Koei Tecmoの新しく設立されたAAAスタジオプラン2025ゲームデビュー

2025年の到着により、日本のさまざまなゲームクリエイターが日本のアウトレットを介して注目すべき声明を共有していますFamitsuファンや期待を高めるために。

1つの傑出したコメントは、Hayashi Yosuke Yosukeに由来します。niohロニンの上昇Ninja Gaiden死んでいるか生きている、そしてもっと。

AAAスタジオの使命と範囲

コンソールとPCフォーカス

林は、2025年に最初のゲームがリリースされることを確認します牛のtecmoの最新のスタジオ、AAAスタジオ。このチームの正確な計画と出力はまだ見られていませんが、その将来を取り巻く議論があります。

以前は、株主のQ&Aブリーフィングで、スタジオがコンソール市場とPC市場の優先順位付けを目指していると述べていました。

野心的な生産尺度

チームサイズ:一般的な目標は、AAAゲームをより一貫して生産することであり、3人は約5,000人のスタッフであり、高度なスケールの感覚を示しています。

一貫性:AAAスタジオは開発する予定ですAAAゲームはより一貫してゲームをします、高い生産値と通常の出力の維持に焦点を当てています。

以下の林から引用されたコメントを見ることができます。Gematsu

2025年には、Koei Tecmo Gamesの新しく確立された開発スタジオAAAスタジオから最初のタイトルを配信することができます。私たちは現在、その開発に取り組んでいます!

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