任天堂はSwitch 2のHDR設定を更新しました。新しい推奨設定は次のとおりです

任天堂は、ドッキングモードのSwitch 2のHDR構成に関する技術的問題に密かに対処しました。

彼の最新のビデオでは、HDTVTest のヴィンセント・テオNintendo Switch 2 の最近のシステム アップデートにより、ドッキング モードでのコンソールの HDR 機能が大幅に改善され、ユーザーが TV、モニター、プロジェクター間で機能をより簡単かつ正確に正しく設定できるようになったと報告しています。

Teoh 氏が Nintendo Switch 2 の発売時に初めて分析したとき、多くのユーザーがハイライトが切り取られた色褪せた HDR 画像に遭遇する可能性が高いことを発見しました。問題の根本は、特に太陽の二重画像を表示する最初の画面における、不透明で直感的でないキャリブレーション プロセスにあり、これまでユーザーはピークの明るさを推定するためにクリック数を数えなければなりませんでした。このプロセスは変更されました。

New Nintendo Switch 2 推奨 HDR 設定

Nintendo Switch 2 の HDR 設定を調整するには、次の手順に従ってください。

  • 適切な HGIG サポートまたはソースベースのトーン マッピングを備えたディスプレイでは、HGIG を有効にし、正しい太陽が消えるまでピーク輝度を上げます。
  • 明るい部屋の場合はペーパーホワイトをデフォルト設定のままにし、暗い環境の場合は 200 nit に下げます。
  • HGIG のないディスプレイでは、実際のフォールバックは 200 ニトのペーパー ホワイトで 1,000 ニトのピーク輝度となり、コントラストを維持しながらクリッピングを最小限に抑えます。

アップデート後、最初の「[HDR 調整]」画面で Y ボタンを押すと、実際のピーク輝度値がニット単位で表示されます。 Teoh 氏が確認したように、各調整クリックは正確に 10 nits に相当し、彼のリファレンス モニターでの HDR 測定値と完全に一致しています。 1,000 nit、4,000 nit、または HDR10 の上限である 10,000 nit に設定されていても、出力は選択した値と正確に一致します。これだけで、コンソールでの初期の HDR セットアップを悩ませていた当て推量の多くが解消されます。

もっと詳しく知る:

2 番目の大きな改善は、拡散白または HDR 基準白としても知られる紙の白に関するものです。以前、任天堂はドッキング モードでこの値を過度に積極的な 500 nits にデフォルト設定していましたが、これにより中間音が高くなりすぎて、知覚されるダイナミック レンジが減少しました。最新のアップデートでは、デフォルトの紙の白レベルが、選択したピーク輝度とはほとんど関係なく、より妥当な値の 300 nits に引き下げられました。 Teoh 氏は、ピーク輝度が 900 nit から 4,000 nit、さらには 10,000 nit に上昇した場合でも、ピーク輝度が非常に低く設定されていない限り、デフォルトのペーパー ホワイト値は約 300 nit で安定していることを実証しました。その場合、ハイライトのヘッドルームを維持するためにペーパー ホワイトがスケールダウンされます。

ピーク輝度が 900 nit 以上に設定されている場合、紙の白スライダーをクリックするたびに値が一貫して変更されるようになりました。これにより、Teoh が HDR 制作の運用慣行に沿って暗室ゲームに推奨した 200 nits などの基準値を目標にすることがはるかに簡単になります。 200 nit の HDR 画像は、平らになったり色褪せたりすることなく、深さ、コントラスト、ハイライトの効果を取り戻します。