ピザデリバリーのレビュー

「ピザデリバリー」は、キーアートを見た瞬間からすぐに興味をそそられました。感情と探索に重点を置いた、美しく冷静な物語主導のゲームですか?そして、私は物を届けることができますか?登録してください。残念ながら、この 1 時間の短い冒険は、それらの目標のほとんどを逃しただけでなく、バ​​グが多すぎて、私が期待していた感情的な体験を台無しにしてしまいました。

ストーリーに関して言えば、冷たいオープニングです。あなたは記憶を失った B さんで、シフトの最後のピザを配達しようとしています。彼女が前回の配達を終えたので、あなたは主導権を握りますが、上司であるアールからの短い電話以外には、何が起こっているのかについての説明はありません。通常はそれが問題になることはありません。推測を促すためにストーリーが単調であることが必要な場合もあると思いますが、B が一見理由もなくかなり奇妙なことを疑いもせずに行っているのが不快に感じました。ゲームを開始してから数分以内に、あなたはピザを届けるためだけに下水の中を腰まで歩いて重機を操作することになりますが、B はそれに何の疑問も抱きません。それは私にはあまり正しく感じられませんでした。

ゲームが目まぐるしく進む一連の抽象的なロケールを探索すると、ピザのスライスを提供できるキャラクターに出会い、今度は彼らが自分自身について詳しく教えてくれます。これは素晴らしいアイデアであり、自分が陥っている奇妙な煉獄について少し洞察を与えてくれますが、結局のところ、登場人物たちはかなり浅薄に見え、彼らの過去の簡単な考察と人生についての漠然とした哲学的なコメント以上のものを提供しません。このアイデアには感謝していますが、それがこれほど具体化されているとは思えません。

世界を探索するという行為がリラックスしていれば、これらの問題のいくつかは軽減されたかもしれません。残念なことに、B の小さな赤い原付は、波の激しい水の上でジェット スキーのようにハンドルを操作し、コントロールを失いやすくなります。エリアからエリアへ移動し、人々に会い、小さなパズルを解きながら、急カーブを避けようと必死にその上を走り回ります。これには、特定のアイテムの検索、パスワードの検索、または特定の方法でのキーの使用が含まれる場合があります。ここにはそれほど面倒なことはありませんが、完了するのは非常に楽しい場合があります。すべての間を移動するのが非常に苦痛であるのは残念です。

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ゲームの長さはわずか 1 時間であるにもかかわらず、バグが満載で、そのいくつかはゲームを再起動する必要がありました。視覚的なバグがあるときは大変なことになるだろうとわかっていたはずだったスプラッシュスクリーン、ゲームがロードされる前であり、メニュー内のコントロールは実際にはゲームが使用する構成と一致しません。モペットの乗り降りは簡単にバグが発生する可能性があり、数秒間体がバタバタするなどの小さな視覚的な問題から、バタバタの途中でモペットに繋がれて何も操作できなくなるというゲームを壊す問題まで、さまざまな原因が発生します。開発者が積極的に問題の修正に取り組んでいることをお断りしておきますが、『A Pizza Delivery』は 1 人の人間によって開発されているため、私はこれらの問題を取り上げるのには少し抵抗がありますが、もしお金を払ったらかなりイライラするだろうということも承知しています。気がつくと、ベンチに座っていてもそこから立ち上がれないようなゲームをプレイしていることに気づきました。

とはいえ、すべてが絶望的で暗いわけではなく、世界自体は非常に興味深いものです。このゲームには短い実行時間の中にいくつかの異なる場所が詰め込まれており、そのうちのいくつかは本当に非常に美しいです。中でも目立ったのは、風力発電所が背後で稼働する中、薄暗い日差しに覆われた高速道路を運転する場面でした。音楽が流れてとても素敵なひとときになりますが、このように雰囲気に浸れるひとときがもっとあればいいのにと思います。音楽も全体的にかなり良く、場面によく合う感情的な曲が揃っていますが、私の唯一の不満は、音楽が十分ではないということです。適切なタイミングで始まりますが、他の場所でも聞くことができれば良かったでしょう。

ピザの配達は素晴らしいコンセプトであり、遊んでいる間に良いゲームの片鱗が垣間見えます。残念なことに、バグのカタログ、貧弱な仕組み、そしてわかりにくい物語は、このゲームが呼び起こすことを目指していたかもしれないあらゆる感​​情を損なう、かなりイライラする体験を生み出すだけです。