任天堂が提出した更新された特許は、今後のスイッチ2がAIアップスケーリングテクノロジーを備えていることを示唆しています。
任天堂特許画像を別の解像度に変換するコンピューターシステムが公開されており、Switch 2がAIアップスケーリングテクノロジーを備えていることを示しています。コンピューターシステムは、ビデオゲームの画像を表示するように構成されたディスプレイデバイスとして説明されています。
「マシン学習画像変換のシステムと方法」というタイトルの特許に記載されている技術は、機械学習を使用して1つのデータセットまたは信号を別のデータセットまたは信号に変換することに関連しています。より具体的には、記載されている技術は、そのようなデータセットまたは信号にブロック変換を適用することに関連しています。テクノロジーのアプリケーションには、ある解像度の画像を別の解像度(例えば、より高い)解像度に変換することが含まれ、たとえばビデオゲームエンジンによって生成された画像からのリアルタイムアプリケーションで使用できます。スイッチ2はNVIDIAハードウェアによって駆動されていると言われているため、このアップスケーリング手法はDLSSのバージョンに基づいている可能性があります。

特許によると、アップスケーリングを実行する処理システムには、少なくとも1つのハードウェアプロセッサが含まれ、次のように構成されています。
- ビデオゲームの実行に関連して、最初の解像度にある最初の画像を生成します。
- 最初の画像からピクセルの最初のブロックを選択し、最初のピクセルブロックの周りにコンテキストデータを追加して、最初のコンテキストブロックを作成します。
- ピクセルの最初のブロックと、最初のコンテキストブロックを形成する追加されたコンテキストデータに基づいて、最初の複数の入力チャネルを生成します。
- 最初の複数の入力チャネルから値を最初のアクティベーションマトリックスに挿入します。
- 訓練されたニューラルネットワークに対して最初の活性化マトリックスを適用して、2番目の活性化マトリックスを生成します。
- 2番目の活性化マトリックスに基づいて、2番目の解像度にある2番目の画像を生成します。そして
- 出力、ビデオゲームの場合、ディスプレイの2番目の画像
2023年9月に、任天堂は、低電力埋め込みプラットフォームでの機械学習技術の統合を支援するためにデータエンジニアを雇うことを目指していました。ここでそれについて読んでください。
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