元のYooka-Layleeは、特にBanjo-Kazooieの時代から、以前に来たものの魔法を取り戻そうとしている3Dプラットフォーマーの1人でした。悲しいかな、私の試みにもかかわらず、私はそれをクリックすることができなかったし、その点で私は一人ではありません。単調な進行と世界のデザインは、最終的に何よりも雑用のように感じられたので、私はそれをそんなに長くプレイすることを決して気にしませんでした。
驚くが歓迎されるリメイク
したがって、Yooka-replayleeの発表は当然驚くべきものでした。 2017年のオリジナルのこのリメイクは、ポーランド語の面でさらに距離を置いており、エクスペリエンスをゼロからまっすぐに再構築しています。最近、Steam Next Festの一部として短いSteamデモがリリースされましたが、それをプレイした後、私はかなり興奮していますが、厄介なパフォーマンスには多くのことが望まれます。
新鮮なコンテンツと改善されたキャラクターのダイナミクス
Yooka-replayleeのデモは比較的短く、物語の始まりを通して一般的なコントロールを導入するため、1時間以内に続きます。ここに示されているセクション全体は完全にオリジナルであり、ゲームのオリジナルバージョンには決して存在しません。キャラクターの観点からは、ここの交換は不必要に上に出ることなく面白いです。
主要な役割であるYookaとLayleeは、彼らの友情の信ability性を売る上で満足のいく仕事をする個人的な歴史の明確に伝えられた感覚を持っています。敵対者、Capital B.、Dr。Quackについては、彼らは私にとってあまりにも過度にコミカルですが、彼らは効果的に利害関係を確立しています。
多様で直感的なムーブセット
デモ全体で徐々に制定するムーブセットは、他のプラットフォーマーをプレイした場合、アプリケーションでは比較的典型的です。それでも、あなたがすぐに持っている多様性は注目に値します。さらに、このチュートリアルが何でもいい場合は、これらのテクニックが突然あなたの上に投げられるのではなく、自然かつ直感的に教えられることを期待するのは安全です。
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いくつかの動きには、戦闘の出会いや壊れたオブジェクトのための標準的なコンボストリング、グライド、ハイジャンプ、ロールが含まれます。後半は、急な斜面と一般的なクイックナビゲーションを登るのに特に役立ちます。また、スピードを犠牲にしながら敵の検出からあなたを隠すクローキング能力と、見えないプラットフォームを発表するソナーショットもあります。ここでは、健康的な多様なスキルがすぐに実証されます。これは、元のタイトルの一貫した退屈な性質とは対照的に、要件が異なるペースのあるゲームプレイの課題を示している可能性があります(少なくとも私が知覚したとおり)。
新しいアーケードレベルの味
デモを完了すると、この同じ保存されたデータを完全なリリースに転送するオプションだけでなく、Rextroをフィーチャーした新しいアーケードレベルの味も報酬を与えます。ここの唯一の段階は非常に基本的なものですが、それが設計された方法は、慎重なタイミングを示唆しており、これらの段階の核心に危険があることを避けています。楽観的には過剰ではありませんが、将来のレベルでもっと多くを見たいと思っているのは楽しい時間でした。
パフォーマンスの問題に対処する必要があります
残念ながら、デモは私にとって不十分に実行され、ゲームプレイとカットシーンの両方で一貫性のないフレームレートに苦しみ、ゲームを開始するときの奇妙な広範なローディング時間とともに、クラッシュしたと思ったポイントまで。現代的に寛大なシステム要件を考えると、私のマシンは懸念とはほど遠いものであったため、最適化が不十分であると非難する可能性があります。とにかく、最後のゲームのPCバージョンが発売時にうまくいくことを期待しています。
最終的な考え:慎重な楽観主義
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Yooka-replayleeのデモは、経験全体がどのようなものになるかを信じられないほど軽いスライスであることに関係なく、私は本当に熱心だと感じています。レスポンシブな動きと有望なレベルのデザインは、彼らに向かってぎこちなくつま先ではなく、そのインスピレーションを心から尊重する、はるかに細心の、満足のいく3Dプラットフォーマーを指し示しています。
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