Atlusは最近、今後のShin Megami Tensei V:Vengeanceの完全なガイドビデオ機能を掲載しました。ファンは後者の多くを見落としているかもしれないので、ここにリストしました。
- Magatsu Rails- DA'AT内の高速旅行に使用される2つのポイント間の接続。ショートカットと宝物のために隠された領域への時折アクセスを付与します。
- 連続した出会い- フィールドの複数の敵に追われた場合、戦闘中に敵の補強が現れることがあります。勝利時に大きな報酬が与えられます。
- 慈悲の調整- 悪魔が慈悲を求めている会話は、戦闘中に発生する可能性が高くなります。さらに、角のある悪魔から香を要求する奇跡が追加され、そのような会話の有用性が向上しました。
- 主人公レスポック- 主人公のパラメーターは、新約聖書のタブレットを使用して変更できます。
- ダイアド大要融合- あなたの所持の悪魔と大要の1つを組み合わせた新しい融合オプション。
- 融合事故- 融合事故のみのエドモンを追加するとともに、事故を組み合わせた速度を大幅に増加させる奇跡も追加されています。
- 膿瘍障害物が除去されました- 以前は、膿瘍が破壊されるまで見ることができなかったマップの一部がありました。これは更新されているため、マップは常に完全に表示される場合があります。
- 空飛ぶ悪魔の出会い- フィールド上の飛行悪魔からの攻撃が常にフレーム内で行われなければならないように変更されました。
- 遺物- 入手可能な範囲の遺物を2回拡張しました。
- 地図- マップの色分けを調整して、標高の違いを簡単に確認します。
- クエストナビゲーション- ナホビーノと一緒に旅をして隠された宝物やその他のアイテムを見つけるクエストナビゲーションデーモンの数が6から17に増加しました。
- クエストナビゲーター- デーモンナビゲーターを更新して、彼らの動きが強調され、到着地点から光の柱が発生するようにします。
- 最初のストライク- 敵によって検出された後でも、後ろから彼らを襲うことで戦闘でイニシアチブを獲得できるように更新されました。
- 奇跡- いくつかの奇跡を自由にオンまたはオフにすることができます。
- チュートリアル- チュートリアルは、メニューを開くことでいつでも再訪できます。
- 宛先インジケーター- リストからマップを表示することでクエストの宛先を表示できるように変更されました。
- レベル差スケーリング- レベルの差によるダメージ調整は、以前のバージョンと比較してより中程度に変更されました。戦術に応じて、より強力な敵を打ち負かすことが容易になりました。
- オートスキル- 自動バトルを選択する際に、ユーザーの裁量で自動攻撃/自動スキルモードを選択できます。 Auto-Attackは、標準攻撃を利用する従来のバトルモードです。 Auto Skillは、プレーヤーがスキルを使用して、オートバトル中に敵の弱点を攻撃する新しいモードです。
- 制御オプション- スティック操作の感度とキー割り当ての調整を可能にするために変更されました。
- グラフィックオプション- 輝度、コントラストなどを調整および変更する機能を追加しました。
- スキルカットシーン速度- スキップ/ダブルスピードでのみ使用できる速度設定は、4倍に拡張されました。
- キャラクターエッセンス情報- たとえば、悪魔の上に浮かんでいるときに、その悪魔の本質を既に所有しているかどうかを知ることができるように変更されました。
- エッセンスの検索可能性- あなたが望むスキルによってエッセンスを検索する機能が利用可能になりました。さらに、ストアで購入できるエッセンスにマークが追加されています。
- ソート- 購入可能なエッセンス、逆融合、成分などによるソートなどの強化されたソート機能。
- ギフトの贈り物- 悪魔の通常のレベルアップでのみ発生したギフトの贈与と学習のスキルが、融合レベルアップによっても発生するように変更されました。
- 大要- デーモン大要データは、オリジナルまたはカスタムにすることができます。カスタムデータと元のデータ間の比較表示が可能になりました。
- ストーマ- 敵の出会いを避けるためのスキルであるEstomaの仕様をchanった。それはもはや新月の影響を受けず、MPの代わりにMagatsuhiを消費します。取得した後、いつでもオン/オフにすることができます。
- 空の景色- 探索中に上から見回す機能を追加しました。
- ランドマーク関数- 目的の場所にマーカーを配置する機能を追加しました。
- 障害物- 3D病を防ぐために、カメラが障害物を介して確認する能力を追加しました。
- マップアイコン- マップアイコンを個別にオンとオフにできるように変更しました。
- ミニマップ- カメラに合わせてミニマップを回転させるオプションを追加しました。
- 推奨レベルS - 推奨レベルのサブクエストがクエストリスト内に見つかるように変更されました。
- 成長項目- ステータスを向上させるアイテムやその他のアイテムを一度に使用できるように変更されました。
- アイテムを体験してください- 以前は戦闘後に行われていたレベルアッププロセスが変更されたため、エクスペリエンスアイテムの使用後すぐに行われます。
- 節約- レイラインの噴水だけでなく、どこでも節約できるようになりました。
新しいゲームプラスや悪魔など、新しいゲームプレイの詳細については、最新情報ドロップをご覧ください。
ターンベースのRPGのこの新しいバージョンでは、ゲームを開始するときにプレイヤーに2つのルートが表示されます。オリジナルのShin Megami Tensei V Story Route、Canon of Creationは、新しいCanon of Vengeanceルート、「倒れた復venの劇的な物語」と並んで選択できます。ここでのプロットは、後半で大幅に分岐する前に、まったく新しい結果とともに、創造のキヤノンとほぼ同じになります。
新しいストーリーラインでは、プレイヤーは、フロントラインの主人公のそばに立つ魔法の魔法使いである新しいキャラクターのヨーコ・ヒロマインに会います。他の新しいキャラクターはカディシュトゥ、抑圧された人々による復venの物語の中心にある4人の女性の悪魔です。リーダーのリリスは、主人公を復活の鍵と呼んでいます。
もっと読む:
追加のゲームプレイの機能強化には、フィールド探索の拡張、新しい悪魔の相互作用などが含まれます。 Shin Megami Tensei IV ApocalypseのDemon God Dagdaと、キャラクターデザイナーMasayuki doiによって新たに描かれた悪魔の女神Konohanasakuyaは、ローンチと同じ日にDLC悪魔として紹介されます。それらは購入のために個別に利用可能になり、Digital Deluxe Editionに含まれます。
元のShin Megami Tensei V DLCシナリオ、True DemonのReturn、The Doctor's Last Wish、The Rage of a Trainingは、ゲームの開始から含まれます。標準またはデジタルデラックスエディションの予約注文は、敵に軽微なダメージを与え、すべての同盟国のHPを回復するためにハレードビーズに軽微なダメージを与えるために、Gleam Gernadesを含む2つの神聖な宝物セットを付与します。両方のアイテムセットは、無限に戦闘で使用できます。
Nintendo Switchの元のShin Megami Tensei Vの所有者は、このタイトルの悪魔の大要に最大3つの悪魔のデータを引き継ぐことができ、明確なルートに応じて異なる便利なアイテムを取得する機能など、以前のプレイボーナスも受け取ります。
Shin Megami Tensei V:Vengeanceは、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X | S、およびPCを2024年6月14日にWindowsとSteamでリリースします。プレビューをご覧ください。
