化するには十分な行為をしている。

私たちは悪魔、アンデッドの敵、ネズミ、その他私たちの行く手に立ちはだかる不幸なものを破壊するためにここにいます。私にとっては、その薄い層のストーリーで十分でした。

破滅ルールが適用される

血を超えて、ここにはまだ見直しが必要なゲームがあります。どれも同じようにドゥームまたはドゥーム- インスピレーションを得たシューターで、廊下を移動して敵を排除しながら、鍵、秘密、武器、健康、弾薬を探します。目標はシンプルです。レベルをクリアして出口を見つけることです。血液リフレッシュ供給その公式に忠実に忠実です。

狙いを定めて射撃するのは良い感じです。ここには革命的なものは何もありませんが、そうである必要はありません。ボタンは武器の切り替え、アイテムの使用、爆発、ドアの開閉に使用されます。これはよく知られた領域であり、コントロールは邪魔にならずに機能します。

困難があるからこそ、物事は面白くなります。ポッドキャストで私の話を聞いたり、私のレビューを読んだりしたことがあるなら、私が最も簡単な設定に惹かれることをご存知でしょう。私は楽しむためにここにいます。コントローラーを部屋の向こう側に投げたいほどイライラするわけではありません。一番簡単な難易度が私にはちょうど良いと感じました。

興味本位で難易度を上げてみました。簡単を一歩上回っただけでも罰を感じました。敵を倒すのに時間がかかり、敵の数も明らかに増え、状況はすぐにイライラするようになりました。長く続かずに元に戻りました。

とはいえ、難易度設定のネーミングは本当に楽しかったです。 Still Kicking が最も簡単なオプションで、次に Pink on the Inside、Lightly Boiled、Well Done、Extra Crispy、Made to Order が続きます。ハンバーガーやステーキの調理方法にちなんで難易度に名前を付けると、私は笑ってしまいました。これらの選択中に画面の上部から滴る血は、純粋に 90 年代後半のゲームの魅力のように感じられました。

最後にポジティブな印象を与えるのは爆発物です。 TNT およびその他の爆発兵器は、本来あるべき致死性を備えています。近くで何かが爆発したら、あなたは死んでしまいます。たとえ健康体であっても。レベルを再開します。厳しいように聞こえますが、一貫性を高く評価しました。爆発によってコンクリートブロック壁が破壊される可能性がある場合、アンデッドであるかどうかにかかわらず、人体には危険が及ばないはずです。ありがたいことに、レベルのサイズは適度で、動きが速いため、再起動がそれほど苦痛に感じることはありません。

以下も参照してください。

時代遅れの外観、適切な雰囲気

リマスターされても、ビジュアルはゲームに何の役にも立ちません。多くの敵はまだ痛いほど 2D です。 1 匹を殺した後、その周りを歩き回り、その足が回転してこちらを向いて平らな長方形のスプライトになるのを観察できます。これはオリジナルに忠実かもしれませんが、今日では、特にゲームがゴアに大きく傾いている場合には、あまり良くありません。

小さな敵、特にネズミや同様の床レベルの生き物は特にイライラさせられました。彼らは見えにくく、狙いを定めるのも難しく、多くの場合、より大型でより脅威的な敵よりも大きなダメージを与えました。それらの色は環境のダークブラウンやグレーに溶け込んでおり、何が自分に当たっているのかさえ気づかないうちにダメージを受けている状況につながりました。

音楽は 90 年代後半のホラー シューターのトーンにぴったりです。現代の基準からすると圧倒されますが、それでも効果的に雰囲気を醸し出します。また、屋外のコオロギや建物内の不穏な背景騒音など、重なり合う環境音も気に入りました。際立ったエフェクトの 1 つはフレアガンでした。敵が発火し、叫び声を上げ、倒れる前に走り回るのを見るのは、決して満足なことではありません。よくやった。

比較に関して言えば、血液リフレッシュ供給カットシーンのビジュアルはオリジナル以上に改善されていますブラッドフレッシュサプライ。ロード時間とパフォーマンスも向上したと感じます。それでも、全体的なエクスペリエンスは、2000 年代初頭のゲームをそのままプレイしているように感じられます。改善されたカットシーンでさえ、真に現代的なものというよりは、PS3 や Xbox 360 の品質に近いように見えます。

最終的な考え – 血液のリフレッシュされた供給

淡い期待を持って入りました。 90 年代後半のゲームに新たなペイントが施されることは、私が通常求めるものではありません。欲しかったドゥーム大量のゴアを備えたスタイルのシューティングゲームであり、その点で、血液リフレッシュ供給届けられた。

これは素晴らしいゲームですか?いいえ。しかし、画面が血で満たされているのを見ながら、邪悪そうな生き物やゾンビを引き裂きたい気分なら、間違いなくもっと悪いことができます。ボス戦は少し長引くかもしれませんが、レベルをリプレイして、敵に到達する前に敵を突破するのは本当に楽しかったです。メニューに戻ってさまざまなレベルを自由に選択できるのも気に入りました。

ただし、30 ドルなので、セールを待つことをお勧めします。

Blood Refreshed Supply について詳しくお話したい方は、ポッドキャストの 2025 年 12 月 11 日のエピソードをぜひお聞きください。

このレビューは、PS5 版 Blood: Refreshed Supply から提供されたものに基づいています。超戦略家取材目的のため。こちらも利用可能です,、 そして.