バルドゥールのゲート3Swen Vincke監督は公開されていますゲーム業界に対する彼の批判、それは変わらないようです。彼は、開発者のChoice Awardsで舞台に立ったときに出版社にいくつかの選択の言葉を持っていました。
Baldur's Gate3監督Swen Vinckeは、ゲーム業界のレイオフのための貪欲で近視眼的な出版社を非難する
昨年半は、複数のAAAスタジオから大規模なレイオフを見ました。としてEurogamer報告された、2024年のゲーム開発者の会議では、業界の状態に関する苦情が不足していませんでした。ヴィンチケは唯一のものではありませんでしたが、バルドゥールのゲート3を受け入れたとき、彼は言葉を刻みませんでしたGDC賞最高の物語のために。
「貪欲は、このすべてを長い間クソしてきました。」 Baldur's Gate 3監督は言った。 「私が始めて以来。私は生涯出版社と戦ってきました。私は同じ、同じ、同じ、同じ間違いを何度も何度も見続けています。それは常に四半期の利益です。重要なのは数字です。そして、あなたは「たわごと、私は開発者から外れている」と言います。
「あなたはする必要はありません」とヴィンチケは続けた。 「埋蔵量を作ることができます。少し遅くするだけです。貪欲を遅くします。回復力があり、人々の世話をし、毎回失う人々に築かれた制度的知識を失わないでください。
バルドゥールのゲート3ディレクター何か言いたいことがあるのは唯一ではありませんでした。
「この1年」とプレゼンターのXalavier Nelson氏は語ります。残念ながら、ゲーム業界によってもたらされた最も一般的な物語は、素晴らしいゲームを作るにはレイオフと人間の生活の破壊が必要だということです。
ホストのアラナ・ピアースと独立したゲームフェスティバル議長のショーン・ピエールは、レイオフと業界の開発者に対する敬意の欠如も批判しました。
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投稿Baldur's Gate3ディレクターは、業界のレイオフを企業の貪欲に非難します最初に登場しましたPlayStationライフスタイル。
