Heckmouse と Rami Ismail によるサイコロとカードのローグライク、Dog Witch が Steam で発売

Mystic Forge と個人開発者の Heckmouse は、プロデューサーの Rami Ismail と協力して、Steam で Dog Witch を正式にリリースしました。価格 9.99 ドルのターンベースのローグライクは、ダイスベースの戦闘とデッキ構築戦略を組み合わせたもので、Slay the Spire や Dicey Dungeons などのタイトルからインスピレーションを得ています。

個人プロジェクトとして 5 年以上かけて開発された Dog Witch では、プレイヤーはマッド マスター ウィザードとして知られる元マスターを倒す決意をした犬の魔法使いの役割を果たします。このゲームはリプレイ性を重視しており、戦略的な計画とサイコロの出目の予測不可能性を組み合わせた、短く自己完結型のゲームを提供します。プレイヤーは、能力を変更したり新しい組み合わせを導入したりするリスクを高める「破損した」亜種を含む、150 を超える魔法のアーティファクトを収集できます。

開発者によると、各プレイスルーにはランダムなエンカウントとアイテムのドロップが含まれており、2 つのプレイが同じようにプレイされることはありません。タイトルのデザインは、アクセシビリティと戦術の奥深さのバランスをとることを目的としており、プレイヤーに複数のビルドやプレイスタイルを試す機会を与えます。従来のローグライクの進行に加えて、プレイヤーは毛皮の種類や帽子の選択から「チョーク レベル」に至るまでキャラクターの外観をカスタマイズでき、ゲームのやりがいのあるループに気楽な要素を追加できます。

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Dog Witch には、武装したロシア人形、猫をテーマにした敵、知覚を備えた自動販売機など、さまざまな風変わりな敵も登場します。戦闘は、呪文を発動したり、レリックを起動したり、即席の武器でスケルトン、レーザーポニー、ネズミなどの仲間を召喚したりするダイスロールを中心に展開します。それぞれの遭遇には即興演奏が必要であり、プレイヤーはサイコロの出目のランダム性や装備アイテムの強さに適応することが求められます。

犬の魔女は現在利用可能です9.99ドルで購入できます。